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中文3ds max 7建模·材质·动画100例

所属分类: 首页 - 计算机 - 图形与多媒体 - 图形与多媒体处理软件 - 3D max
中文3ds max 7建模·材质·动画100例 书   名:  中文3ds max 7建模·材质·动画100例
作   者:  过宇
出 版 社:  兵器工业出版社
ISBN   :   780172495
原    价:  ¥39

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中文3ds max 7建模·材质·动画100例-图书目录:
第1篇 建模
实例1 基本建模——行星/1
实例2 创建多种几何体——圆凳/4
实例3 编辑样条线——棒球棒/7
实例4 非均匀缩放——围棋/9
实例5 三维捕捉——凉亭/12
实例6 角度捕捉——植物1/16
实例7 对齐——书柜/21
实例8 阵列复制——大厦/25
实例9 镜像复制——窗帘/29
实例10 移动物体轴心——石英钟/32
实例11 二维样条线的创建与编辑——苹果/37
实例12 编辑样条线——显示器/41
实例13 编辑样条线——椅子/45
实例14 编辑网格——圣杯/52
实例15 车削——钉耙/57
实例16 放样——镜框/59
实例17 变形——电风扇/61
实例18 布尔运算——冰淇淋/64
实例19 多重放样——水龙头/67
实例20 散布——仙人球/72
实例21 布尔运算——笛子/76
实例22 布尔运算——PC主机箱/80
实例23 布尔运算——空调/85
实例24 可编辑多边形——汤勺/90
实例25 可编辑多边形——塑料桶/94
实例26 可编辑多边形——手提袋/98
实例27 可编辑多边形——鼠标/102
实例28 面片编辑——螺栓和螺母/107
实例29 挤出——窗户/111
实例30 FFD编辑器——柱子/115
实例31 FFD编辑器——电脑桌/119
实例32 车削——水杯/122
实例33 车削——酒瓶/125
实例34 晶格修改器——麦克风/127
实例35 网格平滑——骨头/130
实例36 噪波——雪茄/133
实例37 柔体——灯笼/136
实例38 锥化——圆珠笔/141
实例39 倒角——阀门/145
实例40 涡轮平滑——沙发/151
第2篇 材质与贴图
实例41 折射贴图——玻璃杯的折射/155
实例42 透明材质——玻璃桌/160
实例43 半透明材质——电影银幕/163
实例44 多维/子对象材质——螺旋楼梯/165
实例45 多维/子对象材质——书/168
实例46 金属材质——有金属光泽的几何体/171
实例47 混合材质——金元宝/176
实例48 镜面材质——平面镜/180
实例49 镜面材质——公园一角的水面/183
实例50 渐变——变色文字/188
实例51 位图贴图——墙体/192
实例52 噪波贴图——蘑菇/195
实例53 X射线材质——X光照片/198
实例54 凹凸贴图——陶罐/201
实例55 荧光材质——显微镜下的树叶/203
实例56 网格材质——围棋盘/206
实例57 玛瑙材质——手链/208
实例58 石材——点石成金/211
实例59 薄壁折射贴图——放大镜1/214
实例60 绿叶材质——植物2/218
实例61 冰材质——冰块/221
实例62 锈蚀材质——生锈的螺栓/224
第3篇 动画制作
实例63 关键帧的设定——漏气的轮胎/226
实例64 关键帧的设定——飞翔的文字/228
实例65 涟漪修改——小球落水/232
实例66 Bezier位置控制器——竹竿上的蛇/234
实例67 移动“弯曲”命令的中心轴——卷纸/238
实例68 运动路径的控制——爬行的刺猬/241
实例69 运动路径的控制——导弹拦截导弹/245
实例70 路径变形——车床车削动画/250
实例71 面片变形——浮动的文字/254
实例72 路径约束——迷宫漫游/256
实例73 图解视图——机械手/258
实例74 运动模糊——旋转的硬币/262
第4篇 粒子与动力学系统
实例75 喷射——简单的水泡特效/265
实例76 喷射——雨中特效/268
实例77 雪粒子系统——彗星1/270
实例78 粒子云——水往低处流/275
实例79 暴风雪——沙漠风暴/278
实例80 粒子阵列——破碎的茶壶/280
实例81 为粒子系统赋予材质——烟灰缸/283
实例82 重力——喷泉/288
实例83 风力——飘扬的红旗/292
实例84 漩涡空间扭曲——旋风/295
实例85 动力学控制——弹跳的足球/297
第5篇 reactor动力学系统
实例86 碰撞——运动的铁链/301
实例87 破碎力——破碎的墙/305
实例88 模拟布料——随风摆动的窗帘/308
实例89 马达——旋转的电风扇/312
实例90 模拟水面——漂流的球/315
实例91 玩具车约束——颠簸前进的小车/318
第6篇 环境控制与渲染输出
实例92 体积光——台灯/321
实例93 体积光——小屋一角/325
实例94 火焰效果——篝火/329
实例95 镜头效果光斑——蜡烛/333
实例96 动画材质——放大镜2/337
实例97 Video/Post视频编辑——太阳/340
实例98 镜头效果高光——钻石/344
实例99 自发光材质——月光/347
实例100 粒子云——彗星2/352

中文3ds max 7建模·材质·动画100例-图书简介:
本书通过100个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 7进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、reactor动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技巧和方法,使知识点与操作紧密结合。
  本书适于3ds max的新手进行入门学习,同时也可作为使用3ds max进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。
  本书光盘包含书中所有实例的源文件及素材。
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