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VisualBasic6.0程序设计教程--2版是(13561)

所属分类: 首页 - 计算机 - 程序设计 - Visual Studio系列 - Visual Basic
VisualBasic6.0程序设计教程--2版是(13561) 书   名:  VisualBasic6.0程序设计教程--2版是(13561)
作   者:  罗朝盛
出 版 社:  人民邮电出版社
ISBN   :   711510572
原    价:  ¥34

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VisualBasic6.0程序设计教程--2版是(13561)-图书目录:

目      录  第1章    Visual  Basic  6.0概述 1               1.1    中文Visual  Basic  6.0简介 1               1.1.1    Visual  Basic的发展 1               1.1.2    Visual  Basic的特点 2               1.1.3    Visual  Basic  6.0的新特性 3               1.2    安装和运行Visual  Basic  6.0 5               1.2.1    Visual  Basic  6.0运行环境 5               1.2.2    安装Visual  Basic  6.0 5               1.2.3    启动Visual  Basic 5               1.3    Visual  Basic  6.0的集成开发环境 6               1.3.1    使用Visual  Basic  6.0可以生成的应用程序 6               1.3.2    Visual  Basic  6.0集成开发环境(IDE) 8               1.4    Visual  Basic  6.0帮助系统的使用 14               1.4.1    使用MSDN  Library查阅器 14               1.4.2    上下文帮助 14               1.4.3    运行所提供的样例 15               ◆习题与思考题 15               第2章    Visual  Basic基本控件及简单程序设计 17               2.1    程序设计方法概述 17               2.1.1    早期的程序设计 17               2.1.2    结构化程序设计 18               2.1.3    面向对象的程序设计 18               2.2    Visual  Basic中的一些基本概念 19               2.2.1    对象与类 19               2.2.2    属性 20               2.2.3    事件及事件过程 20               2.2.4    方法 21               2.2.5    Visual  Basic应用程序的工作方式 21               2.3    窗体的常用属性.  方法和事件 22               2.3.1    属性 22               2.3.2    事件 27               2.3.3    方法 27               2.4    命令按钮.  标签.  文本框 30               2.4.1    命令按钮CommandButton 30               2.4.2    标签控件(Label) 32               2.4.3    文本框控件(TextBox) 33               2.5    简单应用程序的建立 35               2.5.1    Visual  Basic应用程序的组成 35               2.5.2    创建应用程序的步骤 36               2.5.3    一个简单的Visual  Basic程序的创建 37               ◆习题与思考题 44               ◆实验 46               第3章    数据类型.  常量.  变量及表达式 47               3.1    Visual  Basic语言字符集及编码规则 47               3.1.1    Visual  Basic的字符集 47               3.1.2    编码规则与约定 47               3.2    数据类型 49               3.2.1    Visual  Basic的标准数据类型 49               3.2.2    用户自定义类型 50               3.3    常量和变量 50               3.3.1    常量 50               3.3.2    变量 53               3.4    运算符和表达式 55               3.4.1    算术运算符与算术表达式 55               3.4.2    字符串运算符与字符串表达式 56               3.4.3    关系运算符与关系表达式 57               3.4.4    逻辑运算符与逻辑表达式 58               3.4.5    日期型表达式 59               3.4.6    运算符的执行顺序 60               3.5    常用内部函数 60               3.5.1    数学函数 61               3.5.2    转换函数 62               3.5.3    字符串函数 63               3.5.4    时期.  时间函数 64               3.5.5    格式输出函数 65               3.5.6    其他函数 66               ◆习题与思考题 68               ◆实验 69               第4章    程序设计的3种基本结构 71               4.1    算法及算法的表示 71               4.1.1    算法概述 71               4.1.2    算法的特性 73               4.1.3    算法的表示 73               4.1.4    用N-S流程图表示算法 75               4.2    顺序结构 77               4.2.1    赋值语句 77               4.2.2    数据的输出--Print方法 79               4.2.3    用户交互函数和过程 79               4.2.4    注释语句 82               4.3    选择结构 82               4.3.1    If条件语句 83               4.3.2    Select  Case语句(情况语句) 86               4.3.3    选择结构的嵌套 87               4.4    循环结构 89               4.4.1    For…Next循环语句 89               4.4.2    Do…Loop循环语句 90               4.4.3    While…Wend语句.   92               4.4.4    循环的嵌套--多重循环结构 92               4.4.5    几种循环语句比较 94               4.4.6    循环结构与选择结构的嵌套 95               4.5    其他控制语句 95               4.5.1    Goto语句 95               4.5.2    Exit语句 96               4.5.3    End语句 97               4.5.4    暂停语句 97               4.5.5    With...End  With  语句 97               4.6    应用程序举例 98               4.6.1    素数与哥德巴赫猜想 98               4.6.2    字符串处理 101               4.6.3    迭代法 103               ◆习题与思考题 104               ◆实验 109               第5章    数组 111               5.1    概述 111               5.2    一维数组 112               5.2.1    一维数组的声明 112               5.2.2    一维数组元素的引用 113               5.2.3    一维数组的基本操作 113               5.2.4    一维数组的应用 115               5.3    二维数组及多维数组 118               5.3.1    二维数组的声明 119               5.3.2    二维数组的引用 119               5.3.3    二维数组的基本操作 119               5.3.4    二维数组应用举例 121               5.3.5    多维数组的声明和引用 122               5.4    动态数组 122               5.4.1    动态数组的建立及使用 123               5.4.2    与数组操作有关的几个函数 124               5.5    控件数组 126               5.5.1    控件数组的概念 126               5.5.2    控件数组的建立 126               ◆习题与思考题 130               ◆实验 133               第6章    过程 135               6.1    过程概述 135               6.2    Sub过程 136               6.2.1    事件过程 136               6.2.2    通用过程(Sub过程)的定义 137               6.2.3    子过程的建立 137               6.2.4    过程的调用 138               6.3    Function过程 139               6.3.1    函数过程(Function过程)的定义 139               6.3.2    函数的调用 140               6.4    过程之间参数的传递 141               6.4.1    形式参数与实际参数 141               6.4.2    参数传递(虚实结合) 142               6.4.3    有关过程之间数据传递的几点说明 143               6.5    数组作过程的参数 146               6.6    过程的嵌套和递归调用 148               6.6.1    过程的嵌套 148               6.6.2    过程的递归调用 149               *6.7    过程的可选参数与不定数量参数 150               6.7.1    可选参数(Optional) 150               6.7.2    使用不定数量的参数 151               6.8    应用举例 152               6.8.1    查找问题 152               6.8.2    插入问题 153               ◆习题与思考题 154               ◆实验 158               第7章    过程和变量的作用域 159               7.1    概述 159               7.1.1    窗体模块 159               7.1.2    标准模块 160               7.1.3    类模块 161               7.2    过程的作用域 161               7.3    变量的作用域 164               7.3.1    过程级变量----局部变量 165               7.3.2    窗体/模块级变量 165               7.3.3    全局变量 166               7.3.4    关于多个变量同名 166               7.3.5    静态变量 167               7.4    多重窗体与多模块程序设计 169               7.4.1    设置启动对象 169               7.4.2    窗体的加载与卸载过程 170               7.4.3    与窗体加载与卸载过程的相关的事件 172               7.4.4    应用举例 175               ◆习题与思考题 178               ◆实验 181               第8章    常用控件与系统对象 183               8.1    单选钮.  检查框及框架 183               8.1.1    单选钮 184               8.1.2    检查框 186               8.1.3    框架 186               8.2    滚动条 188               8.3    列表框与组合框 193               8.4    时钟 201               *8.5    ActiveX控件 203               8.5.1    UpDown控件 204               8.5.2    Slider控件 205               8.5.3    ProcessBar控件 206               8.5.4    ImageList控件与ImageCombo控件 207               8.5.5    SSTab控件 209               *8.6    常用系统对象 209               8.6.1    App对象 209               8.6.2    Clipboard  对象 210               8.6.3    Screen对象 213               8.6.4    Printer对象和Printers集合对象 214               8.6.5    立即窗口 215               8.6.6    其他系统对象 216               ◆习题与思考题 216               ◆实验 220               第9章    文件 223               9.1    文件的概念 223               9.2    文件系统控件 224               9.2.1    驱动器列表框(DriveListBox) 225               9.2.2    目录列表框(DirListBox) 226               9.2.3    文件列表框(FilelistBox) 227               9.2.4    文件系统控件的联动 229               9.3    顺序文件 230               9.3.1    顺序文件的打开与关闭 230               9.3.2    顺序文件的读写操作 231               9.4    随机文件 235               9.4.1    随机文件的打开与关闭 235               9.4.2    写随机文件 236               9.4.3    读随机文件 236               9.5    二进制文件 241               9.5.1    打开与关闭二进制文件 241               9.5.2    二进制文件的读写操作 241               9.6    常用的文件操作语句和函数 242               9.6.1    文件操作语句 242               9.6.2    文件操作函数 245               *9.7    文件系统对象 247               9.7.1    FileSystemObject对象 248               9.7.2    Drive对象 249               9.7.3    Folder对象 250               9.7.4    File对象 252               9.7.5    TextStream对象 253               ◆习题与思考题 255               ◆实验 257               第10章    对话框与菜单程序设计 259               10.1    自定义对话框 259               10.1.1    由普通窗体创建自定义对话框 260               10.1.2    使用对话框模板创建对话框 260               10.1.3    显示与关闭自定义对话框 261               10.2    通用对话框 263               10.2.1    打开/另存为对话框 264               10.2.2    颜色对话框 266               10.2.3    字体对话框 267               10.2.4    打印对话框 268               10.2.5    帮助对话框 269               10.3    菜单 270               10.3.1    菜单概述 270               10.3.2    菜单编辑器 271               10.3.3    菜单编辑器的使用技巧 271               10.3.4    动态菜单 273               10.3.5    快捷菜单 275               ◆习题与思考题 276               ◆实验 277               第11章    图形操作 279               11.1    坐标系统 279               11.1.1    默认坐标系统 279               11.1.2    用户自定义坐标系统 280               11.2    绘图属性与事件 282               11.2.1    CurrentX.  CurrentY属性 282               11.2.2    线宽与线型 283               11.2.3    图形的填充 285               11.2.4    AutoRedraw属性 286               11.2.5    图形颜色 286               11.3    图形控件 288               11.3.1    图片框控件 288               11.3.2    图像框控件 290               11.3.3    形状控件Shape 291               11.3.4    直线控件Line 291               11.4    绘图方法 292               11.4.1    Pset方法 292               11.4.2    Line方法 292               11.4.3    Circle方法 294               11.5    应用举例 295               11.5.1    绘制函数曲线 295               11.5.2    简单动画设计 296               11.5.3    大图片浏览 297               ◆习题与思考题 299               ◆实验 300               第12章    响应鼠标和键盘事件 301               12.1    鼠标事件 301               12.1.1    鼠标事件过程 301               12.1.2    拖放 304               12.1.3    OLE拖放 307               12.2    键盘事件 308               12.2.1    KeyPress事件 309               12.2.2    KeyDown和KeyUp事件 310               ◆习题与思考题 312               ◆实验 312               第13章    数据库编程基础 315               13.1    数据库基础 315               13.1.1    数据库技术的产生与发展 315               13.1.2    数据库基本概念 316               13.1.3    Visual  Basic的数据库应用 317               13.2    数据库的设计与管理 318               13.2.1    建立数据库 318               13.2.2    数据库的基本操作 321               13.3    数据控件与数据库网格控件 323               13.3.1    数据控件 323               13.3.2    数据库网格控件 327               13.4    SQL简介 327               13.4.1    SQL概述 328               13.4.2    SQL的构成 328               13.4.3    SQL在Visual  Basic中的应用 330               13.5    一个简易的学生成绩管理系统 331               ◆习题与思考题 344               ◆实验 346               第14章    多文档界面与工具栏设计 347               14.1    多文档界面设计 347               14.1.1    创建多文档界面应用程序 348               14.1.2    显示MDI窗体及其子窗体 349               14.1.3    维护子窗体的状态信息 349               14.1.4    MDI应用程序中的菜单 350               14.2    工具栏 352               14.2.1    ToolBar控件 352               14.2.2    手工创建工具栏 355               14.3    状态栏 355               14.3.1    建立状态栏 355               14.3.2    动态显示状态栏信息 356               14.4    一个简易的文本编辑器 357               14.4.1    RichTextBox控件 357               14.4.2    一个简易的文本编辑器 358               14.4.3    各窗体及控件的主要属性 358               14.4.4    代码清单 361               ◆习题与思考题 372               第15章    程序调试与出错处理 373               15.1    常见错误类型 373               15.2    Visual  Basic  6.0系统调试工具 375               15.2.1    设置自动语法检测 375               15.2.2    Visual  Basic调试工具 375               15.3    调试和排错方法 376               15.3.1    Visual  Basic的3种工作模式 376               15.3.2    控制程序的运行 377               15.3.3    程序调试窗口 378               15.4    出错处理 380               15.5    生成执行文件和制作安装程序 384               15.5.1    生成执行文件 384               15.5.2    使用安装向导创建安装程序 385               15.5.3    检测安装程序 390               ◆习题与思考题 390               附录一    ASCII字符集 391               附录二    工具箱上的控件 393               附录三    Visual  Basic  6.0常用属性 395               附录四    Visual  Basic  6.0常用方法 401               附录五    Visual  Basic  6.0常用事件 403               附录六    Visual  Basic  6.0常见错误信息 405

VisualBasic6.0程序设计教程--2版是(13561)-图书简介:
  本书着重介绍Visual Basic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。主要包括Visual Basic概述、Visual Basic基本控件及简单程序设计、Visual Basic语言基础、三种基本结构程序设计、数组、过程、过程和变量的作用域、常用控件与系统对象、文件、对话框与菜单设计、图形操作、鼠标器键盘事件、数据库编程基础、多文档界面与工具栏设计、程序调试与出错处理。
本书内容丰富、概念清楚、层次分明、通俗易懂,并配有大量的例题。书中的每一章后都附有精选的多种类型的思考题与练习题,有助于读者复习巩固所学知识,培养实际的编程能力。
本书可作为各类高等院校非计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,也可供有关工程技术人员和计算机爱好者学习计算机程序设计使用。



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