logo/

China-TuShu.com 致 力 做 中 国 最 好 的 图 书 搜 索 系 统 !
书名:
 
 

Java 2入门与提高

所属分类: 首页 - 计算机 - 程序设计 - Java - Java2
Java 2入门与提高 书   名:  Java 2入门与提高
作   者:  东方人华
出 版 社:  清华大学出版社
ISBN   :   730207031
原    价:  ¥35

有一家网站低于85折正在热销

Java 2入门与提高-图书目录:

目      录  第1章    Uava概述               1.  1    Java的发展史               1.  1.  1    Java的来历               1.  1.  2    从C语言开始               1.  1.  3    Java语言的转折点               1.  2    Java的结构               1.  2.  1    Java的工作机制               1.  2.  2    Applet和Application               1.  3  Java语言的特点               1.  4    Java2的新特性               1.  5    Java在Intemet中的应用               1.  6    Java的现状与发展趋势               1.  6.  1    Java带来的影响               1.  6.  2    Java应用--渗入各个领域的技术               1.  6.  3    Java的发展趋势               第2章    Java开发环境               2.  1    下载和安装JDK               2.  2    下载和安装支持Java的浏览器               2.  3    JDK环境工具及使用               2.  3.  1    JDK               2.  3.  2    Appletviewer  Applet浏览器               2.  3.  3    Java    Application解释器               2.  3.  4    javac    Java源程序编译器               2.  3.  5    javah--头文件生成器               2.  3.  6    javap--反汇编器               2.  3.  7    jdb    Java调试器               2.  3.  8    javadoc    APl文件产生器               2.  4    Java开发工具介绍               2.  4.  1    编辑器编写代码               2.  4.  2    IDE开发环境               第3章    Java语言基础               3.  1    数据类型.  常量和变量               3.  1.  1    数据类型               3.  1.  2    Java符号集               3.  1.  3    常量和变量               3.  1.  4    变量的作用范围               3.  1.  5    注释               3.  2    数组与字符串               3.  2.  1    数组               3.  2.  2    字符串               3.  3    表达式               3.  3.  1    表达式的概念               3.  3.  2    运算符的优先级               3.  3.  3    赋值运算               3.  3.  4    算术运算               3.  3.  5    关系运算               3.  3.  6    逻辑运算符               3.  3.  7    位运算               3.  3.  8    其他运算               3.  3.  9    类型转换               3.  4    流程控制语句               3.  4.  1    分支结构               3.  4.  2    循环结构               3.  5    一个Java实例               第4章    面向对象程序设计方法               4.  1    面向对象方法的提出               4.  2    面向对象程序设计的基本概念               4.  2.  1    类和对象               4.  2.  2    对象的属性及关系               4.  3    面向对象程序设计的特点.                 4.  3.  1    抽象               4.  3.  2    封装               4.  3.  3    继承               4.  3.  4    多态               4.  4    面向对象程序设计的优点               4.  5    面向对象编程的步骤               4.  5.  1    面向对象编程               4.  5.  2    OOA和OOD               4.  5.  3    面向对象编程的步骤               第5章    Jave的类.  接口和包               5.  1    类和对象               5.  1.  1    类               5.  1.  2    类的实例               5.  2    类的继承               5.  2.  1    extends修饰符               5.  2.  2    方法的继承和覆盖               5.  2.  3    抽象方法和类               5.  2.  4    this.  super和final               5.  3    接口               5.  3.  1    接口的概念               5.  3.  2    接口的定义               5.  3.  3    接口的实现               5.  4    包               5.  4.  1    包的声明               5.  4.  2    包的使用               第6章    Java基础类库               6.  1    Java类库的结构               6.  1.  1    基础类库               6.  1.  2    应用类库               6.  2    语言类库               6.  2.  1    Object类               6.  2.  2    数据类型的对象包装类               6.  2.  3    数学函数类               6.  2.  4    字符串类               6.  2.  5    System类               6.  3    Java数组               6.  3.  1    声明数组               6.  3.  2    实例化数组               第7章    I/0类库及文件处理               7.  1    I/O类库概述               7.  2    文件的管理和随机访问               7.  2.  1    File类               7.  2.  2    RandomAccessFile类               7.  3    Java的输入输出类               7.  3.  1    InputStream类型               7.  3.  2    OutputStream类型               7.  3.  3    从文件I/O流中读数据               7.  3.  4    数据输入/输出流               7.  4    其他输入输出操作               7.  4.  1    文件复制               7.  4.  2    管道               7.  5文件I/O实例               第8章    Utility类库               8.  1    Utility类库的构成               8.  1.  1    接口层次               8.  1.  2    类层次               8.  2    日期时间类               8.  3    向量类               8.  3.  1    向量和数组的异同               8.  3.  2    向量类的构造函数.  成员变量和方法               8.  3.  3    建立向量实例               8.  3.  4    向量维护               8.  3.  5    对象查找               8.  4    哈希表类               8.  4.  1    哈希表类的构造函数.  成员变量和方法               8.  4.  2    创建.  维护哈希表               8.  4.  3    查找关键字               8.  5    堆栈类               8.  5.  1    堆栈类的构造函数.  成员变量和方法               8.  5.  2使用堆栈类               第9章    Java异常处理               9.  1    异常的产生               9.  1.  1    异常产生的原理               9.  1.  2    Java异常处理基础               9.  2    异常类               9.  3    异常处理的基本结构               9.  3.  1    基本模型               9.  3.  2    try与catch               9.  3.  3    多个catch子句               9.  3.  4    try语句的嵌套               9.  3.  5    throw语句               9.  3.  6    throws语句               9.  3.  7    fially语句               9.  4    创建自己的异常类               第10章    APPlet编程               10.  1    Applet程序的基本结构               10.  2    Applet类的方法和生命周期               10.  2.  1    Applet类的构造方法               10.  2.  2    Applet的主要方法及生命周期               10.  3    在HTML文件中嵌入Applet程序               10.  4    Applet实例--读取文件               10.  5    Applet编程技巧               10.  5.  1    图像文件的显示               10.  5.  2    声音文件的播放               10.  5.  3    鼠标事件的处理               10.  5.  4    键盘的输入               10.  6    Applet之间的通信               10.  7    Applet的安全机制和局限性               10.  7.  1    Java的安全机制               10.  7.  2    安全使用的原则               10.  7.  3    Applet的局限性               第11章    使用AWT进行GUI编程               11.  1    抽象窗口工具箱  AWT  概述               11.  2    AWT类库及其使用               11.  2.  1    AWT组件               11.  2.  2    AWT容器               11.  3    AWT基础               11.  3.  1    图形的绘制               11.  3.  2    文本与字体               11.  3.  3    动画技术               11.  4    事件及其处理               11.  4.  1    Java事件处理机制               11.  4.  2    Java事件               11.  4.  3    事件处理器  Event  Handler                 11.  4.  4    事件监听器               11.  5    GUI布局管理器               11.  5.  1    顺序布局  FlowLayout                 11.  5.  2    边框布局  BorderLayout                 11.  5.  3    网格布局  GridLayout                 11.  5.  4    网袋布局  CrridBag-Layout                 第12章    使用Swing进行GUI编程               12.  1    Swing类库简介               12.  1.  1    Swing概述               12.  1.  2    Swing包介绍               12.  2    从AWT到Swing的转换               12.  3    使用Swing创建GUl               12.  3.  1    Swing组件的分类               12.  3.  2    中间容器               12.  3.  3    各种组件               12.  3.  4    文本组件               12.  3.  5    菜单               12.  3.  6    Swing组件实例               12.  3.  7    Swing的布局               12.  4    高级Swing功能               12.  4.  1    Swing的事件处理               12.  4.  2    高级Swing组件               12.  4.  3    高级布局               12.  4.  4    Swing实现数据表格功能               12.  5  JavaPlug-in  Java插件                 12.  5.  1    基本原理及存在的问题               12.  5.  2    解决方案               第13章    Java多线程程序设计               13.  1    多线程               13.  1.  1    线程的概念               13.  1.  2    Java线程的模型               13.  1.  3    线程与进程               13.  1.  4    线程的生命周期               13.  1.  5    线程的调度与优先级               13.  1.  6    线程的同步与死锁               13.  1.  7    线程组               13.  2    线程的创建               13.  2.  1    创建Thread类的子类               13.  2.  2    实现Runnable接口               13.  2.  3    线程使用总结               13.  3    线程同步               13.  3.  1    synchonized               13.  3.  2    wait    .  notify                   13.  4    线程间通信               13.  5    利用线程创建动画               第14章    Java与网络程序设计               14.  1    Internet基本概念               14.  1.  1    网络基本概念及发展史               14.  1.  2    网络的分类               14.  1.  3    TCP/IP介绍               14.  1.  4    因特网的应用               14.  2  Java网络编程概述               14.  3    客户机/服务器应用结构               14.  3.  1    客户机/服务器模式               14.  3.  2    三级系统结构               14.  4    面向连接程序               14.  4.  1    流式套接字的通信机制               14.  4.  2    Socket类与ServerSocket类               14.  4.  3    流式Socket通信的客户端和服务器端编程               14.  5    数据报应用程序               14.  5.  1    DatagramSocket类和DatagramPacket类               14.  5.  2    数据包发送和接收的实例               14.  6    URL类的应用               14.  6.  1    URL类的定义               14.  6.  2    URL类的应用               14.  7    口令验证程序               14.  7.  1    Authenticator类的定义               14.  7.  2    实现口令验证程序               14.  8    URLConnection类的应用               14.  9    其他网络类介绍               14.  9.  1    InetAddress类               14.  9.  2    AppletContext类               14.  10    用Java构建自己的服务器               14.  10.  1  HTTP协议的作用原理               14.  10.  2    Java实现Web服务器功能的程序设计               14.  10.  3    运行Java服务器               第15章    Java数据库互联  JDBC                 15.  1    关系数据库及SQL语言               15.  1.  1    数据库               15.  1.  2    数据库的种类               15.  1.  3    ODBC               15.  1.  4    SQL语言简介               15.  2  JDBC概述               15.  2.  1    ODBC的结构模型               15.  2.  2    JDBC的诞生               15.  2.  3    JDBC技术概述               15.  2.  4    JDBC的目标               15.  3  JDBC的主要接口               15.  3.  1    连接数据库所用的JDBC接口               15.  3.  2  JDBC接口               15.  4  JDBC的使用方法和安全性               15.  4.  1    ODBC设置               15.  4.  2  JDBC的使用               15.  4.  3  JDBC的安全性考虑               15.  5    简单的访问数据库实例               第16章    JavaBeans简介               16.  1    JavaBeans入门               16.  1.  1    JavaBeans的特点               16.  1.  2    JavaBeans与Java的相互联系               16.  1.  3  Bean的基本特征               16.  1.  4    使用BeanBox               16.  2    软件组件基础               16.  3    JavaBeansAPI概述               16.  3.  1    JavaBeans的属性               16.  3.  2    JavaBeans的事件处理               16.  3.  3    用户化               16.  3.  4    JavaBeans的持久化和存储格式               16.  3.  5    HelloWorld实例               16.  4    使用JavaBeans实例               第17章    J2EE技术体系结构概述               17.  1    分布式多层应用程序的发展               17.  1.  1    分布式多层应用体系结构               17.  1.  2    分布式多层应用程序               17.  1.  3    J2EE技术               17.  2    J2EE平台简介               17.  2.  1    J2EE技术概述               17.  2.  2    JavaServlet技术               17.  2.  3    JSP技术               17.  2.  4    企业JavaBeans  EJB                 17.  3    应用程序配置               17.  4    J2EE的实例               17.  4.  1    编写代码               17.  4.  2    部署应用程序               17.  4.  3    运行应用程序               附录A    Internet上的Java资源               附录B    Java编码规范

Java 2入门与提高-图书简介:
  Java以其简单、面向对象、分布式、解释性、安全、与系统无关、可移植、高性能、动态性和多线程的特点风靡全球,成为计算机网络编程的主流工具。Java 2 提供的新的图形用户界面特性——Swing,填补了以前版本的许多空白,成为了一个真正完全成熟和健壮的语言,并为众多网络程序员所钟爱。 
本书共包含17章和两个附录,其中每章有多个程序范例与知识点结合讲解,内容包括:Java基础操作介绍、基本Swing组件、面向对象程序设计、Java的类、接口和包、Java基础类库、Applet编程、使用AWT、Swing进行CUI编程、Java多线程程序设计、Java与网络程序设计、Java数据库互联(JDBC)、JavaBeans及J2EE技术体系结构概述等。本书适合作为不同层次的计算机爱好者学习Java的技术参考书,也可作为高等院校非计算机专业的教学参考书。



Java 2入门与提高-相关最新图书
·小学生造句实用辞典
·小学生作文实用辞典
·周原甲骨文
·小学生数学实用辞典
·小学生数学解题实用辞典
·小学生科学课实用辞典-(最新版)
·学前儿童美术教育(修订版)
·小学生品德生活与社会实用辞典
·小学生多音多义字实用辞典(最新版)
·管理学原理
·小学生常用词语搭配实用辞典-(最新版)
·小学生英语实用辞典-(最新版)
·小学生名言熟语实用辞典
·妈妈产后保养必读
·急性心肌梗死临床处置策略
·月龄历谱与夏商周年代
·Visual Basic.NET网络程序设计——TCP/IP与Internet
·水污染的工程风险分析
·新编剑桥商务英语自测练习与解答(高级)
·ATMEL新型AT89S52系列单片机及其应用

 


© 2006 china-tushu 网站地图 全部分类 未分类图书