 | 书 名: 软件工程 作 者: 王庆育 出 版 社: 清华大学出版社 ISBN : 730210294 原 价: ¥25 有一家网站低于85折正在热销 | 软件工程-图书目录:
目 录 第1章 软件工程概论 1. 1 软件综述 1. 1. 1 软件的发展 1. 1. 2 软件的定义 1. 1. 3 软件的特点 1. 1. 4 软件的分类 1. 2 软件危机 1. 3 软件工程概念 1. 4 软件生命周期 1. 5 软件过程模型 1. 5. 1 瀑布模型 1. 5. 2 原型模型 快速原型 1. 5. 3 RAD模型 1. 5. 4 演化软件过程模型 1. 5. 5 形式化方法模型 1. 5. 6 第四代技术模型 1. 6 软件工程标准 1. 6. 1 软件工程标准的意义 1. 6. 2 软件工程标准的分类 1. 6. 3 软件工程标准的级别 1. 6. 4 中国的软件工程标准化工作 1. 6. 5 软件质量认证 1. 7 软件开发文档 1. 7. 1 软件文档的作用和分类 1. 7. 2 对文档编制的质量要求 1. 7. 3 文档的管理和维护 1. 8 习题 第2章 面向对象的软件工程 2. 1 引言 2. 2 面向对象方法的基本思想 2. 3 面向对象的基本概念与要素 2. 3. 1 面向对象的基本概念 2. 3. 2 面向对象的要素 2. 4 三种形式的模型 2. 4. 1 对象模型 2. 4. 2 动态模型 2. 4. 3 功能模型 2. 4. 4 三种模型的关系 2. 5 面向对象的分析 2. 5. 1 面向对象分析的基本过程 2. 5. 2 标识对象 2. 5. 3 标识结构 2. 5. 4 标识主题 2. 5. 5 定义属性 2. 5. 6 定义服务 2. 6 面向对象的设计 2. 6. 1 设计准则 2. 6. 2 从分析到设计 2. 6. 3 设计内容 2. 7 面向对象的编程 2. 7. 1 面向对象语言的选择 2. 7. 2 编程准则 2. 8 面向对象的测试 2. 8. 1 面向对象分析的测试 2. 8. 2 面向对象设计的测试 2. 8. 3 面向对象编程的测试 2. 8. 4 面向对象的单元测试 2. 8. 5 面向对象的集成测试 2. 8. 6 面向对象的系统测试 2. 9 面向对象的软件维护 2. 10 习题 第3章 计算机辅助软件工程及展望 3. 1 CASE的概念 3. 2 CASE的功能与分类 3. 3 CASEA工具与分类 3. 4 集成CASE环境 3. 5 UML及建模工具 3. 5. 1 UML简介 3. 5. 2 UML建模工具 3. 5. 3 PlayCASE建模工具 3. 6 软件工程的未来 3. 6. 1 变化的范围 3. 6. 2 使用的过程 3. 6. 3 信息的性质 3. 6. 4 基本的计算技术 3. 6. 5 做工作的人 3. 7 习题 第4章 PIayCASE建模工具简介 4. 1 PlayCASE概述 4. 2 PlayCASE的特点与作用 4. 2. 1 PlayCASE的特点 4. 2. 2 PlayCASE的作用 4. 3 建模标准与版本 4. 4 PlayCASE的系统要求与运行 4. 4. 1 系统要求 4. 4. 2 PlayCASE的运行 4. 5 PlayCASE窗口简介 4. 5. 1 PlayCASE的主菜单 4. 5. 2 PlayCASE的工具栏 4. 6 习题 第5章 组成结构树的绘制 5. 1 组成结构描述窗口 5. 2 组成结构树的绘制 5. 2. 1 进入操作窗口 5. 2. 2 编辑系统节点 5. 2. 3 编辑功能节点 5. 2. 4 编辑数据节点 5. 2. 5 删除及自动布局 5. 2. 6 拆分及合并组织结构 5. 3 习题 第6章 功能执行流程图的绘制 6. 1 功能执行流程描述窗口 6. 2 事件的绘制 6. 2. 1 进入操作窗口 6. 2. 2 增. 删. 改事件 6. 2. 3 导入. 导出事件 6. 2. 4 改变事件的接受. 发送者 6. 2. 5 加入事件的指示线 6. 3 PAD图的绘制 6. 3. 1 加入PAD通道 6. 3. 2 编辑PAD通道 6. 3. 3 删除PAD通道 6. 4 建立PAD的一个例子 6. 5 生成PAD伪代码 6. 6 习题 第7章 协作流程图的绘制 7. 1 协作流程描述窗口 7. 2 协作流程图的绘制 7. 2. 1 进入操作窗口 7. 2. 2 增. 删. 改活动主体 7. 2. 3 增. 删. 改事件 7. 2. 4 增. 删. 改活动条 7. 2. 5 增. 删. 改过程 7. 2. 6 整理事件和过程 7. 2. 7 建立协作流程图的一个例子 7. 3 习题 第8章 信息表单内容与关系图的绘制 8. 1 信息表单内容与关系的描述窗口 8. 2 建立. 删除信息表单分类目录 8. 3 信息/表单内容图的绘制 8. 3. 1 进入操作窗口 8. 3. 2 绘制信息表单 8. 4 信息表单关系图的绘制 8. 4. 1 进入操作窗口 8. 4. 2 添加信息表单 8. 4. 3 建立计算链 8. 4. 4 建立组装链 8. 5 使事件携带信息 8. 5. 1 携带. 删除信息 8. 5. 2 在PAD图中加入信息表单 8. 5. 3 建立. 删除栏目与功能的关系 8. 6 习题 第9章 派生图及文档生成 9. 1 岗位说明书的描述 9. 1. 1 操作对话框 9. 1. 2 岗位描述 9. 1. 3 作职责描述 9. 1. 4 生成Word文档 9. 2 需求定义的功能定义说明 9. 2. 1 功能定义说明 9. 2. 2 定义功能的过程 9. 3 数据流图的绘制 9. 3. 1 数据流图的描述 9. 3. 2 数据流图的绘制 9. 4 数据接口图的绘制 9. 5 事件接口图的绘制 9. 6 技术文档的生成 9. 7 习题 第10章 全程一体化建模过程与要领 10. 1 业务建模过程 10. 1. 1 业务流程设计 10. 1. 2 业务建模 10. 1. 3 业务模型集成关系 10. 1. 4 基本建模方法 10. 1. 5 建模的主要指标 10. 1. 6 建模的主要文档 10. 2 业务建模图形 10. 2. 1 描述组织分工的建模图形 10. 2. 2 描述业务信息的建模图形 10. 2. 3 描述业务流程的建模图形 10. 3 业务调查 10. 4 需求定义 10. 5 总体设计 10. 6 详细设计 10. 7 生成程序 10. 8 PlayCASE的应用要领 10. 9 习题 第11章 实践案例 11. 1 业务调查 11. 1. 1 系统开发的目标 11. 1. 2 业务背景 11. 2 系统设计 11. 2. 1 总体设计 11. 2. 2 系统建模 11. 3 系统实现 11. 4 习题 附录A 软件开发文档规范 A. 1 可行性研究报告规范 A. 1. 1 引言 A. 1. 2 可行性研究的前提 A. 1. 3 对现有系统的分析 A. 1. 4 所建议的系统的可行性分析 A. 1. 5 所建议系统经济可行性分析 A. 1. 6 社会条件方面的可行性 A. 1. 7 结论意见 A. 2 项目开发计划规范 A. 2. 1 引言 A. 2. 2 项目概述 A. 2. 3 实施计划 A. 2. 4 人员组织及分工 A. 2. 5 交付期限 A. 2. 6 专题计划要点 A. 3 需求规格说明书规范 A. 3. 1 引言 A. 3. 2 项目概述 A. 3. 3 功能需求 A. 3. 4 外部接口需求 A. 3. 5 性能需求 A. 3. 6 软件属性需求 A. 3. 7 其他需求 A. 3. 8 数据描述 A. 3. 9附录 A. 4 概要设计说明书规范 A. 4. 1 引言 A. 4. 2 任务概述 A. 4. 3 总体设计 A. 4. 4 接口设计 A. 4. 5 数据结构设计 A. 4. 6 运行设计 A. 4. 7 出错处理设计 A. 4. 8 安全保密设计 A. 4. 9 维护设计 A. 5 详细设计说明书规范 A. 5. 1 引言 A. 5. 2 软件结构 A. 5. 3 程序设计说明 A. 6 项目开发总结报告规范 A. 6. 1 引言 A. 6. 2 实际开发结果 A. 6. 3 开发工作评价 A. 6. 4 经验与教训 A. 7 用Word撰写文档规范 A. 7. 1 封皮 A. 7. 2 页眉页脚 A. 7. 3 页面 A. 7. 4 标题 A. 7. 5 引用文献 A. 7. 6 正文 A. 7. 7 术语 A. 7. 8 图表 A. 7. 9 参考文献 A. 7. 10 附录 A. 7. 11 索引 A. 7. 12 目录 A. 7. 13 文档管理 A. 7. 14 文档编号规则 附录B 业务建模术语 附录C 建模符号 附录D 参考答案 参考文献
软件工程-图书简介: 本书是作者在多年的软件工程教学和科研实践的基础上,总结和吸取了国内外大量同类书刊的精华,精心设计和撰写的。全书正文共13章,内容可分四部分:第一部分主要介绍软件工程的基本概念,并概要介绍了软件生存周期、开发模型及软件开发的各种方法;第二部分按生命周期模型详细介绍软件计划、需求分析、设计、编码、测试和维护各个阶段的有关概念和工作内容,重点介绍了结构化方法和Jackson方法的实施,并介绍了软件体系结构的相关内容;第三部分介绍面向对象的方法及UML建模语言;第四部分介绍了软件标准、文档、质量评价和质量保证技术、软件工程的管理、认证等内容。
该书的内容系统完整,在介绍传统理论体系的基础上,融入当前软件工程的最新发展和新技术。书中采用大量图表,描述尽量做到通俗易懂,将原理、方法与实例结合,并较详实地给出了一个软件系统的开过程。通过大量的练习和案例分析,帮助读者加深对理论知识的理解。
该书可作为高等院校软件工程课程的教材或教学参考书,也可作为软件项目管理者和软件开发人员的参考书。
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