 | 书 名: Visual Basic程序设计(第二版) 作 者: 谭浩强 袁玫 薛淑斌 出 版 社: 清华大学出版社 ISBN : 730208620 原 价: ¥28 有一家网站低于85折正在热销 | Visual Basic程序设计(第二版) -图书目录:
目 录 第1章 程序设计的基本知识 1. 1 为什么要学习Visual Basic 1. 1. 1 BASIC语言是最容易掌握的计算机语言 1. 1. 2 Windows的出现使Visual Basic应运而生 1. 1. 3 Visual Basic的基本特点 1. 2 程序设计的有关概念 1. 2. 1 结构化程序设计 1. 2. 2 面向对象程序设计 第2章 设计一个简单的Visual Basic应用程序 2. 1 启动Visual Basic 2. 2 一个简单的应用程序 2. 3 开发Visual Basic应用程序的步骤 2. 4 如何运行与保存程序 2. 5 离开Visual Basic环境应用程序能否运行 习题 第3章 Visual Basic的基本语法 3. 1 数据类型 3. 1. 1 基本数据类型 3. 1. 2 用户自定义类型 3. 2 变量 3. 2. 1 变量名和变量值 3. 2. 2 变量的声明 3. 3 标准函数 3. 4 运算符和表达式 3. 4. 1 算术运算符 3. 4. 2 关系运算符 3. 4. 3 逻辑运算符 3. 5 基本语句 3. 5. 1 赋值语句 3. 5. 2 条件语句 3. 5. 3 循环语句 3. 6 数组 3. 7 子程序 3. 7. 1 子程序的定义 3. 7. 2 子程序的调用 3. 7. 3 用ExitSub退出子程序 3. 7. 4 SubMain过程 3. 7. 5 变量的作用域 3. 8 函数 3. 8. 1 函数的定义 3. 8. 2 函数的调用 3. 8. 3 用ExitFunction语句退出函数调用 3. 9 文件的操作 3. 9. 1 顺序文件的概念 3. 9. 2 顺序文件的打开和关闭 3. g. 3 顺序文件的写操作 3. 9. 4 顺序文件的读操作 3. 9. 5 随机文件的概念 3. 9. 6 随机文件的打开和关闭 3. 9. 7 随机文件的写操作 3. 9. 8 随机文件的读操作 习题 第4章 窗体 4. 1 窗体设计举例 4. 2 多窗体 4. 2. 1 建立多窗体 4. 2. 2 设置启动窗体 4. 3 属性. 事件和方法的概念 4. 3. 1 属性 Propertity 4. 3. 2 事件 Event 4. 3. 3 方法 Method 4. 4 窗体属性 4. 5 事件 4. 5. 1 鼠标事件 4. 5. 2 键盘事件 4. 5. 3 其他事件 4. 6 窗体的方法 习题 第5章 使用文本框和标签输入输出文字信息 5. 1 使用文本框处理字符信息 5. 1. 1 文本框的简单使用 5. 1. 2 文本框的属性. 事件和方法 5. 1. 3 字体与字体大小的控制 5. 2 使用标签控件显示字符信息 习题 第6章 命令按钮. 复选框. 单选按钮和框架 6. 1 命令按钮 6. 1. 1 使用Enabled属性使命令按钮可用或不可用 6. 1. 2 用Visible属性使命令按钮不可见 6. 1. 3 Default属性和Cancel属性 6. 2 复选框 6. 3 单选按钮 6. 4 框架 6. 5 控件数组 习题 第7章 列表框. 组合框和滚动条 7. 1 列表框 7. 1. 1 向列表框添加项目 7. 1. 2 从列表框中删除项目 7. 1. 3 列表框的常用属性 7. 2 组合框 7. 2. 1 组合框的使用 7. 2. 2 组合框的属性和方法 7. 3 滚动条 习题 第8章 对话框 8. 1 消息框 8. 2 输入对话框 8. 3 自定义对话框 8. 4 通用对话框 8. 4. 1 打开 Open 对话框 8. 4. 2 保存 SaveAs 对话框 8. 4. 3 颜色 Color 对话框 8. 4. 4 字体 Font 对话框 8. 4. 5 打印 Print 对话框 习题 第9章 图片框. 图像框和计时器 9. 1 图片框 9. 2 图像框 9. 3 计时器 9. 4 利用图片框和计时器设计简单动画 习题 第10章 菜单设计 10. 1 概述 10. 2 设计菜单 10. 2. 1 建立菜单 10. 2. 2 编写代码 10. 3 菜单的控制 10. 3. 1 有效性控制 10. 3. 2 菜单项的复选标记 10. 3. 3 在程序运行时增减菜单项 10. 4 建立弹出式菜单 习题 第11章 文件系统控件 11. 1 驱动器列表框 11. 2 目录列表框 11. 3 文件列表框 11. 4 如何运用文件系统控件 11. 4. 1 文件操作命令 11. 4. 2 文件系统控件的属性 习题 第12章 图形 12. 1 用直线控件画线 12. 2 用形状控件画出几何图形 12. 3 用Pset方法画点 12. 4 用Line方法画线和矩形 12. 4. 1 用Line方法绘制直线 12. 4. 2 用Line方法绘制矩形 12. 5 用Circle方法画圆. 椭圆. 圆弧及扇形 12. 5. 1 用Circle方法绘制圆 12. 5. 2 用Circle方法绘制椭圆 12. 5. 3 用Circle方法绘制圆弧及扇形 12. 6 使用PaintPioture方法 12. 7 窗体和控件的图形属性 习题 第13章 多文档界面 13. 1 多文档界面的特性 13. 2 建立多文档界面 13. 3 关于MDI的进一步讨论 13. 3. 1 有关的属性. 事件 13. 3. 2 例题 13. 3. 3 MDI应用程序中的菜单 习题 第14章 建立和访问数据库 14. 1 概述 14. 2 创建数据库和表 14. 2. 1 创建数据库 14. 2. 2 创建表 14. 3 输入和编辑数据 14. 4 用数据控件访问数据库 习题 第15章 对象的链接与嵌入--使用OLE控件 15. 1 如何使用OLE控件 15. 2 嵌入对象与链接对象的区别 15. 3 在程序中利用属性创建嵌入和链接对象 15. 4 如何编辑OLE对象 习题 第16章 ActiveX控件 16. 1 ActiveX控件简介 16. 2 使用ActiveX控件 16. 2. 1 状态栏 16. 2. 2 工具栏 16. 2. 3 进度条 16. 2. 4 SSTaD控件的使用 16. 2. 5 网格控件 16. 3 自己创建控件--用户ActiveX控件 16. 3. 1 怎样创建ActiveX控件 16. 3. 2 使用向导定制控件 习题 第17章 多媒体控件 17. 1 多媒体控件简介 17. 2 利用多媒体控件播放歌曲 17. 3 动手制作一个CD播放机 17. 4 多媒体控件常用的事件和属性 习题 第18章 错误处理程序 18. 1 Err对象 18. 2 捕获错误 18. 3 编写错误处理程序 18. 4 集中错误处理程序 习题 参考文献
Visual Basic程序设计(第二版) -图书简介: 书是“高职高专计算机系列教材”之一,介绍Visual Basic的使用方法以及怎样利用Visual Basic开发Windows 应用程序。本书作者针对高职高专学生的特点,突出应用技能,不采取传统课程的“提出概念--解释概念--举例说明”三部曲,而采用了新的三部曲:“提出问题--介绍解决问题的方法--归纳必要的结论和概念。”全书通过大量实例说明Visual Basic的特点、功能和应用。本书体系合理、条理清楚、概念清晰、例题丰富、通俗易懂、便于自学,是一本很好的Visual Basic入门书。同时,也适合作为一门程序设计课的教材,学生不必在学Visual Basic之前选学QBASIC。
本书可作为高等职业和高等专科学校的教材,也可作为计算机培训班的教材以及自学的参考书。
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