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书名:
 
 

Delphi 7多媒体应用技术与实例

所属分类: 首页 - 计算机 - 图形与多媒体 - 多媒体技术
Delphi 7多媒体应用技术与实例 书   名:  Delphi 7多媒体应用技术与实例
作   者:  朱亮
出 版 社:  中国水利水电出版社
ISBN   :   750841731
原    价:  ¥26

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Delphi 7多媒体应用技术与实例-图书目录:

目      录  前言               第1章    Delphi7多媒体编程基础               1.  1    多媒体的基本概念               1.  2    Delphi7开发环境               1.  3    Delphi7中的图形组件和对象               1.  3.  1    Delphi7组件               1.  3.  2    Delphi7的图形对象               1.  4    本章小结               第2章    图像文件的打开和存储               2.  1    常见图像格式               2.  1.  1    基本概念               2.  1.  2    常用图像格式简介               2.  2    操作BMP图像               2.  2.  1    BMP图像格式               2.  2.  2    图像控件和类               2.  2.  3    打开BMP图像               2.  3    操作JPEG图像               2.  3.  1    JPEG压缩标准               2.  3.  2    打开JPEG图像               2.  4    图像特效示例               2.  4.  1    淡入淡出渲染               2.  4.  2    多种显示特效               2.  5    图像压缩示例               2.  5.  1    新建工程               2.  5.  2    代码及分析               2.  6    本章小结               第3章    简单图像处理               3.  1    建立图像处理器程序框架               3.  1.  1    设计主窗体               3.  1.  2    读写图像文件               3.  1.  3    响应主窗体和Image中的事件               3.  1.  4    程序界面               3.  2    以不同比例显示图像               3.  2.  1    更改显示大小               3.  2.  2    显示图像尺寸               3.  3    在图像上选取操作区域               3.  3.  1    添加处理矩形的函数               3.  3.  2    处理鼠标事件               3.  3.  3    编辑菜单及相应操作               3.  4    图像区域的剪切.  复制和粘贴,                 3.  4.  1    图像的剪贴板操作               3.  4.  2    实现剪切.  复制和粘贴功能               3.  5    改变像素的颜色               3.  5.  1    清除图像               3.  5.  2    反色               3.  5.  3    灰度化               3.  5.  4    改变图像的亮度和对比度               3.  6    改变图像的几何形状               3.  7    图像拉伸和扭曲               3.  8    图像翻转和旋转               3.  9    实现透视效果               3.  10    本章小结               第4章    制作画图板               4.  1    Delphi7的画图工具类               4.  1.  1    Shape控件               4.  1.  2    TCanvas对象               4.  1.  3    TCanvas.  Pixels属性               4.  1.  4    TPen对象               4.  1.  5    TBrush对象               4.  1.  6    TColor对象               4.  2    坐标系统简介               4.  2.  1    设备坐标系               4.  2.  2    逻辑坐标系               4.  2.  3    屏幕坐标系               4.  2.  4    窗口坐标系               4.  3    制作画图板               4.  3.  1    绘制基本图形               4.  3.  2    绘图工具综合演示               4.  4    本章小结               第5章    图像的特殊效果               5.  1    模糊效果               5.  2    锐化效果               5.  3    浮雕效果               5.  4    油画效果               5.  5    木刻效果               5.  6    光源效果               5.  7    瓷砖效果               5.  8    放射动态效果               5.  9    旋转动态效果  一                 5.  10    旋转动态效果  二                 5.  11    本章小结               第6章    制作动画               6.  1    文字动画               6.  1.  1    字体结构和API函数               6.  1.  2    文字动画示例               6.  2    图形动画               6.  2.  1    小弹球               6.  2.  2    火焰动画               6.  3    图像动画               6.  3.  1    移动的小球  一                 6.  3.  2    移动的小球  二                 6.  3.  3    桌面自由游动的鱼               6.  4    本章小结               第7章    音频播放器               7.  1    MediaPlayer控件               7.  1.  1    MediaPlayer的动作               7.  1.  2    MediaPlayer的方法               7.  1.  3    MediaPlayer的设备支持               7.  1.  4    MediaPlayer的常用属性               7.  1.  5    MediaPlayer的相关事件               7.  2    制作简易播放器               7.  3    CD播放器               7.  4    本章小结               第8章    播放视频和动画               8.  1    用MediaPlayer制作AVI播放器               8.  1.  1    创建工程               8.  1.  2    编程思路               8.  1.  3    代码及分析               8.  2    用Animate播放动画               8.  2.  1    关于Animate               8.  2.  2    新建工程               8.  2.  3    实现思路               8.  2.  4    代码及分析               8.  3    制作Flash播放器               8.  3.  1    ActiveX简介               8.  3.  2    安装ShockwaveFlash插件               8.  3.  3    关于ShockwaveFlash               8.  3.  4    制作Flash播放器               8.  4    制作Real播放器               8.  4.  1    安装RealAudio插件               8.  4.  2    新建工程               8.  4.  3    代码及分析               8.  5    本章小结               第9章    OpenGL编程               9.  1    OpenGL编程简介               9.  2    使用OpenGL绘制平面图形               9.  3    绘制三维形体和动画               9.  4    本章小结               第10章    综合实例               10.  1    华容道               10.  1.  1    新建工程               10.  1.  2    编程分析               10.  1.  3    代码及说明               10.  2    贪吃蛇               10.  2.  1    新建工程               10.  2.  2    编程分析               10.  2.  3    代码及说明               10.  3    推箱子               10.  3.  1    新建工程               10.  3.  2    编程分析               10.  3.  3    代码及说明               10.  4    烟花效果               10.  4.  1    编写控件               10.  4.  2    安装控件               10.  4.  3    建立工程               10.  5    本章小结

Delphi 7多媒体应用技术与实例-图书简介:
  本书介绍了如何使用Delphi 7集成开发环境开发多媒体应用程序。全书主要分为图形、图像、动画、视频、音频5个方面,对Delphi下的多媒体编程进行了全面的介绍,并结合多个实例,详细讲解了多媒体的基本原理,以及Delphi 7中的多媒体控件和对象。书中还用专门的章节介绍了Delphi 7环境下如何使用OpenGL实现三维图形和动画。一些章节中提供了数学公式和详细推导,仅供感兴趣的读者参考。
本书是一本Delphi 7下的多媒体编程的入门书,适用于已经有一定的Delphi编程基础并希望进一步学习多媒体编程的读者使用。


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