logo/

China-TuShu.com 致 力 做 中 国 最 好 的 图 书 搜 索 系 统 !
书名:
 
 

多媒体技术基础

所属分类: 首页 - 计算机 - 图形与多媒体 - 多媒体技术
多媒体技术基础 书   名:  多媒体技术基础
作   者:  赵子江
出 版 社:  机械工业出版社
ISBN   :   711113570
原    价:  ¥27

有一家网站低于85折正在热销

多媒体技术基础-图书目录:

目      录  第1章    基础知识               1.  1    多媒体技术概述               1.  1.  1    多媒体技术的发展               1.  1.  2    多媒体技术产生的环境               1.  2    什么是多媒体               1.  2.  1    媒体的种类和特点               1.  2.  2    素材制作软件               1.  2.  3    平台软件               1.  3    多媒体数据存储介质               1.  3.  1    磁介质               1.  3.  2    光盘介质               1.  3.  3    半导体介质               1.  4    认识多媒体对象               1.  4.  1    静态图像               1.  4.  2    动态图像               1.  4.  3    声音               1.  5    多媒体技术的应用               1.  5.  1    教育领域               1.  5.  2    过程模拟领域               1.  5.  3    商业广告               1.  5.  4    影视娱乐业               1.  5.  5    旅游业               1.  5.  6    国际互联网               1.  6    如何制作多媒体产品               1.  6.  1    创意设计               1.  6.  2    制作过程               1.  6.  3    版权问题               1.  7    习题               1.  8    实验               第2章    多媒体个人计算机               2.  1    什么是MPC               2.  1.  1    MPC的基本结构               2.  1.  2    MPC的主要特征               2.  1.  3    MPC的硬件标准               2.  2    基本设备               2.  2.  1    激光存储器               2.  2.  2    显示适配器与显示器               2.  2.  3    声音适配器与声音还原               2.  3    扩展设备               2.  3.  1    触摸屏               2.  3.  2    视频卡               2.  3.  3    扫描仪               2.  3.  4    数码照相机               2.  3.  5    打印机               2.  3.  6    投影机               2.  4    习题               2.  5    实验               第3章    美学基础               3.  1    什么是美学               3.  1.  1    美学的作用               3.  1.  2    美学的表现手段               3.  2    如何构图               3.  2.  1    构图种类及其规则               3.  2.  2    界面设计               3.  2.  3    网页界面设计               3.  3    如何使用色彩               3.  3.  1    色彩构成概念               3.  3.  2    三原色               3.  3.  3    色彩三要素               3.  3.  4    颜色的关系               3.  3.  5    颜色搭配要点               3.  3.  6    色彩的象征意义               3.  4    如何运用美学               3.  4.  1    图像美学               3.  4.  2    动画美学               3.  4.  3    声音美学               3.  5    习题               3.  6    实验               第4章    图像处理初步               4.  1    什么是图像               4.  1.  1    图像与图形的区别               4.  1.  2    图像的属性               4.  1.  3    图像文件的格式与数据量               4.  1.  4    如何得到图像               4.  2    怎样浏览图像               4.  2.  1    浏览图像               4.  2.  2    图像文件操作               4.  2.  3    建立或取消文件关联               4.  3    如何处理图像               4.  3.  1    图像处理软件Photoshop               4.  3.  2    打开图像               4.  3.  3    调整色相.  饱和度和明度               4.  3.  4    调整亮度与对比度               4.  3.  5    设置选区               4.  3.  6    移动.  复制局部图像               4.  3.  7    改变几何形状               4.  3.  8    色调调整               4.  3.  9    文字输入与编辑               4.  4    保存图像               4.  5    习题               4.  6    实验               第5章    图像高级处理               5.  1    提高图像处理效率               5.  2    合成图像               5.  2.  1    图层及其操作               5.  2.  2    剪贴板及其操作               5.  2.  3    多个图像的合成               5.  3    制作图像的特殊效果               5.  3.  1    效果滤镜               5.  3.  2    制作图像的特殊效果               5.  3.  3    制作文字的特殊效果               5.  4    图像的输出               5.  4.  1    图像打印               5.  4.  2    图像显示               5.  4.  3    图像印刷               5.  5    获得Windows界面               5.  5.  1    获得界面的方法               5.  5.  2    使用界面图像               5.  6    习题               5.  7    实验               第6章    动画制作初步               6.  1    什么是动画               6.  1.  1    动画的基本概念               6.  1.  2    传统动画               6.  1.  3    电脑动画               6.  2    制作动画的条件               6.  2.  1    制作动画的设备               6.  2.  2    制作动画的软件               6.  2.  3    动画文件               6.  3    制作变形动画               6.  3.  1    变形动画制作软件Morph               6.  3.  2    首.  尾画面的加工与使用               6.  3.  3    确定文件格式和参数               6.  3.  4    规定变形的参考点               6.  3.  5    生成与保存               6.  4    制作网页动画               6.  4.  1    什么是网页动画               6.  4.  2    网页动画工具GIFCON               6.  4.  3    图片序列与网页动画制作               6.  5    习题               6.  6    实验               第7章    Flash动画与视频处理               7.  1    Plash动回               7.  1.  1    界面特点与绘制工具               7.  1.  2    动画的画法               7.  1.  3    制作帧动画               7.  1.  4    制作自动动画               7.  1.  5    为动画添加声音               7.  1.  6    保存动画               7.  2    视频处理               7.  2.  1    视频处理软件Premiere               7.  2.  2    视频剪辑               7.  2.  3    视频与音频的同步               7.  2.  4    为视频配音               7.  2.  5    保存文件               7.  2.  6    退出Premiere               7.  2.  7    制作实例               7.  3    习题               7.  4    实验               第8章    声音处理               8.  1    什么是声音               8.  1.  1    声音的基本特点               8.  1.  2    声音的音质.  数据量与文件               8.  2    怎样得到数字化声音               8.  2.  1    获得CD中的声音               8.  2.  2    录音               8.  2.  3    声音转换               8.  3    声音处理初步               8.  3.  1    数字音频处理软件GoldWave               8.  3.  2    文件操作与录音操作               8.  3.  3    选区的设置与操作               8.  3.  4    删除声音片段               8.  3.  5    恢复操作               8.  3.  6    制作静音               8.  3.  7    制作淡入.  淡出效果               8.  3.  8    制作回声               8.  3.  9    制作倒序声音               8.  4    声音高级处理               8.  4.  1    调整固有音量               8.  4.  2    剪贴板及其操作               8.  4.  3    调整时间和速度               8.  4.  4    频率均衡控制               8.  4.  5    声音合成               8.  4.  6    声道变换               8.  4.  7    响度控制               8.  4.  8    编辑MP3文件               8.  4.  9    直接从音乐CD上获得声音文件               8.  5    习题               8.  6    实验               第9章    完成多媒体作品               9.  1    使用PowerPoint制作多媒体演示作品               9.  1.  1    制作背景               9.  1.  2    使用素材               9.  1.  3    自动翻页.  效果与时间控制               9.  1.  4    实现交互功能               9.  1.  5    制作中的问题               9.  1.  6    文件格式与播放方式               9.  2    使用Authorware制作多媒体作品               9.  2.  1    启动与功能简介               9.  2.  2    添加文字               9.  2.  3    没置图形               9.  2.  4    设置声音               9.  2.  5    设置视频               9.  2.  6    制作移动到固定点的动画               9.  2.  7    制作沿规定路径移动的动画               9.  2.  8    设置按钮的交互作用               9.  2.  9    其他交互方式简介               9.  3    习题               9.  4    实验               第10章    制作光盘               10.  1    光盘制作的前期工作               10.  1.  1    整理多媒体数据               10.  1.  2    图标制作工具IconCool  Editor               10.  1.  3    绘制图标               10.  1.  4    制作照片图标               10.  1.  5    保存图标               10.  2    制作自动识别程序               10.  2.  1    自动识别光盘的条件               10.  2.  2    自动识别程序制作软件AutoPlay  Menu  Studio               10.  2.  3    制作页面               10.  2.  4    添加文字               10.  2.  5    添加图像               10.  2.  6    添加视频               10.  2.  7    使用参照网格               10.  2.  8    删除与复制对象               10.  2.  9    设置对象的控制功能               10.  2.  10    制作多页面               10.  2.  11    保存文件               10.  2.  12    生成成品               10.  3    设置光盘使用的图标               10.  4    刻录激光盘               10.  4.  1    常见的刻录操作               10.  4.  2    光盘的选择               10.  5    说明书与包装设计               10.  5.  1    说明书编写规范               10.  5.  2    包装设计               10.  6    习题               10.  7    实验               参考文献

多媒体技术基础-图书简介:
  本书根据公共基础课的教学大纲编写的,介绍了多媒体技术的基本概念、硬件知识、软件知识、美学基础、多媒体素材的采集和处理方法、光盘的制作方法等。本书的宗旨在于提高学生的计算机应用水平及其综合素质。
本书共分10章。第1章为基础知识;第2章介绍了多媒体个人计算机;第3章讲述了美学基础;第4-8章分别介绍了图像、动画、视频、声音的制作方法;第9章讲解了如何完成多媒体作品;第10章介绍了制作光盘的方法。本书各章配有习题和实验指导,并在本书配套光盘中有对诮的素材,供读上机练习。
本书面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。



多媒体技术基础-相关最新图书
·信号、系统与数字信号处理
·中国古亭
·美味花果茶
·孙过庭书法荟萃
·CAREER WARFARE
·胃肠道系统(第二版)
·李邕书法荟萃
·20世纪中国书画家印款辞典
·心理学教学参考资料选辑
·建筑结构基本原理
·怀素书法荟萃
·WHAT IT TAKES TO BE #1
·现代文阅读精讲精练
·苏轼书法荟萃
·MCCGRAW-HILL DICTION OF MATERIALS SCIENC
·黄庭坚书法荟萃
·LIFE MATTERS
·一千年一万年:王乙宴诗集
·SIX SIGMA:Breakthrough and Beyond
·蔡襄书法荟萃

 


© 2006 china-tushu 网站地图 全部分类 未分类图书