 | 书 名: 软件工程 作 者: 张海藩 出 版 社: 人民邮电出版社 ISBN : 711511258 原 价: ¥27 有一家网站低于85折正在热销 | 软件工程-图书目录:
目 录 第1章 概述 1. 1 开发软件不等于编写程序 1. 1. 1 开发软件应该完成的工作远远多于编写程序应该完成的工作 l. 1. 2 错误做法导致软件危机 1. 1. 3 消除软件危机的途径 1. 2 软件工程 1. 2. 1 软件工程的定义 1. 2. 2 软件工程的基本原理 1. 2. 3 软件工程方法学 1. 3 软件生命周期 1. 4 软件过程 1. 4. 1 瀑布模型 1. 4. 2 快速原型模型 1. 4. 3 增量模型 1. 4. 4 螺旋模型 l. 5 小结 习题 第2章 结构化分析 2. 1 可行性研究的任务 2. 2 可行性研究过程 2. 3 需求分析的任务 2. 4 需求分析的过程 2. 5 与用户沟通的方法 2. 5. 1 访谈 2. 5. 2 简易的应用规格说明技术 2. 6 分析建模与规格说明 2. 6. 1 分析建模 2. 6. 2 软件需求规格说明书 2. 7 验证软件需求 2. 7. 1 至少从四个方面验证软件需求 2. 7. 2 验证软件需求的方法 2. 7. 3 用于需求分析的软件工具 2. 8 系统流程图 2. 8. 1 系统流程图的符号 2. 8. 2 举例 2. 8. 3 分层画系统流程图 2. 8. 4 系统流程图的用途 2. 9 实体一联系图 2. 10 数据流图 2. 10. 1 数据流图的符号 2. 10. 2 举例 2. 10. 3 命名 2. 10. 4 数据流图的用途 2. 11 数据字典 2. 11. 1 数据字典的内容 2. 11. 2 定义数据的方法 2. 11. 3 数据字典的用途 2. 11. 4 实现数据字典的途径 2. 12 其他图形工具 2. 12. 1 层次方框图 2. 12. 2 Wamier图 2. 12. 3 IPO图 2. 13 成本/效益分析 2. 13. 1 成本估计 2. 13. 2 成本/效益分析方法 2. 14 结构化分析实例 2. 14. 1 工资支付问题定义 2. 14. 2 可行性研究 2. 14. 3 需求分析 2. 15 小结 习题二 第3章 结构化设计 3. 1 软件设计的任务 3. 1. 1 概要设计的任务 3. 1. 2 详细设计的任务 3. 2 从分析过渡到设计 3. 3 软件设计准则 3. 3. 1 模块化与模块独立 3. 3. 2 抽象 3. 3. 3 逐步求精 3. 3. 4 信息隐藏 3. 4 度量模块独立性的标准 3. 4. 1 耦合 3. 4. 2 内聚 3. 5 启发规则 3. 5. 1 改进软件结构提高模块独立性 3. 5. 2 模块规模应该适中 3. 5. 3 深度宽度. 扇出和扇入都应适当 3. 5. 4 模块的作用域应该在控制域之内 3. 5. 5 力争降低模块接口的复杂程度 3. 5. 6 设计单入口单出口的模块 3. 5. 7 模块功能应该可以预测 3. 6 描绘软件结构的图形工具 3. 6. 1 层次图和HIPO图 3. 6. 2 结构图 3. 7 面向数据流的设计方法 3. 7. 1 概念 3. 7. 2 变换分析 3. 7. 3 事务分析 3. 7. 4 设计优化 3. 8 人机界面设计 3. 8. 1 应该考虑的设计问题 3. 8. 2 人机界面设计过程 3. 8. 3 界面设计指南 3. 9 过程设计 3. 10 过程设计的工具 3. 10. 1 程序流程图 3. 10. 2 盒图 3. 10. 3 PAD图 3. 10. 4 判定表 3. 10. 5 判定树 3. 10. 6 过程设计语言(PDL) 3. 11 面向数据结构的设计方法 3. 11. 1 Jackson图 3. 11. 2 改进的 Jackson图 3. 11. 3 Jackson方法 3. 12 结构化设计实例 3. 12. 1 汉字行编辑程序的规格说明 3. 12. 2 概要设计 3. 12. 3 概要设计结果 3. 12. 4 详细设计 3. 12. 5 详细设计结果 3. 13 小结 习题三 第4章 结构化实现 4. 1 编码 4. 1. 1 选择适当的程序设计语言 4. 1. 2 正确的编码风格 4. 2 软件测试概述 4. 2. 1 软件必须测试 4. 2. 2 软件测试的目标 4. 2. 3 两类测试方法 4. 2. 4 软件测试准则 4. 3 白盒测试技术 4. 3. 1 逻辑覆盖 4. 3. 2 控制结构测试 4. 4 黑盒测试技术 4. 4. 1 等价划分 4. 4. 2 边界值分析 4. 4. 3 错误推测 4. 5 测试策略 4. 5. 1 测试步骤 4. 5. 2 单元测试 4. 5. 3 集成测试 4. 5. 4 确认测试 4. 6 调试 4. 6. 1 调试过程 4. 6. 2 调试途径 4. 7 软件可靠性 4. 7. 1 基本概念 4. 7. 2 估算平均无故障时间的方法 4. 8 小结 习题四 第5章 面向对象方洁学导论 5. 1 一个面向对象的程序实例 5. 1. 1 用对象分解取代功能分解 5. 1. 2 设计类等级 5. 1. 3 定义属性和服务 5. 1. 4 用C 语言实现 5. 2 面向对象的概念 5. 2. 1 对象 5. 2. 2 其他面向对象的概念 5. 3 面向对象方法学概述 5. 3. 1 面向对象方法学的要点 5. 3. 2 面向对象建模 5. 3. 3 面向对象的软件过程 5. 4 对象模型 5. 4. 1 表示类的图形符号 5. 4. 2 表示关系的图形符号 5. 5 动态模型 5. 5. 1 概念 5. 5. 2 图示符号 5. 6 面向对象分析 5. 6. 1 确定问题域内的对象 5. 6. 2 确定关联 5. 6. 3 确定属性 5. 6. 4 建立继承关系 5. 6. 5 建立动态模型 5. 6. 6 建立功能模型 5. 6. 7 定义服务 5. 7 面向对象设计 5. 7. 1 面向对象设计准则 5. 7. 2 启发规则 5. 8 面向对象分析与设计实例 5. 8. 1 面向对象分析 5. 8. 2 面向对象设计 5. 9 面向对象实现 5. 9. 1 面向对象的程序设计语言 5. 9. 2 面向对象程序设计风格 5. 9. 3 面向对象测试 5. 10 面向对象方法学的主要优点 5. 11 小结 习题五 第6章 软件维护 6. 1 软件维护的定义与策略 6. 1. 1 定义 6. 1. 2 策略 6. 2 软件维护的特点 6. 2. 1 结构化维护与非结构化维护差别悬殊 6. 2. 2 维护的代价高昂 6. 2. 3 维护的问题很多 6. 3 软件维护过程 6. 3. 1 维护组织 6. 3. 2 维护报告 6. 3. 3 维护的事件流 6. 3. 4 保存维护记录 6. 3. 5 评价维护活动 6. 4 软件的可维护性 6. 4. 1 决定软件可维护性的因素 6. 4. 2 文档 6. 4. 3 可维护性复审 6. 5 预防性维护 6. 5. 1 必要性 6. 5. 2 可行性 6. 6 软件再工程过程 6. 7 小结 习题六 第7章 软件项目管理 7. 1 度量软件规模 7. 1. 1 代码行技术 7. 1. 2 功能点技术 7. 2 估算软件开发工作量 7. 2. 1 静态单变量模型 7. 2. 2 动态多变量模型 7. 2. 3 COCOMO2模型 7. 3 进度计划 7. 3. 1 估算开发时间 7. 3. 2 甘特(Gantt 图 7. 3. 3 工程网络 7. 3. 4 估算进度 7. 3. 5 关键路径 7. 3. 6 机动时间 7. 4 人员组织 7. 4. 1 民主制程序员组 7. 4. 2 主程序员组 7. 4. 3 现代程序员组 7. 5 质量保证 7. 5. 1 软件质量的定义 7. 5. 2 软件质量保证措施 7. 6 软件配置管理 7. 7 能力成熟度模型 7. 8 小结 习题七 参考文献
软件工程-图书简介: 本书总结了编者多年来从事软件工程教学与研究的经验,并吸取了国内外众多同类教科书的精华。 本书共7章。第1章概述软件工程与软件过程;第2章讲述结构化分析的任务、过程、方法和工具;第3章讲述结构化设计的任务、准则、方法和工具;第4章着重介绍几种常用的测试技术;第5章讲述面向对象的概念、模型、分析、设计与实现;第6章讲述软件维护;第7章讲述软件项目的计划、组织和质量保证,并简要地介绍了能力成熟度模型。 本书的特点是:讲解深入浅出,通俗易懂,便于自学;把丰富的实例与原理性论述紧密配合,着重讲透基本的要领原理、技术和方法;特别注重实用性,用几个综合性实例概括了本书的主要内容。认真阅读这些实例,不仅对读者深入理解软件工程很有帮助,而且有助于读者学会把软件工程的理论与技术运用一实际工作中去,这些实例还可作为上机实习的材料。 本书可作为大学专科或高等职业技术学院软件工程课程教材,也可作为大学本科相应课程的教学参考书。
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