 | 书 名: 电脑美术绘画教程 作 者: 王建锋 张新勇 吕龙 出 版 社: 科学出版社 ISBN : 703014349 原 价: ¥35 有一家网站低于85折正在热销 | 电脑美术绘画教程-图书目录:
目 录 第一章 绘画概述 1. 1 国画的起源及发展 1. 2 漫画的起源及发展 1. 2. 1 中国的漫画 1. 2. 2 日本的漫画 1. 3 卡通画 第二章 Photoshop概述 2. 1 认识绘画工具--Photoshop 2. 1. 1 安装和运行Photoshop的系统配置 2. 1. 2 Photoshop的启动和关闭 2. 2 Photoshop的工作环境 2. 2. 1 选项栏 2. 2. 2 工具箱 2. 2. 3 对图像文件的操作 2. 2. 4 自由变换命令 2. 2. 5 图层 2. 3 快捷键及其使用技巧 2. 3. 1 界面中的使用技巧 2. 3. 2 图层中的使用技巧 2. 3. 3 工具中的使用技巧 2. 3. 4 选择的使用技巧 2. 3. 5 复制的使用技巧 第三章 绘画工具对比 3. 1 笔 3. 1. 1 毛笔的分类 3. 1. 2 传统国画毛笔与电脑国画画笔的效果对比 3. 2 墨 3. 2. 1 墨的起源和制作 3. 2. 2 墨的分类 3. 2. 3 墨的使用 3. 2. 4 传统国画中的用色 3. 2. 5 传统国画中墨与电脑国画颜色的对比 3. 3 纸张 3. 3. 1 电脑国画如何设置纸张 3. 3. 2 传统国画的形式 3. 3. 3 传统国画的材料 第四章 电脑绘画实例 4. 1 山水画 4. 1. 1 山水画的发展历史 4. 1. 2 山水画的基本规律 4. 1. 3 实例1--《烟雨漓江》 4. 2 人物画 4. 2. 1 人物画的特点 4. 2. 2 实例2--《赏菊》 4. 3 花鸟画 4. 3. 1 国画表现技法的分类 4. 3. 2 构图的规则与自由 4. 3. 3 实例3--《雄风》 4. 3. 4 实例4--《奔马》 4. 3. 5 实例5--《墨竹》 4. 3. 6 实例6--《春满枝头》 4. 4 漫画 4. 5 卡通画 第五章 印章与落款 5. 1 印章的起源 5. 2 印章的分类 5. 2. 1 按时间分类 5. 2. 2 按字体分类 5. 2. 3 按形状材料分类 5. 3 篆刻的章法 5. 4 名姓章 5. 4. 1 引首印章 5. 4. 2 押角印章 5. 5 艺术章赏析 5. 6 实例1--飞天创意 5. 7 落款与题跋 5. 7. 1 落款的分类 5. 7. 2 用印的忌讳 5. 7. 3 常用落款用词 5. 7. 4 题跋的常见形式 5. 8 实例2--小荷刚露尖尖角 第六章 临摹与名作鉴赏 6. 1 名作临摹过程中应注意的问题 6. 2 如何体现自然画法的韵味和笔触 6. 2. 1 韵味 6. 2. 2 笔触 6. 3 如何体现层次的丰富性 6. 4 创作与习作 6. 5 名作鉴赏
电脑美术绘画教程-图书简介: 本书共分6章,儿乎每1章中均有经典范例与相应的美术知识相链接。其中,第4章为本书的重点章节和核心内容, 通过中国画、漫画、卡通画3大板块,对《烟雨漓江》、《赏菊》、《雄风》、《奔马》、《墨竹》、《春满枝头》、《静坐星空》、《愤射》等8个经典范例创作过程的分析,将设计思想、创作心得,以及相关的文学知识、生活常识等融入其中。 本书既适用于初学者,也适用于有一定基础并想进一步提高的中、高级用户。通过对本书的学习,不仅可以灵活运用Photoshop软件,再现国画的艺术魅力,又可将所学知识应用于广告设计、包装设计、VI设计、书籍装帧或影视制作等领域。 本书所配光盘为多媒体演示盘,内容为书中范例的原始文件及动态创作过程。通过对书中实例制作的实时演示,把读者带入神奇的艺术创作世界,让读者自己也可以创作出大师级的作品。 本书以经典名作为范本,详细分析讲解了中国画、漫画、卡通画以及中国画特有的“印章、落款、题跋”等的“鼠绘”过程,并将作者的创作思想、创作经验以及与绘画相关的历史、地理、文学、生活常识等融入其中,既适合有传统绘画基础的读者实现其在电脑中虚拟绘画的梦想,也可供有一定Photoshop使用经验的读者提高其创作水平。
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