 | 书 名: 并行程序设计:C、MPI与OpenMP英文 作 者: (美)Michael J.Quinn 出 版 社: 清华大学出版社 ISBN : 730211157 原 价: ¥33 有一家网站低于85折正在热销 | 并行程序设计:C、MPI与OpenMP英文-图书目录: 第1章 动机和历史 1.1 概述 1.2 现代科学方法 1.3 超级计算的进化 1.4 现代并行计算机 1.4.1 CosmicCube并行计算机 1.4.2 商品化的并行计算机 1.4.3 Beowulf系统 1.4.4 先进战略计算计划 1.5 寻找并行性 1.5.1 数据相关图 1.5.2 数据并行性 1.5.3 功能并行性 1.5.4 流水线 1.5.5 计算规模的考虑因素 1.6 数据聚类 1.7 为并行计算机编程 1.7.1 扩展编译器 1.7.2 扩展串行编程语言 1.7.3 增加并行编程层 1.7.4 创造一个并行语言 1.7.5 现状 1.8 本章小结 1.9 主要术语 1.10 参考文献 1.11 练习题 第2章 并行体系结构 2.1 概述 2.2 互连网络 2.2.1 共享介质与开关介质 2.2.2 开关网络的拓扑结构 2.2.3 二维网格形网络 2.2.4 二叉树形网络 2.2.5 超树形网络 2.2.6 蝶形网络 2.2.7 超立方体网络 2.2.8 混洗-交换网络 2.2.9 小结 2.3 阵列处理机 2.3.1 体系结构与数据并行 2.3.2 阵列处理机的性能 2.3.3 处理器互连网络 2.3.4 处理器的启动与阻塞 2.3.5 其他体系结构特点 2.3.6 阵列处理机的缺点 2.4 多处理器 2.4.1 集中式多处理器 2.4.2 分布式多处理器 2.5 多计算机 2.5.1 非对称多计算机 2.5.2 对称多计算机 2.5.3 怎样的模型对商用集群来说是最佳的 2.5.4 集群与工作站网络之间的差异 2.6 弗林分类法 2.6.1 SISD 2.6.2 SIMD 2.6.3 MISD 2.6.4 MIMD 2.7 本章小结 2.8 主要术语 2.9 参考文献 2.10 练习题 第3章 并行算法设计 3.1 概述 3.2 任务/通道模型 3.3 Foster的设计方法论 3.3.1 划分 3.3.2 通信 3.3.3 聚集 3.3.4 映射 3.4 边界值问题 3.4.1 简介 3.4.2 划分 3.4.3 通信 3.4.4 聚集与映射 3.4.5 分析 3.5 找出最大值 3.5.1 简介 3.5.2 划分 3.5.3 通信 3.5.4 聚集与映射 3.5.5 分析 3.6 n-body问题 3.6.1 简介 3.6.2 划分 3.6.3 通信 3.6.4 聚集与映射 3.6.5 分析 3.7 增加数据输入 3.7.1 简介 3.7.2 通信 3.7.3 分析 3.8 本章小结 3.9 主要术语 3.10 参考文献 3.11 练习题 第4章 消息传递编程 第5章 Eratosthenes筛法 第6章 Floyd算法 第7章 性能分析 第8章 矩阵向量乘法 第9章 文档分类 第10章 蒙特卡洛法 第11章 矩阵乘法 第12章 线性方程组求解 第13章 有限差分方法 第14章 排序 第15章 快速傅立叶变换 第16章 组合搜索 第17章 共享存储编程 第18章 融合OpenMP和MPI 附录A Mn函数 附录B 工具函数 附录C 调试MPI程序 附录D 复数回顾 附录E OpenMP函数 参考文献
并行程序设计:C、MPI与OpenMP英文-图书简介: 这是一本优秀的并行程序设计教材,由美国Oregon州立大学的Miachael J.Quinn教授在多年讲授“并行程序设计”课程的基础上编写而成的,主要介绍用C语言,并结合使用MPI和OpenMP进行并行程序设计。实践性强,使读者掌握系统化的并行程序设计方法,开发出高效的并行程序。 并行程序设计:C、MPI与OpenMP英文-相关最新图书 ·经济学:新兴古典与新古典框架 ·数据结构与问题求解(C++版)(第2版) ·局域网组建与维护大全 ·完美C++教程 ·日本语1级能力考试对策与模拟试题读解语法部分(第二版) ·Java 2游戏编程 ·Cimatron E 6.0数控编程实用教程 ·精通Visual Basic.NET网络与输入/输出技术 ·新编日语(1) ·人机工程学应用 ·绿色包装设计 ·丰子恺音乐夜谭 ·WTO规则与国际经济法 ·中国计划生育与家庭发展变化 ·中华青花瓷 ·《星火燎原》画集(1-7) ·安利传奇 ·计算机网络工程 ·英语专业八级全真模拟与详解:磁带2盘 ·四书300句 |