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网页制作三合一实用教程

所属分类: 首页 - 计算机 - 网站设计 - 网页设计工具
网页制作三合一实用教程 书   名:  网页制作三合一实用教程
作   者:  王征
出 版 社:  科学出版社
ISBN   :   703013266
原    价:  ¥28

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网页制作三合一实用教程-图书目录:

目      录  第1章    MACROMEDIA  网页三剑客简介 1               1.1    Macromedia  Studio  MX  2004简介 1               1.2    Dreamweaver  MX  2004简介 2               1.3    Flash  MX  2004简介 3               1.4    Fireworks  MX  2004简介 5               1.5    网页制作基础 7               1.5.1    互联网概述 7               1.5.2    网页设计概述 8               小结 14               习题 14               第2章    初识DREAMWEAVER  MX  2004 15               2.1    Dreamweaver  MX  2004安装与启动 15               2.1.1    安装Dreamweaver  MX  2004的系统要求 15               2.1.2    安装Dreamweaver  MX  2004 16               2.1.3    启动Dreamweaver  MX  2004 16               2.2    Dreamweaver  MX  2004界面构成 17               2.2.1    MX  2004风格的操作界面 17               2.2.2    编码风格的操作界面 18               2.2.3    设计风格的操作界面 19               2.3    Dreamweaver  MX  2004菜单与面板简介 19               2.3.1    Dreamweaver  MX  2004面板简介 20               2.3.2    Dreamweaver  MX  2004菜单简介 31               2.4    Dreamweaver  MX  2004基本参数设置 37               2.4.1    常规参数设置 37               2.4.2    预览设置 37               2.4.3    快捷键参数设置 38               2.4.4    CSS样式参数设置 39               2.4.5    代码颜色参数设置 39               2.4.6    标记色彩参数设置 40               2.4.7    不可见元素参数设置 40               2.4.8    站点参数设置 41               2.5    Dreamweaver  MX  2004基本操作 41               2.5.1    新建网页 41               2.5.2    保存网页 43               2.5.3    打开网页 43               2.5.4    设置页面属性 43               小结 44               习题 44               第3章    文本与图像的应用 45               3.1    网页中的文本应用 45               3.1.1    文字的输入 45               3.1.2    设置文本格式 45               3.1.3    设置文本字体 46               3.1.4    设置文本字号 47               3.1.5    设置文本颜色 47               3.1.6    设置文本加粗.  倾斜以及对齐方式 49               3.1.7    设置文本超链接 49               3.1.8    设置文本的排序标志 51               3.2    网页中的图像应用 52               3.2.1    图像基础知识 52               3.2.2    插入图片 52               3.2.3    设置图片大小 54               3.2.4    设置图片的对齐方式 54               3.2.5    设置图片的热点区域 55               3.2.6  设置图片其他属性 56               3.2.7  设置图片外部编辑器 56               3.3    文本样式应用 57               3.3.1    定义CSS样式 57               3.3.2    设置CSS参数 60               3.4    图像变换效果应用 67               小结 68               习题 69               第4章    表格与层的应用 70               4.1    表格在网页中的应用 70               4.1.1    插入表格 70               4.1.2    在表格中填充内容 71               4.1.3    添加及删除行和列 72               4.1.4    设置表格和单元格属性 73               4.1.5    嵌套表格 74               4.1.6    导入表格数据 75               4.1.7    导出表格数据 75               4.1.8    格式化表格 76               4.2    层在网页中的应用 77               4.2.1    插入层 77               4.2.2    设定层的属性 78               4.2.3    调整层大小 80               4.2.4    改变层的位置 81               4.2.5    对齐层 81               4.2.6    在层中插入内容 81               4.2.7    标尺和网格的应用 82               4.2.8    表格与层的相互转换 83               4.3    布局视图在网页中的应用 85               4.3.1    创建布局表格和单元格 85               4.3.2    在布局单元格中添加内容 87               4.3.3    设置列宽 87               4.3.4    设置布局表格和单元格属性 88               4.3.5    设置布局视图参数 89               小结 90               习题 90               第5章    表单与框架的应用 91               5.1    表单在网页中的应用 91               5.2    创建表单及表单对象 92               5.2.1    在网页中插入表单 92               5.2.2    设置表单属性 92               5.2.3    插入文本 93               5.2.4    插入隐藏域 95               5.2.5    插入复选框 96               5.2.6    插入单选按钮 97               5.2.7    创建列表和菜单 98               5.2.8    创建跳转菜单 100               5.2.9    创建图像域 102               5.2.10    创建文件域 103               5.2.11    创建按钮 103               5.3    框架在网页中的应用 104               5.3.1    使用框架 104               5.3.2    创建框架和框架集 105               5.3.3    选择框架和框架集 106               5.3.4    设置框架属性 107               5.3.5    设置框架集“属性”面板选项 108               小结 108               习题 108               第6章    行为 110               6.1    行为与事件 110               6.1.1    行为与事件简介 110               6.1.2    “行为”面板简介 111               6.1.3    附加行为 112               6.1.4    更新行为 113               6.2    行为在网页中的应用 113               6.2.1    播放声音 113               6.2.2    打开浏览器窗口 114               6.2.3    弹出消息 114               6.2.4    调用JavaScript 115               6.2.5    改变属性 115               6.2.6    检查表单 116               6.2.7    检查插件 117               6.2.8    检查浏览器 118               6.2.9    预先载入图像 118               6.2.10    设置导航栏图像 119               6.2.11    设置文本 120               6.2.12    拖动层 121               6.2.13    显示-隐藏层 123               6.2.14    转到URL 123               6.3    扩展Dreamweaver  MX  2004内置行为 124               小结 124               习题 124               第7章    DREAMWEAVER  MX  2004应用实例 125               7.1  制作Web相册 125               7.2    图片导航 128               7.3    插件的使用 133               小结 136               习题 136               第8章    初识FLASH  MX  2004 138               8.1    Flash  MX  2004安装与启动 138               8.1.1    安装Flash  MX  2004的系统要求 138               8.1.2    安装Flash  MX  2004 138               8.1.3    启动Flash  MX  2004 139               8.2    Flash  MX  2004菜单与面板简介 139               8.2.1    Flash  MX  2004菜单简介 140               8.2.2    时间轴 144               8.2.3    舞台 145               小结 145               习题 145               第9章    FLASH  MX  2004  使用基础 146               9.1    Flash  MX  2004基本工具简介 146               9.1.1    箭头工具的使用 146               9.1.2    部分选取工具 146               9.1.3    直线工具 147               9.1.4    套索工具 148               9.1.5    钢笔工具 148               9.1.6    椭圆工具与矩形工具 149               9.1.7    文本工具 149               9.1.8    铅笔工具 151               9.1.9    画笔工具 152               9.1.10    墨水瓶工具 153               9.1.11    颜料桶工具 153               9.1.12    滴管工具 155               9.1.13    橡皮擦工具 155               9.2    调色板与混色器的使用 156               9.2.1    调色板的使用 156               9.2.2    混色器的使用 157               9.3    资源的导入与应用 159               9.3.1    图片资源的导入 159               9.3.2    转换为矢量图形 160               9.3.3    位图填充 162               9.3.4    声音资源的导入 163               9.3.5    事件声音和流式声音 163               9.3.6    对声音资源的编辑 164               9.3.7    视频资源的导入 167               9.3.8    对视频资源的编辑 169               小结 170               习题 170               第10章    FLASH  MX  2004动画制作 171               10.1    Flash  MX  2004图层应用 171               10.1.1    图层概述 171               10.1.2    新建图层 171               10.1.3    视图图层 172               10.1.4    编辑图层 172               10.1.5    引导层与遮罩层 174               10.2    元件.  实例和库资源 179               10.2.1    元件.  实例和库资源概述 179               10.2.2    元件的种类 180               10.2.3    创建图形元件 180               10.2.4    创建按钮元件 182               10.2.5    创建影片剪辑元件 185               10.2.6    创建元件实例 186               10.2.7    设置实例的属性 187               10.2.8    使用共享库资源 192               10.3    创建补间动画 192               10.3.1    Flash动画类型 192               10.3.2    关键帧 193               10.3.3    编辑帧 194               10.3.4    创建补间动画 194               10.3.5    创建路径补间动画 195               10.3.6    变形过渡动画的制作 199               10.3.7    使用变形线索 201               10.4    逐帧动画的制作 202               小结 204               习题 204               第11章    ACTIONSCRIPT简介 205               11.1    ActionScript语法概述 205               11.1.1    点的使用 205               11.1.2    大括号的使用 206               11.1.3    分号的使用 206               11.1.4    圆括号的使用 206               11.1.5    大小写字母的使用 207               11.1.6    注释的使用 207               11.1.7    关键字 207               11.1.8    常量 208               11.2    ActionScript数据类型 208               11.2.1    字符串 208               11.2.2    数值 209               11.2.3    逻辑变量 209               11.2.4    对象 210               11.2.5    电影剪辑 210               11.2.6    空值及未定义值 210               11.3    ActionScript变量 210               11.3.1    变量命名原则 211               11.3.2    变量赋值 211               11.3.3    变量类型 211               11.3.4    变量的申明 212               11.3.5    变量的使用 213               11.4    ActionScript运算符 214               11.4.1    运算符优先级 214               11.4.2    算术运算符 214               11.4.3    比较运算符 215               11.4.4    字符串运算符 215               11.4.5    逻辑运算符 216               11.4.6    相等运算符 216               11.4.7    赋值运算符 217               11.5    编写ActionScript脚本 217               11.5.1    面向对象的编程方法 217               11.5.2    运行控制方法 218               11.5.3    流程控制方法 219               11.5.4    常用术语 220               11.6    使用动作面板 222               11.6.1    动作面板 222               11.6.2    常用动作 224               小结 226               习题 226               第12章    影片的测试与发布 227               12.1    测试影片 227               12.1.1    测试环境 227               12.1.2    带宽状况图示 228               12.1.3    帧数图表 229               12.1.4    数据流图表 229               12.2    发布影片 229               12.2.1    发布文件格式 230               12.2.2    发布格式设置 230               12.2.3    发布影片 241               12.3    新增发布特性 242               12.3.1    Accessibility协助工具 242               12.3.2    锚点 243               12.3.3    增强SWF文件的压缩性 243               12.3.4    支持多种媒体和平台 243               小结 245               习题 245               第13章    FLASH  MX  2004动画实例讲解 246               13.1    补间动画实例——弹跳的小球 246               13.1.1    影片属性的设置 246               13.1.2    小球的制作 247               13.1.3    阴影的制作 249               13.1.4    小球弹跳动画制作 250               13.1.5    阴影动画制作 253               13.1.6    发布动画 254               13.2    逐帧动画实例——行走的人 254               13.2.1  图片系列的导入 255               13.2.2    发布动画 256               13.3    遮罩应用实例——放大镜 257               13.3.1    导入图片 257               13.3.2    遮罩层的制作 259               13.3.3    发布动画 262               13.4    ActionScript实例——飞舞的文字 263               13.4.1    文字元件的创建 263               13.4.2    添加ActionScript代码 264               13.4.3    发布影片 266               小结 267               习题 267               第14章    初识FIREWORKS  MX  2004 268               14.1    Fireworks  MX  2004安装与启动 268               14.2    Fireworks  MX  2004菜单简介 270               14.2.1    “文件”菜单 270               14.2.2    “编辑”菜单 271               14.2.3  “视图”菜单 272               14.2.4    “选择”菜单 273               14.2.5    “修改”菜单 274               14.2.6    “文本”菜单 275               14.2.7    “命令”菜单 276               14.2.8  “滤镜”菜单 276               14.2.9    “窗口”菜单 277               14.2.10    “帮助”菜单 278               14.3    Fireworks  MX  2004面板简介 278               14.3.1    绘画区域 279               14.3.2    组合和分离面板 279               14.3.3    显示和隐藏面板 280               14.3.4    “工具”面板 280               14.3.5    “属性”面板 283               14.3.6    “优化”面板 284               14.3.7    “层”面板 284               14.3.8    “帧和历史记录”面板 285               14.3.9    “资源”面板组 286               14.3.10    “混色器”面板 287               14.3.11    “样本”面板 288               14.3.12    “信息”面板 288               14.3.13    “行为”面板 288               14.3.14    “查找”面板 289               小结 290               习题 290               第15章    FIREWORKS  MX  2004  使用基础 291               15.1    Fireworks  MX  2004文档处理 291               15.1.1    创建新文档 291               15.1.2    打开文档 293               15.1.3    保存文档 295               15.1.4    设置文档属性 295               15.2    Fireworks  MX  2004参数设置 297               15.2.1    常规设置 298               15.2.2    编辑设置 299               15.2.3    启动并编辑设置 300               15.2.4    文件夹设置 301               15.2.5    导入设置 302               15.2.6    HTML属性设置 303               15.2.7    打印属性设置 305               15.3    Fireworks  MX  2004色彩基础 305               15.3.1    网页中的颜色 305               15.3.2    颜色的选取 305               15.3.3    “样本”面板的使用 307               15.3.4    “混色器”的使用 309               小结 312               习题 312               第16章    FIREWORKS  MX  2004处理图形基础 313               16.1    图像基础 313               16.1.1    矢量图像和位图图像 313               16.1.2    分辨率及路径 314               16.2    Fireworks  MX  2004处理矢量图形 314               16.2.1    两种工作模式 314               16.2.2    标尺与网格的使用 315               16.2.3    使用辅助线 316               16.2.4    路径应用 317               16.2.5    矢量图的绘制 319               16.3    Fireworks  MX  2004处理位图 324               16.3.1    位图处理工具简介 324               16.3.2    图像的选取 330               小结 332               习题 332               第17章    FIREWORKS  MX  2004特殊效果应用 333               17.1    笔触应用 333               17.1.1    使用笔触 333               17.1.2    内置笔触 335               17.1.3    自定义笔触 343               17.2    滤镜的使用 349               17.2.1    “调整颜色”子菜单 349               17.2.2    “模糊”子菜单 353               17.2.3    “其他”子菜单 355               17.2.4    “锐化”子菜单 355               17.2.5    Eye  Candy  4000  LE子菜单 356               17.3    填充的使用 357               17.3.1    实心 358               17.3.2    网页抖动 359               17.3.3    渐变填充 360               17.3.4    透明渐变 362               17.3.5    图案填充 363               17.4    “属性”面板内置特效应用 364               17.4.1    内斜角和外斜角 364               17.4.2    投影效果 366               17.4.3    浮雕效果 367               17.4.4    发光效果 367               17.4.5    应用多重效果 368               小结 369               习题 369               第18章    FIREWORKS  MX  2004应用实例 370               18.1    按钮制作实例 370               18.2    双色调文字制作实例 373               18.3    逐帧GIF动画制作实例 374               18.4    补间GIF动画制作实例 378               小结 379               习题 379               第19章    网页三剑客综合制作实例 380               19.1    在Fireworks  MX  2004中制作动画logo 380               19.1.1    制作动画 380               19.1.2    添加文字 381               19.1.3    导出图像 382               19.2    在Flash  MX  2004中制作游戏 383               19.2.1    导入游戏面板 383               19.2.2    制作按钮 383               19.2.3    制作其他元件 386               19.2.4    制作其他元件 388               19.3    在Dreamweaver  MX  2004中制作游戏页面 391               19.3.1    插入并编辑表格 391               19.3.2    导入动画 393               19.3.3    添加文字部分 394               19.4    个人空间的申请与上传 396               19.4.1    个人空间的申请 396               19.4.2    主页文件的上传 399               19.4.3    主页空间的管理与续费 401               19.4.4    通过网易主页模板工具快速制作主页 406               小结 411               习题 411

网页制作三合一实用教程-图书简介:
  由Macromedia公司设计的Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004和Fireworks MX 2004具有强大的网页制作和编辑功能,并具有友好的编辑界面和方便的联合开发功能。 本书由19章组成。第1章概述Macromedia MX 2004的软件的特点;第2~18章分别介绍如何使用Dreamweaver MX 2004来设计和制作网页;使用Flash MX 2004进行网页动画的制作;使用 Fireworks MX 2004处理网页图形图像;第19章讲解一个综合应用三种软件的制作实例。 本书浅显易懂,图文并茂,适合于广大初、中级网页设计爱好者阅读、自学,也可作为专业网页制作人员的参考书。


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