 | 书 名: 精通Authorware7.0 作 者: 吴清 出 版 社: 清华大学出版社 ISBN : 730209940 原 价: ¥36 有一家网站低于85折正在热销 | 精通Authorware7.0-图书目录:
目 录 第1章 Authorware7. 0概述 1. 1 多媒体制作概述 1. 1. 1 多媒体课件介绍 1. 1. 2 多媒体教学课件开发工具 1. 2 Authorware简介 1. 2. 1 Authorware的功能和特点 1. 2. 2 Authorware7. 0新增功能概述 1. 2. 3 Authorware7. 0运行环境 1. 3 Authorware7. 0界面 1. 3. 1 Authorware7. 0的启动 1. 3. 2 Authorware7. 0的界面 1. 3. 3 Authorware7. 0的创作规律 1. 4 小结 1. 5 习题 1. 5. 1 填空题 1. 5. 2 思考题 1. 5. 3 上机题 第2章 显示图标的使用 2. 1 显示图标和工具栏 2. 2 使用文本 2. 2. 1 创建文本对象 2. 2. 2 编辑文本对象 2. 2. 3 设置文本风格 2. 2. 4 嵌入变量 2. 2. 5 导入外部文本 2. 3 绘制图形 2. 3. 1 线段 2. 3. 2 圆形. 矩形. 多边形 2. 3. 3 对象的放置 2. 3. 4 多个对象的编辑 2. 3. 5 设置对象的覆盖模式 2. 4 设置显示图标的属性 2. 4. 1 显示图标属性对话框 2. 4. 2 过渡效果的使用 2. 4. 3 其他显示属性 2. 4. 4 编辑多个显示图标 2. 5 使用图像 2. 5. 1 导入外部图像 2. 5. 2 设置图像对象的属性 2. 6 擦除对象 2. 6. 1 擦除图标属性对话框 2. 6. 2 实现擦除效果 2. 7 程序的等待延时 2. 7. 1 等待图标属性对话框 2. 7. 2 在程序中设置暂停 2. 8 文字特效 2. 8. 1 阴影字 2. 8. 2 镂空字 2. 8. 3 雕刻字 2. 8. 4 空心字 2. 8. 5 黑白相间 2. 9 制作一个演示型多媒体教学课件 2. 10 图标的操作 2. 10. 1 图标的复制与移动 2. 10. 2 群组图标和滚动条 2. 10. 3 图标的定制 2. 11 小结 2. 12 习题 2. 12. 1 填空和选择题 2. 12. 2 思考题 2. 12. 3 上机题 第3章 制作动画效果 3. 1 认识移动设计图标 3. 2 制作直接移动到终点的动画 3. 3 制作沿路径移动到终点的动画 3. 3. 1 动画制作流程 3. 3. 2 特殊路径制作 3. 3. 3 同步移动与移动条件 3. 4 使用变量对移动进行控制 3. 4. 1 使用自定义变量作为移动条件 3. 4. 2 使用系统变量作为移动条件 3. 4. 3 使用变量控制移动的速度 3. 5 制作沿直线定位的动画 3. 6 制作沿路径定位移动的动画 3. 7 沿平面定位的动画 3. 8 小结 3. 9 习题 3. 9. 1 填空和选择题 3. 9. 2 思考题 3. 9. 3 上机题 第4章 音频和视频的应用 4. 1 音频素材的准备 4. 1. 1 音频多媒体简介 4. 1. 2 录制声音的准备 4. 1. 3 录制声音 4. 1. 4 压缩声音文件 4. 2 声音图标的应用 4. 2. 1 导入和导出声音 4. 2. 2 制作实例 4. 3 数字电影的应用 4. 3. 1 数字电影简介 4. 3. 2 数字电影图标 4. 3. 3 使用位图序列制作数字电影 4. 3. 4 制作声音动画同时播放的程序 4. 4 DVD图标的应用 4. 4. 1 DVD视频简介 4. 4. 2 设置DVD图标 4. 5 其他媒体的应用 4. 5. 1 插入GIF动画 4. 5. 2 插入Flash动画 4. 5. 3 插入QuickTime动画 4. 6 媒体同步的应用 4. 7 综合演示实例 4. 8 小结 4. 9 习题 4. 9. 1 填空和选择题 4. 9. 2 思考题 4. 9. 3 上机题 第5章 制作交互性演示程序 5. 1 交互作用分支结构 5. 2 交互图标 5. 2. 1 交互显示信息的创建和编辑 5. 2. 2 交互图标属性对话框 5. 3 知识跟踪 5. 4 按钮响应 5. 4. 1 按钮响应属性设置 5. 4. 2 制作一个简单的按钮响应交互程序 5. 4. 3 制作复选按钮 5. 4. 4 制作单选按钮 5. 5 热区响应 5. 5. 1 热区响应属性设置 5. 5. 2 制作一个识别图形的课件 5. 6 热对象响应 5. 6. 1 热对象响应属性设置 5. 6. 2 制作热对象响应的课件 5. 7 目标区域响应 5. 7. 1 目标区域响应属性设置 5. 7. 2 一道匹配题的制作 5. 8 下拉式菜单响应 5. 8. 1 下拉式菜单响应属性对话框 5. 8. 2 使用菜单执行绘图命令 5. 8. 3 使用变量控制菜单状态 5. 8. 4 创建多级菜单 5. 9 条件响应 5. 9. 1 条件响应属性设置 5. 9. 2 为图形匹配题增加评分功能 5. 10 文本输入响应 5. 10. 1 文本输入响应属性设置 5. 10. 2 交互文本输入区的设置 5. 10. 3 制作算术题 5. 10. 4 制作成绩查询系统 5. 11 按键响应 5. 11. 1 按键响应属性设置 5. 11. 2 制作显示用户按键名称的程序 5. 12 重试限制响应 5. 13 时间限制响应 5. 14 事件响应 5. 15 永久响应 5. 15. 1 永久响应和非永久响应执行的优先级 5. 15. 2 在程序中进行跳转 5. 15. 3 永久性响应的关闭 5. 16 小结 5. 17 习题 5. 17. 1 填空和选择题 5. 17. 2 思考题 5. 17. 3 上机题 第6章 决策判断分支结构和导航结构 6. 1 决策判断分支结构的组成 6. 2 决策判断分支结构的设置 6. 2. 1 决策判断图标属性设置 6. 2. 2 决策分支属性设置 6. 3 导航结构的组成 6. 4 框架图标 6. 4. 1 默认的导航控制 6. 4. 2 导航图标 6. 4. 3 直接跳转方式与调用方式 6. 4. 4 设置页图标的关键词 6. 5 使用超文本 6. 5. 1 设置文本风格 6. 5. 2 使用超文本对象 6. 6 应用实例 6. 7 小结 6. 8 习题 6. 8. 1 填空和选择题 6. 8. 2 思考题 6. 8. 3 上机题 第7章 编程基础 7. 1 变量 7. 1. 1 系统变量和自定义变量 7. 1. 2 变量的类型 7. 1. 3 使用变量窗口 7. 2 函数 7. 2. 1 系统函数和自定义函数 7. 2. 2 使用函数对话框 7. 2. 3 加载外部函数 7. 3 表达式 7. 3. 1 运算符及其优先级 7. 3. 2 条件语句 7. 3. 3 循环语句 7. 4 计算图标 7. 4. 1 工具栏 7. 4. 2 状态栏 7. 4. 3 提示窗口和弹出对话框 7. 4. 4 运算窗口参数设置 7. 5 列表的使用 7. 5. 1 线性列表 7. 5. 2 属性列表 7. 5. 3 多维列表 7. 6 应用实例 7. 6. 1 绘制特殊效果的图案 7. 6. 2 制作特殊效果的动画 7. 7 小结 7. 8 习题 7. 8. 1 填空与选择题 7. 8. 2 思考题 7. 8. 3 上机题 第8章 库和知识对象 8. 1 库的使用 8. 1. 1 库的创建 8. 1. 2 库文件窗口 8. 1. 3 库的编辑 8. 1. 4 库的维护 8. 2 模块 8. 2. 1 模块的创建 8. 2. 2 模块的使用 8. 2. 3 模块的转换 8. 3 知识对象 8. 3. 1 知识对象的创建 8. 3. 2 知识对象的种类 8. 3. 3 使用Quiz知识对象 8. 3. 4 使用Find CD Drive知识对象 8. 3. 5 使用Copy File知识对象 8. 3. 6 使用Send E-mail知识对象 8. 3. 7 使用Movie Controller知识对象 8. 4 小结 8. 5 习题 8. 5. 1 填空和选择题 8. 5. 2 思考题 8. 5. 3 上机题 第9章 程序的调试. 打包与发布 9. 1 调试方法 9. 1. 1 使用开始标志和结束标志 9. 1. 2 使用控制面板 9. 1. 3 其他调试技巧 9. 2 如何避免出现错误 9. 3 将程序打包 9. 4 发布前的准备 9. 4. 1 决定多媒体数据的存放位置 9. 4. 2 准备工作目录 9. 4. 3 使用路径 9. 4. 4 关于调色板 9. 4. 5 带上支持文件 9. 4. 6 自动查找Xtras 9. 5 一键发布 9. 5. 1 发布设置 9. 5. 2 批量发布 9. 5. 3 将程序单独打包 9. 6 网络发布 9. 6. 1 网络发布的步骤 9. 6. 2 网络打包文件 9. 6. 3 编辑映射文件 9. 6. 4 设计嵌入AAM文件的HTML文件 9. 6. 5 上传文件 9. 6. 6 配置服务器 9. 6. 7 在服务器上安装Authorware Advanced Streamer 9. 7 小结 9. 8 习题 9. 8. 1 填空和选择题 9. 8. 2 思考题 9. 8. 3 上机题 第10章 高级应用 10. 1 Xtra介绍 10. 1. 1 Xtra的分类 10. 1. 2 制作Flash播放器 10. 2 OLE功能介绍 10. 2. 1 加入OLE对象 10. 2. 2 编辑OLE对象 10. 3 ActiveX的应用 10. 3. 1 加入ActiveX控件 10. 3. 2 创建日历ActiveX控件 10. 3. 3 制作Windows Media Player 10. 4 嵌入JavaScript语言 10. 4. 1 JavaScript简介 10. 4. 2 JavaScript基本语法 10. 4. 3 在计算图标中嵌入JavaScript 10. 4. 4 JavaScript的常用对象介绍 10. 4. 5 在JavaScript中使用AWS的元素 10. 5 小结 10. 6 习题 10. 6. 1 填空题 10. 6. 2 思考题 10. 6. 3 上机题 第11章 综合实例演练 11. 1 猜数游戏 11. 1. 1 设计背景图片. 介绍和提示文本 11. 1. 2 判断用户输入是否正确 11. 1. 3 显示答案 11. 2 考验鼠标移动的游戏 11. 2. 1 设计背景图片和游戏介绍 11. 2. 2 设计完成任务后的响应 11. 2. 3 设计碰到管壁和非法操作的响应 11. 3 制作屏幕保护程序 11. 3. 1 设计背景和菜单 11. 3. 2 设计屏幕保护的框架图标 11. 3. 3 设计管理图片的库文件 11. 3. 4 设计屏保演示的决策分支结构 11. 3. 5 完成菜单内容 11. 4 小结
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