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书名:
 
 

C++编程惯用法-高级程序员常用方法和技巧

所属分类: 首页 - 计算机 - 程序设计 - C/C++/C# - C++
C++编程惯用法-高级程序员常用方法和技巧 书   名:  C++编程惯用法-高级程序员常用方法和技巧
作   者:  (美)默里
出 版 社:  中国电力出版社
ISBN   :   750831912
原    价:  ¥26

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C++编程惯用法-高级程序员常用方法和技巧-图书目录:

目      录      代译者序                   序                   第0章    简介                       0.  1    关于示例代码                       0.  2    本书的组织                       0.  3    问题                       0.  4    语言规则                   第1章    抽象                       1.  1    有关电话号码的抽象模型                       1.  2    抽象模型间的关系                       1.  3    请考虑边界条件                       1.  4    使用CRC卡片来辅助设计                       1.  5    小结                       1.  6    问题                   第2章    类                       2.  1    构造函数                       2.  2    赋值                       2.  3    公用数据                       2.  4    隐式类型转换                       2.  5    操作符重载:成员或非成员  2.  6    重载.  缺省值以及省略符                       2.  7    Const                       2.  8    返回值为引用                       2.  9    静态对象的构造                       2.  10    小结                       2.  11    问题                   第3章    句柄                       3.  1    一个String类                       3.  2    使用计数器来避免多份拷贝                       3.  3    避免进行重编译:Cheshire  Cat                       3.  4    使用句柄来隐藏设计                       3.  5    多种实现                       3.  6    作为对象的句柄                       3.  7    综述                       3.  8    小结                       3.  9    问题                   第4章    继承                       4.  1    is-a关系                       4.  2    公有继承                       4.  3    私有继承                       4.  4    保护型继承                       4.  5    与基类抽象的一致性                       4.  6    纯虚函数                       4.  7    有关继承的细节和陷阱                       4.  8    小结                       4.  9    问题                   第5章    多重继承                       5.  1    作为交集的多重继承                       5.  2    虚基类                       5.  3    一些有关多重继承的细节问题                       5.  4    小结                       5.  5    问题                   第6章    考虑继承的设计                       6.  1    被保护的接口                       6.  2    我们的设计是否应该考虑到继承  6.  3    一些为继承所做的设计的例子                       6.  4    结论                       6.  5    小结                       6.  6    问题                   第7章    模板                       7.  1    模板类Pair                       7.  2    一些有关模板的细节                       7.  3    模板的实例化                       7.  4    智能指针                       7.  5    作为模板参数的表达式                       7.  6    模板函数                       7.  7    小结                       7.  8    问题                   第8章    模板的高级用法                       8.  1    使用了模板的容器类                       8.  2    示例:Block                       8.  3    有关Block的设计细节                       8.  4    带有迭代器的容器:List                       8.  5    迭代器的设计细节                       8.  6    性能上的考虑                       8.  7    对模板参数的限制                       8.  8    模板特化                       8.  9    小结                       8.  10    问题                   第9章    重用                       9.  1    发现和获得                       9.  2    健壮性                       9.  3    内存管理                       9.  4    可选的内存分配方案                       9.  5    传递参数给operatornew                       9.  6    管理外部资源                       9.  7    寻找有关内存的bug                       9.  8    名字冲突                       9.  9    性能                       9.  10    不要去猜想,  而应该度量!                       9.  11    算法                       9.  12    动态内存分配中的瓶颈                       9.  13    内嵌                       9.  14    Tiemann法则                       9.  15    小结                       9.  16    问题                   第10章    异常                       10.  1    一个负面的声明                       10.  2    为什么需要异常  10.  3    一个异常的例子                       10.  4    异常只应该用来表述异常情况                       10.  5    理解异常                       10.  6    责任评估                       10.  7    设计异常对象                       10.  8    小结                       10.  9    问题                   第11章    向C    移植                       11.  1    选择使用C    11.  2    采用C    11.  3    设计和实现                       11.  4    开发一个坚实的基础                       11.  5    相关的思考                       11.  6    小结                       11.  7    问题

C++编程惯用法-高级程序员常用方法和技巧-图书简介:

在本书中,C++专家Rob  Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。  作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。  本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和实现之间的区别—然后,我们就将学到如何将己得到的抽象转化成一个(或多个)C++中的类,期间进行的讨论所涵盖的范围上至高层的设计策略,下至底层的接口和实现细节。对于C++中新增的模板特性,通过从基础开始到逐步地接触实际应用中的示例,Rob  Murray向我们展示了其空前的洞察力。作者同时也向我们展示了多种特定的技巧,以使我们的程序更快、重用性更高,并且更健壮。异常是C++中另外一个新增的特性,对于何时该使用它,何时不该使用它,Murray也向我们给出了他的建议-在本书的最后,我们还可以学到如何将一个项目从C移植到C++之上,书中对该过程的讨论不但包括了其中可能出现的技术问题,也包括了使用技术的“人”的问题。作者Robert  B.Murray在撰写该书时是量子数据系统公司(Quantitative  Data  Systems)中负责软件工程的副总裁,该公司的业务包括向财富500强(Fodune  500)中的公司提供面向对象的软件解决方案  在此之前,他曾经在AT&T的Bell实验室工作,在那里他参与了C++语言、编译器以及库的开发。他同时也是《The  C++  Report》杂志的创立编辑(founding  editor),主持Obfuscated  C++专栏。从1987年起,他就开始在学术会议和专业会议上向人教授C++语言。目前Murray在FNIS公司进行着软件开发的管理,他的兴趣主要包括:程序语言的开发和工具,以及轻量级的开发过程(如极限编程)  译者王昕  自1995年起接触C++编程,参与过多个C++项目的开发。曾在网上和杂志上发表过多篇有关C++的  文章。主要兴趣包括:程序语言的开发、形式化理论、软件开发方法学等。


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