logo/

China-TuShu.com 致 力 做 中 国 最 好 的 图 书 搜 索 系 统 !
书名:
 
 

新编中文版Flash MX 2004标准教程

所属分类: 首页 - 计算机 - 网站设计 - 网页设计工具 - Flash MX
新编中文版Flash MX 2004标准教程 书   名:  新编中文版Flash MX 2004标准教程
作   者:  张继皇
出 版 社:  海洋出版社
ISBN   :   750276034
原    价:  ¥25

有一家网站低于85折正在热销

新编中文版Flash MX 2004标准教程-图书目录:

目      录  第1章    FIash  MX  2004简介               1.  1    FlashMX2004的新增功能               1.  1.  1    高效性               1.  1.  2    时间轴效果               1.  1.  3    用动作命令来控制实例               1.  1.  4    Flash的编辑.  制作环境更加方便.  灵活               1.  1.  5    时尚模板               1.  1.  6    集成帮助系统               1.  1.  7    拼写检查               1.  1.  8    文档符号               1.  1.  9    使用开始页               1.  1.  10    查找和替换               1.  1.  11    多媒体支持               1.  1.  12    发布               1.  1.  13    其他新功能               1.  2    FlashMX2004界面介绍               1.  3    首选参数               1.  3.  1    常规选项卡               1.  3.  2    编辑选项卡               1.  3.  3    剪贴版选项卡               1.  3.  4    警告提示选项卡               1.  3.  5    动作脚本编辑器选项卡               1.  4    菜单栏               1.  4.  1    文件菜单               1.  4.  2    编辑菜单               1.  4.  3    查看菜单               1.  4.  4    插入菜单               1.  4.  5    修改菜单               1.  4.  6    文本菜单               1.  4.  7    命令菜单               1.  4.  8    控制菜单               1.  4.  9    窗口菜单               1.  4.  10    帮助菜单               1.  5    常用面板               1.  5.  1    对齐面板               1.  5.  2    混色器面板               1.  5.  3    颜色样本面板               1.  5.  4    信息面板               1.  5.  5    场景面板               1.  5.  6    变形面板               1.  5.  7    动作面板               1.  5.  8    影片浏览器面板               1.  5.  9    脚本参考面板               1.  5.  10    组件面板               1.  5.  11    组件参数面板               1.  6    本章小结               1.  7    本章习题               第2章    动画制作基础               2.  1    绘图工具               2.  1.  1    选取工具               2.  1.  2    辅选工具               2.  1.  3    直线工具               2.  1.  4    钢笔工具               2.  1.  5    套索工具               2.  1.  6    文字工具               2.  1.  7    铅笔工具               2.  1.  8    椭圆和矩形工具               2.  1.  9    笔刷工具               2.  1.  10    任意变形工具               2.  1.  11    填充变形工具               2.  1.  12    墨水瓶工具               2.  1.  13    油漆桶工具               2.  1.  14    吸管工具               2.  1.  15    橡皮擦工具               2.  1.  16    移动工具               2.  1.  17    放大镜工具               2.  1.  18    颜色工具               2.  2    对象的编辑               2.  2.  1    对象的选取方法               2.  2.  2    对象的变形               2.  2.  3    对象的位置管理               2.  2.  4    对象的组合               2.  2.  5    文字对象的编辑               2.  3    图层               2.  3.  1    图层基础               2.  3.  2    引导图层               2.  3.  3    遮罩图层               2.  4    符号与实例               2.  4.  1    符号的类型               2.  4.  2    符号的创建               2.  4.  3    实例的创建               2.  4.  4    实例的改变               2.  5    本章小结               2.  6    本章习题               第3章    动画制作初步               3.  1    时间轴               3.  1.  1    时间轴简介               3.  1.  2    时间轴的基本操作               3.  2    帧编辑               3.  2.  1    帧               3.  2.  2    帧速率               3.  2.  3    关键帧               3.  2.  4    帧标识               3.  2.  5    帧的插入.  转换.  复制.  粘贴和删除               3.  2.  6    使用洋葱皮模式               3.  3    帧动画               3.  3.  1    制作帧动画               3.  3.  2    导入帧动画               3.  4    运动动画               3.  4.  1    渐变运动               3.  4.  2    轨迹运动               3.  5    形状动画               3.  5.  1    简单变形               3.  5.  2    控制变形               3.  6    本章小结               3.  7    本章习题               第4章    动画制作进阶               4.  1    简单动画               4.  1.  1    蹦跳的小球的制作               4.  1.  2    舞动的剑               4.  1.  3    剥洋葱皮的动画               4.  2    图形特效               4.  2.  1    放大镜特效果               4.  2.  2    翻页效果               4.  2.  3    百叶窗效果               4.  2.  4    旧影片               4.  3    文字特效               4.  3.  1    爆炸文字               4.  3.  2    探照灯效果               4.  3.  3    电动打字机效果               4.  3.  4    手动打字效果               4.  4    鼠标特效               4.  4.  1    雪花飘落               4.  4.  2    鼠标跟踪效果               4.  4.  3    激光效果               4.  5    声音和视频的使用               4.  5.  1    声音的导入与应用               4.  5.  2    添加音效               4.  5.  3    关于视频文件               4.  6    本章小结               4.  7    本章习题               第5章    关于动作脚本               5.  1    动作脚本面板               5.  1.  1    界面介绍               5.  1.  2    动作脚本参数设定               5.  2    初探动作脚本               5.  2.  1    帧动作               5.  2.  2    按钮动作               5.  2.  3    内容的互动               5.  2.  4    网络连接互动               5.  3    编程基础               5.  3.  1    语法介绍               5.  3.  2    数据类型               5.  3.  3    关于变量               5.  3.  4    关于运算符               5.  3.  5    程序控制               5.  3.  6    脚本实例               5.  4    对象               5.  4.  1    内置对象               5.  4.  2    自定义对象               5.  5    本章小结               5.  6    本章习题               第6章    综合运用               6.  1    进程条的制作               6.  1.  1    设计思路               6.  1.  2    设计步骤               6.  1.  3    小结               6.  1.  4    改进               6.  2    MTV的制作               6.  2.  1    准备素材               6.  2.  2    设置声音文件               6.  2.  3    歌词同步问题               6.  2.  4    制作动画效果               6.  3  MP3播放器               6.  3.  1    设计思路               6.  3.  2    设计步骤               6.  4    打靶游戏               6.  4.  1    设计思路               6.  4.  2    设计步骤               6.  5    Flash贺卡的制作               6.  5.  1    设计思想               6.  5.  2    设计步骤               6.  6    本章小结               6.  7    本章习题               第7章    Flash在web中的应用               7.  1    Flash在Web中运用的概述               7.  2    网页中的Flash动画               7.  2.  1    设计思想               7.  2.  2    模拟OICQ界面的制作               7.  2.  3    导航栏的制作               7.  2.  4    滚动文本框               7.  3    Flash网页的制作               7.  4    本章小结               7.  5    本章习题               第8章    高级运用               8.  1    计算器               8.  1.  1    设计思想               8.  1.  2    制作步骤               8.  2    动态花纹               8.  2.  1    设计思想               8.  2.  2    制作步骤               8.  3    视频播放器               8.  3.  1    导入视频               8.  3.  2    设计思想               8.  3.  3    制作步骤               8.  4    本章小结               8.  5    本章习题               第9章    Flash组件技术               9.  1    导航栏               9.  1.  1    效果预览               9.  1.  2    制作步骤               9.  2    图片浏览器               9.  2.  1    效果预览               9.  2.  2    制作步骤               9.  3    搜索引擎               9.  3.  1    效果预览               9.  3.  2    制作步骤               9.  4    组件技术总结               9.  4.  1    Flash组件发展历程               9.  4.  2    设置组件属性               9.  5    本章习题               第10章    课件制作               10.  1    课件制作概述               10.  1.  1    其他工具               10.  1.  2    Flash制作课件               10.  2    设计选择题               10.  2.  1    效果预览               10.  2.  2    制作步骤               10.  2.  3    画龙点睛               10.  3    设计判断题               10.  3.  1    效果预览               10.  3.  2    制作步骤               10.  3.  3    画龙点睛               10.  4    设计填空题               10.  4.  1    效果预览               10.  4.  2    制作步骤               10.  4.  3    画龙点睛               10.  5    猜乐器课件               10.  5.  1    效果预览               10.  5.  2    制作步骤               10.  5.  3    画龙点睛               10.  6    古诗开花课件               10.  6.  1    效果预览               10.  6.  2    制作步骤               10.  6.  3    画龙点睛               10.  7    本章习题               第11章    动画测试.  发布及导出               11.  1    测试电影               11.  1.  1    测试影片概述               11.  1.  2    在Flash编辑环境下测试               11.  1.  3    在专门测试环境下测试               11.  1.  4    影片优化               11.  2    发布电影               11.  2.  1    设置常规的Flash文档发布               11.  2.  2    Flash影片发布               11.  2.  3    HTML影片发布设置               11.  2.  4    GIF影片发布设置               11.  2.  5    JPEG影片发布设置               11.  2.  6    PNG影片发布设置               11.  2.  7    QuickTime影片发布设置               11.  3    导出电影               11.  3.  1    作为电影导出               11.  3.  2    作为图像导出               11.  3.  3    导出设置               11.  4    本章习题               附录A  Flash  MX  2004快捷键一览               表               附录B    必须掌握的动作脚本               附录C    运算符

新编中文版Flash MX 2004标准教程-图书简介:

本书专为在较短时间内学习并掌握网上动画制作软件Flash  MX  2004的使用方法和技巧的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式,淋漓尽致地展示了Flash  MX  2004的强大功能。        主要内容:全书由11章及附录构成。第1章介绍Flash  MX  2004的界面及基本菜单功能;第2章至第4章介绍基本动画的制作;第5章和第6章介绍运用动作脚本语言制作复杂的动画;第7章重点介绍目前网上流行的精彩动画的制作;第8章介绍Flash  MX  2004高级功能的运用;第9章介绍Flash  MX  2004组件的应用;第10章介绍用Flash  MX  2004制作课件的方法;第11章介绍动画测试、发布及导出的方法;附录给出了Flash  MX  2004快捷键一览表、必须掌握的动作脚本一览表和运算符一览表。        本书特点:从零开始,由浅入深,循序渐进,图文并茂,内容丰富,重点突出,边讲边练,通俗易学;范例典型、强调应用;学习轻松,容易上手;每章附有思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍,文前的彩色效果更让读者体味中文版Flash  MX  2004的强大魅力。        光盘内容:包含与本书相关的范例源文件、实例效果、超媒体教学视频以及相关素材。        读者对象:专为职业学校、社会电脑培训班、广大电脑初、中级读者量身定制的培训教程和自学指导书。


新编中文版Flash MX 2004标准教程-相关最新图书
·合法节税: 为企业节省资金 实用财税系列
·纳税会计: 税收的财务处理方法
·天才是这样夸出来的:最有效的81条教子秘诀
·中国儒学文化大观(中国文化大观系列6)
·狼和孩子
·中年
·最后的罂粟
·中国并购评论(第三册)
·Visual Basic.NET Web应用程序开发专业教程
·心灵鸡汤:第二辑
·物权法例论
·营销战略
·三国演义(全三册)(图文本)
·多媒体软件制作(Director平台)Director8.5职业技能培训教程(多
·特级教师高中古诗文译解 2004版
·红色(II)
·Visual C++数据库编程实战
·西方社会学导论 上卷
·SQL Server 2000实用教程
·语言学课题:语言研究实用指南(当代语言学文库)(2)

 


© 2006 china-tushu 网站地图 全部分类 未分类图书