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书名:
 
 

DirectShow开发指南

所属分类: 首页 - 计算机 - 图形与多媒体 - 多媒体技术
DirectShow开发指南 书   名:  DirectShow开发指南
作   者:  陆其明
出 版 社:  清华大学出版社
ISBN   :   730207650
原    价:  ¥38

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DirectShow开发指南-图书目录:

第1部分  DirectShow基础知识
  第1章  系统概述
    1.1  DirectX大家族
    1.2  DirectShow简介
    1.3  COM编程基础
  第2章  Filter原理
    2.1  Filter概述
    2.2  Filter的注册
    2.3  Filter的媒体类型
    2.4  Filter的连接
    2.5  Filter的数据传送
    2.6  Filter的状态转换
    2.7  媒体定位的实现
    2.8  质量控制的实现
    2.9  音视频同步解决方案
    2.10  对硬件的支持
    2.11  VMR-9的发布
  第3章  DirectX媒体对象(DMO)
    3.1  DMO概述
    3.2  DMO的使用
    3.3  DMO的开发要点
第2部分  DirectShow开发与应用
  第4章  Filter组件的开发
    4.1  开发环境的配置
    4.2  SDK基类分析
    4.3  Filter项目的功能分析
    4.4  Filter的设计
    4.5  编码实现
    4.6  Filter的调试
    4.7  MFC  Filter
  第5章  DirectShow应用开发过程
  第6章  音频采集
  第7章  视频采集
  第8章  数码摄像机的支持
  第9章  非线性编辑DES
  第10章  DVD播放
  第11章  Windows  Media应用
第3部分  SDK典型源码分析
  第12章  Source  Filter例子
  第13章  Transform  Filter例子
  第14章  Renderer  Filter例子
  第15章  DMO例子
  第16章  枚举例子
  第17章  媒体播放器例子
第部分  开放源码分析
  第18章  MPEG流的网络客户端播放
  第19章  MPEG2视频解码器

DirectShow开发指南-图书简介:
  本书完全忠实于DirectX SDK的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。
本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。



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