logo/

China-TuShu.com 致 力 做 中 国 最 好 的 图 书 搜 索 系 统 !
书名:
 
 

精通Authorware7.0

所属分类: 首页 - 计算机 - 网站设计 - 网页设计工具 - Authorware
精通Authorware7.0 书   名:  精通Authorware7.0
作   者:  吴清
出 版 社:  清华大学出版社
ISBN   :   730209940
原    价:  ¥36

有一家网站低于85折正在热销

精通Authorware7.0-图书目录:

目      录  第1章    Authorware7.  0概述               1.  1    多媒体制作概述               1.  1.  1    多媒体课件介绍               1.  1.  2    多媒体教学课件开发工具               1.  2    Authorware简介               1.  2.  1    Authorware的功能和特点               1.  2.  2    Authorware7.  0新增功能概述               1.  2.  3    Authorware7.  0运行环境               1.  3    Authorware7.  0界面               1.  3.  1    Authorware7.  0的启动               1.  3.  2    Authorware7.  0的界面               1.  3.  3    Authorware7.  0的创作规律               1.  4    小结               1.  5    习题               1.  5.  1    填空题               1.  5.  2    思考题               1.  5.  3    上机题               第2章    显示图标的使用               2.  1    显示图标和工具栏               2.  2    使用文本               2.  2.  1    创建文本对象               2.  2.  2    编辑文本对象               2.  2.  3    设置文本风格               2.  2.  4    嵌入变量               2.  2.  5    导入外部文本               2.  3    绘制图形               2.  3.  1    线段               2.  3.  2    圆形.  矩形.  多边形               2.  3.  3    对象的放置               2.  3.  4    多个对象的编辑               2.  3.  5    设置对象的覆盖模式               2.  4    设置显示图标的属性               2.  4.  1    显示图标属性对话框               2.  4.  2    过渡效果的使用               2.  4.  3    其他显示属性               2.  4.  4    编辑多个显示图标               2.  5    使用图像               2.  5.  1    导入外部图像               2.  5.  2    设置图像对象的属性               2.  6    擦除对象               2.  6.  1    擦除图标属性对话框               2.  6.  2    实现擦除效果               2.  7    程序的等待延时               2.  7.  1    等待图标属性对话框               2.  7.  2    在程序中设置暂停               2.  8    文字特效               2.  8.  1    阴影字               2.  8.  2    镂空字               2.  8.  3    雕刻字               2.  8.  4    空心字               2.  8.  5    黑白相间               2.  9    制作一个演示型多媒体教学课件               2.  10    图标的操作               2.  10.  1    图标的复制与移动               2.  10.  2    群组图标和滚动条               2.  10.  3    图标的定制               2.  11    小结               2.  12    习题               2.  12.  1    填空和选择题               2.  12.  2    思考题               2.  12.  3    上机题               第3章    制作动画效果               3.  1    认识移动设计图标               3.  2    制作直接移动到终点的动画               3.  3    制作沿路径移动到终点的动画               3.  3.  1    动画制作流程               3.  3.  2    特殊路径制作               3.  3.  3    同步移动与移动条件               3.  4    使用变量对移动进行控制               3.  4.  1    使用自定义变量作为移动条件               3.  4.  2    使用系统变量作为移动条件               3.  4.  3    使用变量控制移动的速度               3.  5    制作沿直线定位的动画               3.  6    制作沿路径定位移动的动画               3.  7    沿平面定位的动画               3.  8    小结               3.  9    习题               3.  9.  1    填空和选择题               3.  9.  2    思考题               3.  9.  3    上机题               第4章    音频和视频的应用               4.  1    音频素材的准备               4.  1.  1    音频多媒体简介               4.  1.  2    录制声音的准备               4.  1.  3    录制声音               4.  1.  4    压缩声音文件               4.  2    声音图标的应用               4.  2.  1    导入和导出声音               4.  2.  2    制作实例               4.  3    数字电影的应用               4.  3.  1    数字电影简介               4.  3.  2    数字电影图标               4.  3.  3    使用位图序列制作数字电影               4.  3.  4    制作声音动画同时播放的程序               4.  4    DVD图标的应用               4.  4.  1    DVD视频简介               4.  4.  2    设置DVD图标               4.  5    其他媒体的应用               4.  5.  1    插入GIF动画               4.  5.  2    插入Flash动画               4.  5.  3    插入QuickTime动画               4.  6    媒体同步的应用               4.  7    综合演示实例               4.  8    小结               4.  9    习题               4.  9.  1    填空和选择题               4.  9.  2    思考题               4.  9.  3    上机题               第5章    制作交互性演示程序               5.  1    交互作用分支结构               5.  2    交互图标               5.  2.  1    交互显示信息的创建和编辑               5.  2.  2    交互图标属性对话框               5.  3    知识跟踪               5.  4    按钮响应               5.  4.  1    按钮响应属性设置               5.  4.  2    制作一个简单的按钮响应交互程序               5.  4.  3    制作复选按钮               5.  4.  4    制作单选按钮               5.  5    热区响应               5.  5.  1    热区响应属性设置               5.  5.  2    制作一个识别图形的课件               5.  6    热对象响应               5.  6.  1    热对象响应属性设置               5.  6.  2    制作热对象响应的课件               5.  7    目标区域响应               5.  7.  1    目标区域响应属性设置               5.  7.  2    一道匹配题的制作               5.  8    下拉式菜单响应               5.  8.  1    下拉式菜单响应属性对话框               5.  8.  2    使用菜单执行绘图命令               5.  8.  3    使用变量控制菜单状态               5.  8.  4    创建多级菜单               5.  9    条件响应               5.  9.  1    条件响应属性设置               5.  9.  2    为图形匹配题增加评分功能               5.  10    文本输入响应               5.  10.  1    文本输入响应属性设置               5.  10.  2    交互文本输入区的设置               5.  10.  3    制作算术题               5.  10.  4    制作成绩查询系统               5.  11    按键响应               5.  11.  1    按键响应属性设置               5.  11.  2    制作显示用户按键名称的程序               5.  12    重试限制响应               5.  13    时间限制响应               5.  14    事件响应               5.  15    永久响应               5.  15.  1    永久响应和非永久响应执行的优先级               5.  15.  2    在程序中进行跳转               5.  15.  3    永久性响应的关闭               5.  16    小结               5.  17    习题               5.  17.  1    填空和选择题               5.  17.  2    思考题               5.  17.  3    上机题               第6章    决策判断分支结构和导航结构               6.  1    决策判断分支结构的组成               6.  2    决策判断分支结构的设置               6.  2.  1    决策判断图标属性设置               6.  2.  2    决策分支属性设置               6.  3    导航结构的组成               6.  4    框架图标               6.  4.  1    默认的导航控制               6.  4.  2    导航图标               6.  4.  3    直接跳转方式与调用方式               6.  4.  4    设置页图标的关键词               6.  5    使用超文本               6.  5.  1    设置文本风格               6.  5.  2    使用超文本对象               6.  6    应用实例               6.  7    小结               6.  8    习题               6.  8.  1    填空和选择题               6.  8.  2    思考题               6.  8.  3    上机题               第7章    编程基础               7.  1    变量               7.  1.  1    系统变量和自定义变量               7.  1.  2    变量的类型               7.  1.  3    使用变量窗口               7.  2    函数               7.  2.  1    系统函数和自定义函数               7.  2.  2    使用函数对话框               7.  2.  3    加载外部函数               7.  3    表达式               7.  3.  1    运算符及其优先级               7.  3.  2    条件语句               7.  3.  3    循环语句               7.  4    计算图标               7.  4.  1    工具栏               7.  4.  2    状态栏               7.  4.  3    提示窗口和弹出对话框               7.  4.  4    运算窗口参数设置               7.  5    列表的使用               7.  5.  1    线性列表               7.  5.  2    属性列表               7.  5.  3    多维列表               7.  6    应用实例               7.  6.  1    绘制特殊效果的图案               7.  6.  2    制作特殊效果的动画               7.  7    小结               7.  8    习题               7.  8.  1    填空与选择题               7.  8.  2    思考题               7.  8.  3    上机题               第8章    库和知识对象               8.  1    库的使用               8.  1.  1    库的创建               8.  1.  2    库文件窗口               8.  1.  3    库的编辑               8.  1.  4    库的维护               8.  2    模块               8.  2.  1    模块的创建               8.  2.  2    模块的使用               8.  2.  3    模块的转换               8.  3    知识对象               8.  3.  1    知识对象的创建               8.  3.  2    知识对象的种类               8.  3.  3    使用Quiz知识对象               8.  3.  4    使用Find  CD  Drive知识对象               8.  3.  5    使用Copy  File知识对象               8.  3.  6    使用Send  E-mail知识对象               8.  3.  7    使用Movie  Controller知识对象               8.  4    小结               8.  5    习题               8.  5.  1    填空和选择题               8.  5.  2    思考题               8.  5.  3    上机题               第9章    程序的调试.  打包与发布               9.  1    调试方法               9.  1.  1    使用开始标志和结束标志               9.  1.  2    使用控制面板               9.  1.  3    其他调试技巧               9.  2    如何避免出现错误               9.  3    将程序打包               9.  4    发布前的准备               9.  4.  1    决定多媒体数据的存放位置               9.  4.  2    准备工作目录               9.  4.  3    使用路径               9.  4.  4    关于调色板               9.  4.  5    带上支持文件               9.  4.  6    自动查找Xtras               9.  5    一键发布               9.  5.  1    发布设置               9.  5.  2    批量发布               9.  5.  3    将程序单独打包               9.  6    网络发布               9.  6.  1    网络发布的步骤               9.  6.  2    网络打包文件               9.  6.  3    编辑映射文件               9.  6.  4    设计嵌入AAM文件的HTML文件               9.  6.  5  上传文件               9.  6.  6    配置服务器               9.  6.  7    在服务器上安装Authorware  Advanced  Streamer               9.  7    小结               9.  8    习题               9.  8.  1    填空和选择题               9.  8.  2    思考题               9.  8.  3    上机题               第10章    高级应用               10.  1    Xtra介绍               10.  1.  1    Xtra的分类               10.  1.  2    制作Flash播放器               10.  2    OLE功能介绍               10.  2.  1    加入OLE对象               10.  2.  2    编辑OLE对象               10.  3    ActiveX的应用               10.  3.  1    加入ActiveX控件               10.  3.  2    创建日历ActiveX控件               10.  3.  3    制作Windows  Media  Player               10.  4    嵌入JavaScript语言               10.  4.  1    JavaScript简介               10.  4.  2    JavaScript基本语法               10.  4.  3    在计算图标中嵌入JavaScript               10.  4.  4    JavaScript的常用对象介绍               10.  4.  5    在JavaScript中使用AWS的元素               10.  5    小结               10.  6    习题               10.  6.  1    填空题               10.  6.  2    思考题               10.  6.  3    上机题               第11章    综合实例演练               11.  1    猜数游戏               11.  1.  1    设计背景图片.  介绍和提示文本               11.  1.  2    判断用户输入是否正确               11.  1.  3    显示答案               11.  2    考验鼠标移动的游戏               11.  2.  1    设计背景图片和游戏介绍               11.  2.  2    设计完成任务后的响应               11.  2.  3    设计碰到管壁和非法操作的响应               11.  3    制作屏幕保护程序               11.  3.  1    设计背景和菜单               11.  3.  2    设计屏幕保护的框架图标               11.  3.  3    设计管理图片的库文件               11.  3.  4    设计屏保演示的决策分支结构               11.  3.  5    完成菜单内容               11.  4    小结

精通Authorware7.0-图书简介:
  Macromedia公司新推出的Authorware 7.0版,在原来版本的基础上优化了视频和音频,以及可视媒体集成制作的解决方案,支持JavaScript语言,并能方便地用于制作网页和在线学习。Authorware 7.0可以应用在不同的领域,比如教学课件、游戏制作、产品展示、信息管理等。 本书通过对Authorware 7.0功能的全面讲解和精彩实例的引导,使读者能够很快掌握这款优秀的多媒体制作软件的使用方法和技巧,并熟悉多媒体程序的开发流程。本书内容包括图形图像和文本的处理,声音和视频的应用,交互响应,决策与框架结构,变量和函数的使用,插入ActiveX控件、Xtra、OLE对象以及JavaScript语言的使用方法等。 本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性强,适合多媒体开发制作的初学者阅读,对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。 本书以生动、简洁、易懂的语言,配合大量的实例,由浅入深地讲解了Authorware7.0的使用方法和应用技巧,能够使读者学以致用,在短时间内成为Authorware高手。 本书内容丰富,实用性非常强,适合多媒体开发制作的初学者;对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。


精通Authorware7.0-相关最新图书
·中国旧纸币目录(中国银行、交通银行、农民银行) 2003-2004年版
·全面质量管理—持续改进指南
·新编大学德语(4)学生用书
·远去与归来
·增长与均等的取舍:中国财政分权政策研究
·财政学(第四版)学习指导书
·面向对象的系统分析与设计
·数学物理中的全局分析——几何及随机方法
·日本语表现技术:日语表达技能
·政治学十五讲
·把自己激励成“超人”
·CMMI精粹:集成化过程改进实用导论(第2版)
·SQL Server实训
·SQL Server教程
·致富并快乐着
·并行程序设计:C、MPI与OpenMP英文
·经济学:新兴古典与新古典框架
·数据结构与问题求解(C++版)(第2版)
·局域网组建与维护大全
·完美C++教程

 


© 2006 china-tushu 网站地图 全部分类 未分类图书