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AutoCAD 2004中文版机械制图循序渐进教程(CX-4714)

所属分类: 首页 - 计算机 - 计算机辅助设计与工程计算 - AutoCAD - AutoCad 2004-05
AutoCAD 2004中文版机械制图循序渐进教程(CX-4714) 书   名:  AutoCAD 2004中文版机械制图循序渐进教程(CX-4714)
作   者:  龙腾科技
出 版 社:  红旗出版社 北京希望电子出版社
ISBN   :   750511091
原    价:  ¥26

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AutoCAD 2004中文版机械制图循序渐进教程(CX-4714)-图书目录:

目      录  第1章AutoCAD2004入门               1.1AutoCAD2004功能概览               1.1.1绘制平面图形               1.1.2绘制轴测图               1.1.3绘制三维图形               1.1.4注释和标注图形尺寸               1.1.5渲染图形               1.1.6输出图形               1.2AutoCAD2004界面组成与环境配置               1.2.1标题栏               1.2.2菜单栏与快捷菜单               1.2.3工具栏               1.2.4工具选项板               1.2.5绘图窗口               1.2,6命令行与文本窗口               1.2.7状态栏               1.2.8环境配置               1.3AutoCAD使用入门               1.3.1命令与系统变量               1.3.2命令的重复.  终止.  放弃与重做               1.3.3对象选择与命令执行方法               1.3.4删除与修剪对象               1.3.5设置绘图单位与图限               1.3.6图形文件的创建.  打开与关闭               1.3.7使用帮助               1.4图形显示控制               1.4.1缩放和平移视图               1.4.2使用命名视图               1.4.3使用平铺视口               1.4.4视图重画与重生成               上机实践--绘制底座零件图               本章小结               思考与练习               第2章使用图层和线型比例               2.1创建图层               2.1.1创建新图层               2.1.2设置图层颜色               2.1.3设置图层线型               2.1.4设置图层线宽               2.2设置图层状态               2.3管理图层               2.3.1切换当前层               2.3.2显示图层组               2.3.3保存与恢复图层状态               2.3.4重命名图层               2.3.5删除图层               2.4改变图形对象所在图层               2.5设置线型比例               上机实践--利用图层特性设置和管理图形               本章小结               思考与练习               第3章基本图形元素绘制方法               3.1绘制直线               3.2绘制辅助线               3.2.1使用构造线               3.2.2绘制射线               3.3绘制矩形与正多边形               3.3.1绘制矩形的要点               3.3.2绘制正多边形的要点               3.4绘制圆与圆弧               3.4.1绘制圆的各种方法               3.4.2绘制圆弧的各种方法               3.5绘制椭圆与椭圆弧               3.5.1绘制椭圆的方法               3.5.2绘制椭圆弧的要点               上机实践--绘制扳手               本章小结               思考与练习               4.1使用坐标系               4.1.1世界坐标系与用户坐标系               4.1.2坐标的表示方法               4.1.3控制坐标显示的方法               4.1.4创建坐标系的方法               4.1.5使用正交用户坐标系               4.1.6在不同视口中设置UCS               4.1.7命名用户坐标系               4.1.8设置UCS的其他选项               4.2使用捕捉.  栅格和正交辅助定位               4.2.1设置捕捉和栅格               4.2.2使用捕捉的要点               4.2.3使用栅格的要点               4.2.4使用正交模式               4.3通过捕捉图形几何点精确定位               4.3.1对象捕捉模式详解               4.3.2设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式               4.3.3设置对象捕捉参数               4.4使用自动追踪精确定位               4.4.1使用极轴追踪               4.4.2使用对象捕捉追踪               4.4.3使用临时追踪点               上机实践--绘制摇臂               本章小结               思考与练习               第5章对象选择与简单编辑               5.1对象选择方法与技巧               5.1.1选择对象的各种方法               5.1.2快速选择对象               5.1.3密集或重叠对象的选择               5.1.4使用编组               5.2使用夹点编辑图形的方法               5.2.1五种夹点编辑模式               5.2.2夹点的复制模式               上机实践--绘制组合体三视图               本章小结               思考与练习               第6章典型图形编辑命令               6.1对象移动.  旋转与对齐               6.1.1移动对象               6.1.2旋转对象               6.1.3对齐对象               6.2对象复制.  偏移.  镜像和阵列               6.2.1复制对象               6.2.2偏移复制               6.2.3镜像图形               6.2.4阵列复制图形               6.3对象延伸.  拉长.  拉伸.  打断与缩放               6.3.1延伸对象               6.3.2拉长对象               6.3.3拉伸对象               6.3.4打断对象               6.3.5缩放对象               6.4对象圆角与倒角               6.4.1为对象修圆角               6.4.2为对象修倒角               6.5使用特性面板编辑对象               上机实践--绘制零件图               本章小结               思考与练习               第7章绘制与编辑复杂图形元素               7.1绘制与编辑多线               7.1.1绘制多线               7.1.2设置多线样式               7.1.3编辑多线               7.2绘制与编辑多段线               7.2.1绘制多段线               7.2.2多段线绘制要点               7.2.3根据已有对象生成多段线               7.2.4编辑多段线               7.3绘制与编辑样条曲线               7.3.1平滑多段线与样条曲线的区别               7.3.2创建样条曲线               7.3.3编辑样条曲线               7.4创建修订云线               7.5创建与编辑面域               7.5.1创建面域的方法               7.5.2面域操作               7.5.3从面域中获取数据               7.6创建与编辑图案填充               7.6.1创建图案填充               7.6.2编辑图案填充               7.7使用擦除对象               上机实践--绘制柱塞               本章小结               思考与练习               第8章输入和编辑文字               8.1创建文字样式               8.2输入与编辑单行文字               8.2.1输入单行文字               8.2.2设置单行文字的对齐方式               8.2.3编辑单行文字               8.2.4输入特殊符号               8.3输入与编辑多行文字               8.3.1输入多行文字               8.3.2编辑多行文字               上机实践--创建图样的明细表               本章小结               思考与练习               第9章尺寸标注入门               9.1尺寸标注的规则与组成               9.1.1尺寸标注的规则               9.1.2尺寸标注的组成               9.2尺寸标注的步骤与格式设置               9.2.1创建标注层               9.2.2建立用于尺寸标注的文字样式               9.2.3设置尺寸标注样式               9.3管理标注样式               上机实践--标注楼梯平面图               训练1创建建筑标注样式               训练2标注图形               本章小结               思考与练习               第10章尺寸标注的类型               10.1尺寸标注工具与命令               10.2长度.  角度与位置尺寸标注               10.2.1线性标注               10.2.2对齐标注               10.2.3角度标注               10.2.4坐标标注               10.2.5基线标注               10.2.6连续标注               10.3半径.  直径和圆心标注               10.3.1半径和直径标注               10.3.2圆心标注               10.4引线标注               10.4.1创建引线标注               10.4.2设置引线格式               10.5快速标注               10.6公差标注               10.6.1形位公差符号的意义               10.6.2使用形位公差对话框               10.6.3形位公差标注               上机实践--绘制并标注平面图形               训练1绘制图形               训练2标注尺寸               本章小结               思考与练习               第11章编辑尺寸标注               11.1修改标注文字               11.1.1使用编辑标注命令编辑尺寸               11.1.2使用编辑标注文字命令               调整文字位置               11.2利用夹点调整标注位置               11.3倾斜标注               11.4编辑尺寸标注特性               11.5标注的关联与更新               上机实践--标注柱塞               本章小结               思考与练习               第12章提高绘图效率的捷径               12.1创建.  使用和存储块               12.1.1创建块               12.1.2使用块               12.1.3存储块               12.2编辑和管理块               12.2.1建立带属性的块               12.2.2插入带属性的块               12.2.3抽取属性数据               12.2.4编辑属性数据               12.3使用外部参照               12.3.1使用外部参照               12.3.2编辑外部参照               12.3.3管理外部参照               12.4使用AutoCAD设计中心与符号               12.4.1打开AutoCAD设计中心               12.4.2利用设计中心打开图形               12.4.3使用图形或图形中的内容               12.4.4使用符号               12.5创建和使用图形样板文件               上机实践--创建和使用符号库               本章小结               思考与练习               第13章绘制轴测图               13.1打开轴测投影模式               13.1.1轴测投影图的特点               13.1.2使用草图设置对话框激活轴测投影模式               13.1.3使用SNAP命令激活轴测投影模式               13.1.4认识轴测面               13.2在轴测投影模式下绘图               13.2.1绘制直线               13.2.2绘制圆               13.2.3使用复制命令绘制平行线               13.2.4绘制圆弧               13.2.5绘制轴测圆的外公切线               13.3在轴测图中书写文字               13.4在轴测图中标注尺寸               13.4.1标注轴测图的一般步骤               13.4.2标注支架轴测图               上机实践--绘制托架轴测图               本章小结               思考与练习               第14章三维绘图基础               14.1树立正确的空间观念               14.1.1三维图形的创建方式               14.1.2设置合适的视点               14.1.3与三维绘图相关的术语               14.1.4设置视点的方法               14.2三维坐标系和三维坐标               14.2.1熟悉三维空间中的UCS图标显示               14.2.2使用UCS命令设置三维坐标系的方法               14.2.3柱坐标和球坐标               14.3设置高度和厚度               14.3.1设置高度               14.3.2设置厚度               14.4在三维空间拾取点的方法               14.4.1键入Z值               14.4.2使用对象捕捉               14.4.3使用过滤器               14.5观察三维图形的方法               14.5.1旋转图形               14.5.2消隐图形               14.5.3着色图形               14.5.4改变三维图形的曲面轮廓线               14.5.5以线框形式显示实体轮廓               14.5.6改变实体表面的平滑度               上机实践--绘制组合体               本章小结               思考与练习               第15章绘制三维线条与曲面               15.1绘制简单三维图形               15.1.1绘制3D直线和样条曲线               15.1.2绘制3D多段线               15.1.3绘制3D网格               15.2绘制三维曲面               15.2.1利用3D命令绘制基本三维曲面               15.2.2创建三维面与多边三维面               15.2.3创建回旋曲面               15.2.4创建平移曲面               15.2.5创建直纹曲面               15.2.6创建边界曲面               上机实践--绘制轴槽               本章小结               思考与练习               第16章绘制和编辑实体               16.1绘制基本实体               16.1.1绘制长方体和楔体               16.1.2绘制球体和圆环体               16.1.3绘制圆柱体和圆锥体               16.2通过拉伸与旋转创建实体               16.2.1沿Z轴方向拉伸对象               16.2.2通过指定路径拉伸对象               16.2.3通过旋转创建实体               16.3通过布尔运算创建复杂实体               16.3.1对对象求并集               16.3.2对对象求差集               16.3.3对对象求交集               16.3.4对对象求干涉集               16.4实体编辑               16.4.1分解实体               16.4.2对实体修圆角和修倒角               16.4.3剖切实体               16.4.4生成截面               16.4.5编辑实体面               16.4.6编辑实体边               16.4.7实体压印.  清除.  分割.  抽壳.  和检查               上机实践--绘制实体模型               本章小结               思考与练习               第17章三维对象编辑与渲染               17.1编辑三维对象               17.1.1三维阵列               17.1.2三维镜像               17.1.3三维旋转               17.1.4对齐对象               17.2为三维对象标注尺寸               17.3渲染三维对象               17.3.1使用渲染对话框               17.3.2设置光源               17.3.3设置场景               17.3.4设置渲染材质               17.3.5使用渲染窗口               17.3.6将视口中的渲染图像保存为文件               17.3.7添加配景               上机实践--绘制并标注轴承座尺寸               训练1绘制               训练2标注尺寸               本章小结               思考与练习               第18章输出图纸               18.1在模型空间输出图纸               18.1.1设置输出设备及参数               18.1.2打印预览               18.1.3打印图形               18.2在图纸空间输出图纸               18.2.1创建布局图               18.2.2使用布局样建标准布局图               18.2.3应用浮动视口               18.2.4打印布局图               上机实践--输出轴承座图纸               本章小结               思考与练习

AutoCAD 2004中文版机械制图循序渐进教程(CX-4714)-图书简介:
  本书是一本介绍机械和建筑制图软件AutoCAD 2004中文版的书。本书结合AutoCAD 2004中文版的功能和机械制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD 2004中文版绘制各种机械与建筑图形的方法,其内容涉及图形绘制与编辑、图形管理、尺寸标注、块和外部参照使用、轴测图绘制、三维图形绘制与渲染、图形打印与输出等。 本书特点是实例丰富、典型,内容繁简得当、由浅入深。同时,为了便于教师讲解和学生练习,本书还给出了大量的上机实践和思考练习。本书不仅适合作为各种大、中专院校及AutoCAD培训班的教材,也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考。


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