 | 书 名: 多媒体技术基础 作 者: 赵子江 出 版 社: 机械工业出版社 ISBN : 711113570 原 价: ¥27 有一家网站低于85折正在热销 | 多媒体技术基础-图书目录:
目 录 第1章 基础知识 1. 1 多媒体技术概述 1. 1. 1 多媒体技术的发展 1. 1. 2 多媒体技术产生的环境 1. 2 什么是多媒体 1. 2. 1 媒体的种类和特点 1. 2. 2 素材制作软件 1. 2. 3 平台软件 1. 3 多媒体数据存储介质 1. 3. 1 磁介质 1. 3. 2 光盘介质 1. 3. 3 半导体介质 1. 4 认识多媒体对象 1. 4. 1 静态图像 1. 4. 2 动态图像 1. 4. 3 声音 1. 5 多媒体技术的应用 1. 5. 1 教育领域 1. 5. 2 过程模拟领域 1. 5. 3 商业广告 1. 5. 4 影视娱乐业 1. 5. 5 旅游业 1. 5. 6 国际互联网 1. 6 如何制作多媒体产品 1. 6. 1 创意设计 1. 6. 2 制作过程 1. 6. 3 版权问题 1. 7 习题 1. 8 实验 第2章 多媒体个人计算机 2. 1 什么是MPC 2. 1. 1 MPC的基本结构 2. 1. 2 MPC的主要特征 2. 1. 3 MPC的硬件标准 2. 2 基本设备 2. 2. 1 激光存储器 2. 2. 2 显示适配器与显示器 2. 2. 3 声音适配器与声音还原 2. 3 扩展设备 2. 3. 1 触摸屏 2. 3. 2 视频卡 2. 3. 3 扫描仪 2. 3. 4 数码照相机 2. 3. 5 打印机 2. 3. 6 投影机 2. 4 习题 2. 5 实验 第3章 美学基础 3. 1 什么是美学 3. 1. 1 美学的作用 3. 1. 2 美学的表现手段 3. 2 如何构图 3. 2. 1 构图种类及其规则 3. 2. 2 界面设计 3. 2. 3 网页界面设计 3. 3 如何使用色彩 3. 3. 1 色彩构成概念 3. 3. 2 三原色 3. 3. 3 色彩三要素 3. 3. 4 颜色的关系 3. 3. 5 颜色搭配要点 3. 3. 6 色彩的象征意义 3. 4 如何运用美学 3. 4. 1 图像美学 3. 4. 2 动画美学 3. 4. 3 声音美学 3. 5 习题 3. 6 实验 第4章 图像处理初步 4. 1 什么是图像 4. 1. 1 图像与图形的区别 4. 1. 2 图像的属性 4. 1. 3 图像文件的格式与数据量 4. 1. 4 如何得到图像 4. 2 怎样浏览图像 4. 2. 1 浏览图像 4. 2. 2 图像文件操作 4. 2. 3 建立或取消文件关联 4. 3 如何处理图像 4. 3. 1 图像处理软件Photoshop 4. 3. 2 打开图像 4. 3. 3 调整色相. 饱和度和明度 4. 3. 4 调整亮度与对比度 4. 3. 5 设置选区 4. 3. 6 移动. 复制局部图像 4. 3. 7 改变几何形状 4. 3. 8 色调调整 4. 3. 9 文字输入与编辑 4. 4 保存图像 4. 5 习题 4. 6 实验 第5章 图像高级处理 5. 1 提高图像处理效率 5. 2 合成图像 5. 2. 1 图层及其操作 5. 2. 2 剪贴板及其操作 5. 2. 3 多个图像的合成 5. 3 制作图像的特殊效果 5. 3. 1 效果滤镜 5. 3. 2 制作图像的特殊效果 5. 3. 3 制作文字的特殊效果 5. 4 图像的输出 5. 4. 1 图像打印 5. 4. 2 图像显示 5. 4. 3 图像印刷 5. 5 获得Windows界面 5. 5. 1 获得界面的方法 5. 5. 2 使用界面图像 5. 6 习题 5. 7 实验 第6章 动画制作初步 6. 1 什么是动画 6. 1. 1 动画的基本概念 6. 1. 2 传统动画 6. 1. 3 电脑动画 6. 2 制作动画的条件 6. 2. 1 制作动画的设备 6. 2. 2 制作动画的软件 6. 2. 3 动画文件 6. 3 制作变形动画 6. 3. 1 变形动画制作软件Morph 6. 3. 2 首. 尾画面的加工与使用 6. 3. 3 确定文件格式和参数 6. 3. 4 规定变形的参考点 6. 3. 5 生成与保存 6. 4 制作网页动画 6. 4. 1 什么是网页动画 6. 4. 2 网页动画工具GIFCON 6. 4. 3 图片序列与网页动画制作 6. 5 习题 6. 6 实验 第7章 Flash动画与视频处理 7. 1 Plash动回 7. 1. 1 界面特点与绘制工具 7. 1. 2 动画的画法 7. 1. 3 制作帧动画 7. 1. 4 制作自动动画 7. 1. 5 为动画添加声音 7. 1. 6 保存动画 7. 2 视频处理 7. 2. 1 视频处理软件Premiere 7. 2. 2 视频剪辑 7. 2. 3 视频与音频的同步 7. 2. 4 为视频配音 7. 2. 5 保存文件 7. 2. 6 退出Premiere 7. 2. 7 制作实例 7. 3 习题 7. 4 实验 第8章 声音处理 8. 1 什么是声音 8. 1. 1 声音的基本特点 8. 1. 2 声音的音质. 数据量与文件 8. 2 怎样得到数字化声音 8. 2. 1 获得CD中的声音 8. 2. 2 录音 8. 2. 3 声音转换 8. 3 声音处理初步 8. 3. 1 数字音频处理软件GoldWave 8. 3. 2 文件操作与录音操作 8. 3. 3 选区的设置与操作 8. 3. 4 删除声音片段 8. 3. 5 恢复操作 8. 3. 6 制作静音 8. 3. 7 制作淡入. 淡出效果 8. 3. 8 制作回声 8. 3. 9 制作倒序声音 8. 4 声音高级处理 8. 4. 1 调整固有音量 8. 4. 2 剪贴板及其操作 8. 4. 3 调整时间和速度 8. 4. 4 频率均衡控制 8. 4. 5 声音合成 8. 4. 6 声道变换 8. 4. 7 响度控制 8. 4. 8 编辑MP3文件 8. 4. 9 直接从音乐CD上获得声音文件 8. 5 习题 8. 6 实验 第9章 完成多媒体作品 9. 1 使用PowerPoint制作多媒体演示作品 9. 1. 1 制作背景 9. 1. 2 使用素材 9. 1. 3 自动翻页. 效果与时间控制 9. 1. 4 实现交互功能 9. 1. 5 制作中的问题 9. 1. 6 文件格式与播放方式 9. 2 使用Authorware制作多媒体作品 9. 2. 1 启动与功能简介 9. 2. 2 添加文字 9. 2. 3 没置图形 9. 2. 4 设置声音 9. 2. 5 设置视频 9. 2. 6 制作移动到固定点的动画 9. 2. 7 制作沿规定路径移动的动画 9. 2. 8 设置按钮的交互作用 9. 2. 9 其他交互方式简介 9. 3 习题 9. 4 实验 第10章 制作光盘 10. 1 光盘制作的前期工作 10. 1. 1 整理多媒体数据 10. 1. 2 图标制作工具IconCool Editor 10. 1. 3 绘制图标 10. 1. 4 制作照片图标 10. 1. 5 保存图标 10. 2 制作自动识别程序 10. 2. 1 自动识别光盘的条件 10. 2. 2 自动识别程序制作软件AutoPlay Menu Studio 10. 2. 3 制作页面 10. 2. 4 添加文字 10. 2. 5 添加图像 10. 2. 6 添加视频 10. 2. 7 使用参照网格 10. 2. 8 删除与复制对象 10. 2. 9 设置对象的控制功能 10. 2. 10 制作多页面 10. 2. 11 保存文件 10. 2. 12 生成成品 10. 3 设置光盘使用的图标 10. 4 刻录激光盘 10. 4. 1 常见的刻录操作 10. 4. 2 光盘的选择 10. 5 说明书与包装设计 10. 5. 1 说明书编写规范 10. 5. 2 包装设计 10. 6 习题 10. 7 实验 参考文献
多媒体技术基础-图书简介: 本书根据公共基础课的教学大纲编写的,介绍了多媒体技术的基本概念、硬件知识、软件知识、美学基础、多媒体素材的采集和处理方法、光盘的制作方法等。本书的宗旨在于提高学生的计算机应用水平及其综合素质。
本书共分10章。第1章为基础知识;第2章介绍了多媒体个人计算机;第3章讲述了美学基础;第4-8章分别介绍了图像、动画、视频、声音的制作方法;第9章讲解了如何完成多媒体作品;第10章介绍了制作光盘的方法。本书各章配有习题和实验指导,并在本书配套光盘中有对诮的素材,供读上机练习。
本书面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。
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