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C/C++程序设计教程

所属分类: 首页 - 计算机 - 程序设计 - C/C++/C# - C++
C/C++程序设计教程 书   名:  C/C++程序设计教程
作   者:  郭小刚 金星
出 版 社:  人民邮电出版社
ISBN   :   711511931
原    价:  ¥32

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C/C++程序设计教程-图书目录:

目      录  第1章    绪论 1               1.1    机器语言.  汇编语言和高级语言 1               1.2    C语言的历史与特点 2               1.3    从C语言到C    语言的进化 3               1.4    计算机结构的五个主要单元 3               1.5    C/C    程序的实现 4               1.6    C/C    源程序的基本形式 5               1.7    函数初步 8               1.8    C/C    程序上机步骤简介 11               1.9    小结 12               第2章    基本元素.  类型和概念 14               2.1    基本语言元素 14               2.1.1    C/C    中的字符集 14               2.1.2    语言符号 14               2.2    基本数据类型 16               2.3    算术负运算与补码转换 18               2.4    常数和数据的内存布局 21               2.5    sizeof运算符 26               2.6    变量 27               2.7    格式化输出函数printf和输入函数scanf 29               2.7.1    输出函数printf 29               2.7.2    输入格式转换函数scanf 33               2.8    const量或不变量 35               2.9    变量的引用(C    特有) 36               2.10    typedef类型声明语句 37               第3章    运算符与表达式 39               3.1    运算符与表达式概述 39               3.2    左值和右值 40               3.3    运算符的优先级与结合性 40               3.4    算术运算表达式 41               3.5    混合运算时数据的类型转换 42               3.5.1    强制类型转换 42               3.5.2    常用的算术转换 43               3.5.3    隐含类型转换 44               3.6    赋值表达式和混合赋值 45               3.7    算术复合赋值表达式 47               3.8    自增与自减运算符表达式 49               3.9    逗号运算符表达式 50               3.10    表达式的副作用 51               3.11    位操作运算符(多学时) 52               第4章    逻辑运算和选择控制语句 56               4.1    语句概述 56               4.2    C    中特有的输入输出流 58               4.3    逻辑判断 60               4.3.1    关系运算符 60               4.3.2    逻辑运算符 61               4.4    选择语句 63               4.4.1    单路分支if语句 63               4.4.2    双路分支if-else语句 65               4.4.3    if-else语句或if语句的嵌套 66               4.4.4    if-else  if-else语句 67               4.4.5    条件运算符 69               4.5    switch语句 70               第5章    循环控制 73               5.1    while语句 73               5.2    do-while语句 74               5.3    for语句 76               5.4    break语句与continue语句 78               5.5    goto语句 80               5.6    多重循环 81               第6章    指针与数组 83               6.1    指针的概念 83               6.2    一级指针和指针的操作 84               6.3    指针与间接变量 85               6.4    一维数组 86               6.4.1    一维数组的定义 87               6.4.2    一维数组的初始化 87               6.4.3    一维数组的内存映像和指针加减关系运算 88               6.4.4    函数的数组形参和指针形参 91               6.5    const指针 93               6.6    二维数组 95               6.6.1    二维数组的定义 95               6.6.2    二维数组的初始化 97               6.6.3    多维数组 97               6.7    指向数组的指针 98               6.8    二级指针 101               6.9    指针数组 102               6.10    void关键字与void  *型的指针 105               6.11    程序动态存储结构 107               6.11.1    C    中new运算符和delete运算符 107               6.11.2    C语言中的动态内存分配函数malloc和free函数 108               6.12    指针的类型转换和匹配关系(知识拓展) 111               6.13    下标表达式与访问指针寻址计算(知识拓展) 113               第7章    程序的结构 116               7.1    程序设计方法 116               7.1.1    自顶向下的程序设计 116               7.1.2    自底向上的程序设计 118               7.1.3    结构化程序设计 118               7.1.4    多文件结构 119               7.2    作用域或范围scope 119               7.3    可见性与名称隐藏 122               7.4    生存期与存储属性 123               7.5    extern关键字与外部连接属性 124               7.6    static关键字与内部连接属性 125               7.6.1    静态函数或内部函数 125               7.6.2    静态全局变量和静态局部变量 126               7.7    返回指针值的函数与生存期 127               7.8    枚举 130               第8章    函数 134               8.1    函数与调用约定 134               8.2    函数的总体概念 135               8.2.1    函数的返回类型 136               8.2.2    函数的定义 136               8.2.3    函数原型 137               8.2.4    return语句 138               8.2.5    函数的使用 139               8.3    内联函数(inline  function) 140               8.4    引用和数值传递方式具体比较 141               8.5    函数重载——function  overloading(C    特有) 143               8.5.1    重载函数与名称细分 143               8.5.2    函数虚实结合类型匹配(知识拓展) 145               8.5.3    连接C语言中的程序模块(查阅) 146               8.6    默认参数——default  argument  values(C    特有) 147               8.7    函数的调用机制(多学时) 148               8.8    函数的嵌套与递归 150               8.9    数组的排序和查找(根据学时酌情选讲) 152               8.9.1    直接插入排序 152               8.9.2    选择排序 153               8.9.3    交换法实现冒泡排序 154               8.9.4    二分查找 155               第9章    函数指针 157               9.1    函数指针的定义 157               9.2    函数指针的使用 158               9.3    函数指针作为形参 159               9.4    typedef关键字.  函数指针与重载函数(多学时) 163               9.5    函数指针构成的数组(多学时) 164               第10章    预处理过程 168               10.1    编译预处理指令概述 168               10.2    预处理指令#include 169               10.3    #define指令 169               10.3.1    #undef取消标识符定义 169               10.3.2    不带参的宏替换 169               10.3.3    带参的宏定义 172               10.4    宏调用和内联函数(知识拓展) 173               10.5    条件编译指令(多学时) 174               10.6    字符串预处理操作符(多学时) 177               第11章    字符和内存处理 180               11.1    字符数组.  指针和字符串的初始化作用 180               11.2    strlen函数确定字符串有效长度 185               11.3    strcpy函数拷贝字符串 186               11.4    strcat函数合并字符串 187               11.5    strcmp函数比较字符串 187               11.6    字符串排序算例 188               11.7    memcpy函数拷贝内存 189               11.8    程序的入口函数main 190               第12章    结构与联合 193               12.1    结构的声明和结构变量 193               12.2    结构变量的定义形式 194               12.3    对结构数据的操作 195               12.4    结构变量的内存分布 197               12.5    结构的初始化 198               12.6    结构与函数 200               12.7    结构的组合 202               12.8    单链表(多学时) 204               12.8.1    单链表概述 204               12.8.2    链表结构的建立 204               12.8.3    动态建立堆中链表 207               12.8.4    对链表的插入 208               12.8.5    链表结点的脱离 211               12.9    联合union 213               12.9.1    联合的特性和定义 213               12.9.2    联合的内存映像 215               12.9.3    无名联合(知识拓展) 217               12.10    数据的引用类型转换(知识拓展) 219               12.11    位域或位字段(查阅) 221               第13章    文件 223               13.1    文本流和二进制流 223               13.2    流文件 224               13.3    文件的打开函数fopen和关闭函数fclose 225               13.4    格式读写fprintf和fscanf函数 227               13.5    出错的测试或清除函数(feof,  ferror  ,clearerr) 229               13.6    字符和字符串读写函数 229               13.6.1    读取单个字符的fgetc函数 229               13.6.2    存写单个字符的fputc函数 230               13.6.3    按行读文本串fgets函数 230               13.6.4    按行写文本串fputs函数 231               13.7    无格式转换的读写函数fread和fwrite 231               13.8    文件的定位 233               13.8.1    ftell函数告知当前位置 234               13.8.2    fseek函数探寻文件的位置 234               13.8.3    rewind函数反绕到文件开头位置 234               13.9    一个简单的读写存盘程序 235               第14章    迈入面向对象编程部分 239               14.1    面向对象理论鸟瞰 239               14.2    面向对象程序设计的概念 240               14.3    面向过程和面向对象编程 241               14.4    类的声明 243               14.5    对象的定义 244               14.6    成员函数与this关键字 245               14.7    类作用域和成员的访问 246               14.8    内联成员函数 249               14.9    前置说明(forword  reference) 249               14.10    函数的接口转换(知识拓展) 250               第15章    特殊的成员函数 253               15.1    构造函数(constructor) 253               15.1.1    构造函数的特殊性 253               15.1.2    拷贝构造函数和无参构造函数 254               15.1.3    缺省构造函数 255               15.2    构造函数的调用 255               15.2.1    对象名调用 256               15.2.2    new运算符调用 257               15.2.3    无名对象调用 257               15.2.4    函数对象名语法算例 257               15.3    对象数组的初始化 258               15.4    析构函数(destructor) 259               15.5    赋值运算符函数operator= 261               15.6    成员函数重载 262               15.7    缺省参量的成员函数 263               15.8    编译器默默提供的成员函数(知识拓展) 264               第16章    数据的共享和流通 266               16.1    浅拷贝和深拷贝(shallow  copy和deep  copy) 266               16.2    只读成员函数与volatile.  mutable关键字 268               16.3    友元(friend) 270               16.3.1    友元函数 271               16.3.2    友元类 272               16.4    静态成员 273               16.4.1    静态数据成员 273               16.4.2    静态成员函数 274               16.5    指向成员的指针(多学时) 276               16.5.1    指向数据成员的指针 276               16.5.2    指向成员函数的指针 277               第17章    运算符重载 280               17.1    运算符重载的概念 280               17.2    禁止重载的运算符 281               17.3    运算符重载的规则 282               17.4    单目运算符函数 282               17.5    双目运算符函数 284               17.6    数据的类型转换 285               17.6.1    单参数构造函数的类型转换 286               17.6.2    explicit关键字抑制自动类型转换 286               17.6.3    运算符类型转换函数 287               17.7    自增运算符和自减运算符 288               17.8    函数调用运算符    函数(多学时) 290               17.9    访问成员运算符-  (多学时) 291               17.10    数组下标运算符[](多学时) 292               17.11    枚举类变量的运算性质(查阅) 294               第18章    组合和继承 296               18.1    组合 296               18.1.1    组合的概念 296               18.1.2    引用型成员和const成员 296               18.1.3    嵌入对象的初始化 297               18.1.4    冒号初始化语法 298               18.2    继承和派生 299               18.2.1      继承的概念 299               18.2.2    间接基类和间接派生类 300               18.3    派生类的声明和对象定义 300               18.4    派生类的三种继承方式 301               18.5    继承和不继承的语义 302               18.6    派生与继承的算例 303               18.7    构造和析构的次序 304               第19章    多态和虚函数 307               19.1    函数覆盖和函数重载 307               19.2    虚函数的声明 308               19.3    多态类层次之间的适应关系 308               19.3.1    对象赋值兼容规则 308               19.3.2    静态类型和动态类型 309               19.4    静态联编和动态绑定 309               19.5    名称索引的优先级 311               19.6    虚函数动态绑定调用算例 312               19.7    虚拟析构函数 314               19.8    纯虚函数和抽象类 315               第20章    模板 318               20.1    模板的概念和方法 318               20.2    函数模板 319               20.2.1    函数模板的机制 319               20.2.2    函数模板的声明 319               20.2.3    函数模板的实现 319               20.3    函数模板和函数重载算例 320               20.4    非模板的重载函数 321               20.5    类模板 322               20.5.1    类模板的声明 322               20.5.2    类模板成员函数的描述 322               20.5.3    类模板的具体实现 323               20.5.4    类模板的成员函数显式实现 324               20.6    类模板的默认参数 324               第21章    异常处理技术 326               21.1    异常处理的概况 326               21.2    C    异常处理的途径 327               21.3    异常的多路捕获 330               21.4    异常的重新抛出 331               21.5    对象的清理 332               21.6    类层次的异常处理策略 334               21.7    关于抛出异常的函数显式说明(查阅) 337               第22章    多重继承和类型变换 338               22.1    多个直接基类 338               22.2    虚拟基类 340               22.3    多继承的构造函数 341               22.4    名称的二义性 344               22.5    新的类型变换(查阅) 345               22.5.1    dynamic_cast动态类型变换 346               22.5.2    static_cast静态类型变换 348               22.5.3    reinterpret_cast重新翻译变换 350               22.5.4    const_cast松动const属性变换 350               22.5.5    typeid关键字 351               第23章    C    的输入输出类库 355               23.1    iotream类层次概述 355               23.2    关于C    的新类 356               23.3    流对象的输入输出重载函数 356               23.4    重载流插入运算符和流提取运算符 358               23.5    格式化的输入输出 359               23.5.1    操作算子(manipulator)的概念 359               23.5.2    整数转换的操作算子hex,oct,dec 359               23.5.3    自定义操作算子 360               23.5.4    格式化标志值 360               23.5.5    控制浮点精度 361               23.5.6    浮点数和科学计数法 362               23.5.7    字符填充和宽度.  对齐控制 363               23.6    流对象磁盘文件的输入输出 364               23.6.1    文件的打开函数 364               23.6.2    文件的关闭函数close 365               23.6.3    测试状态的函数(bad,  eof,  good,  clear等) 366               23.6.4    字符和字符串读写函数 367               23.7    无格式转换的读写函数read和write 368               23.7.1    read读取函数 368               23.7.2    write存写函数 369               23.8    文件的定位 370               第24章    名称空间和嵌套类(查阅) 372               24.1    名称空间(namespace) 372               24.1.1    固有的名称空间 372               24.1.2    namespace构建名称空间 373               24.1.3    using声明语句 374               24.1.4    名称空间的分散布置 375               24.1.5    名称空间的歧义性 376               24.1.6    嵌套的名称空间 377               24.1.7    名称空间的别名 377               24.1.8    无名的名称空间 378               24.2    嵌套类 379               24.3    友元函数和嵌套类 381               附录    ASCII码表 383

C/C++程序设计教程-图书简介:
  





本书结合最新的C/C++标准,对C/C++程序设计语言进行深入浅出的介绍,从混合程序设计的角度理顺C和C++程序设计语言间的异同。从最基本的概念出发,介绍C/C++语言的来龙去脉,并且一步步地进入语言的更深层次开发,全书精心对比相似语法的不同特点,列举了大量的实例,深刻剖析隐晦难懂之处,力求使读者从根本上掌握C/C++语言。
本书具备教材的条理清晰、逻辑严谨,同时力求手册的全面系统。本书前部分将C/C++作为一个更好的C/C++来描述,通过结构化程序设计的学习,读者可具备软件开发所需要的基本知识。针对面向对象理论的编程方法,本书对封装、继承和多态、运算符重载和模板语法现象等提供了明确而细致的解说。
本书力图做到宽口径、厚基础、高起点,适用从入门到精通的各个层次的C/C++语言学习者和软件开发者的需求,减少入门者不必要的摸索时间,本书可作为高等学院校理工科各专业C或C++程序设计语言的教材,也可供自学者学习C或C++语言使用。




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