 | 书 名: Flash MX 2004从入门到精通1CD 作 者: 金明花(韩) 出 版 社: 中国青年出版社 ISBN : 750065658 原 价: ¥59 有一家网站低于85折正在热销 | Flash MX 2004从入门到精通1CD -图书目录:
目 录 Chapter 1 Flash MX 2004的精彩 认识Flash Flash的应用领域 Flash的特点 Flash MX 2004的最新功能 Flash Player 7的改进 实战Flash MX 2004最新功能 时间轴特效 使用组件制作日历 Flash MX 2004的安装与卸载 安装Flash MX 2004 Flash MX 2004的卸载 Flash MX 2004的基本术语 矢量图像和位图图像 场景和帧 Chapter 2 操作界面 运行与退出Flash程序 认识Flash MX 2004基本界面 工作区和操作区域 时间轴 工具箱 面板和属性面板 初试Flash MX Professional 2004 保存文件夹类型 工作区的缩放 设置影片属性 自定义工作环境 设置自我风格 Chapter 3 绘图工具 熟悉工具箱 线条工具与铅笔工具 线条工具的使用 设置直线属性 铅笔工具的使用和选项设置 选择工具与套索工具 选择工具的选项 选择工具的使用 套索工具的使用和选项设置 椭圆工具与矩形工具 钢笔工具与辅选工具 利用铅笔工具绘制直线和曲线 利用部分选取工具编辑对象 刷子工具 使用刷子工具 任意变形工具 墨水瓶工具与颜料桶工具 填充变形工具 滴管工具与橡皮擦工具 Chapter 4 文本的使用 文本工具的属性面板 静态文本. 动态文本和输入文本 文本工具的使用 创建文字链接 嵌入字体和设备字体 创建特效文字 创建阴影文字 利用分离命令设计文字 利用位图制作文字 Chapter 5 动画基础 时间轴 帧 帧的类型 帧的编辑 洋葱皮 图层管理 添加/删除普通图层 编辑图层 图层目录 引导图层 遮罩图层 图层分配 Chapter 6元件与库 元件. 实例与库 元件的创建和编辑 直接创建元件 将对象转换为元件 图形元件的创建和编辑 影片剪辑元件的创建和编辑 按钮元件的创建和编辑 设定元件实例的属性 库 根据自己的需要创建库文件 Chapter 7 导入外部文件 导入位图文件 导入矢量图形 将Fireworks文件导入Flash 将AutoCAD文件导入Flash 导入视频文件 读取SWF文件 Chapter 8 制作基础动画 逐帧动画 外部导入素材生成逐帧动画 逐帧动画进阶 运动补间动画 改变对象的位置和大小的动画 制作旋转动画 编辑中心点后制作的旋转动画 制作变速动画 利用Alpha和色彩值制作特效动画 形状补间动画 制作翻书效果 添加形状提示制作动画 引导层动画 遮罩动画 共享库中的对象 共享设置与共享图符的方法 设置共享元件, 并应用于其他影片 导入的共享元件的更新操作 在图片和声音上加载链接信息, 并在其他影片中加以引用 时间轴特效的使用 添加时间轴特效的方法 设置时间轴特效 编辑时间轴特效 Chapter 9 制作高级动画 网页中常见的按钮动画 制作位图按钮 制作按钮右侧的光波效果 制作上滚按钮时播放动画的效果 高级动画技法 制作文字的波浪型运动效果 制作线条和遮罩制作丰富的效果 令遮罩产生运动的效果 将遮罩应用于位图切换的效果 制作文本动画 利用分散到图层制作文本动画 利用转换为关键帧命令制作文本动画 利用手写文字的动画效果 Chapter 10 Flash中的音效 导入声音 关于事件声音 关于音频流 导入声音的方法 设置声音的属性 ADPCM MP3 语音 Raw 在按钮和动画中添加声音 给按钮添加声音 给影片添加声音 在属性面板中设定声音 删除声音 重复播放 同步模式 特效 Chapter 11 影片的测试和发布 影片优化 优化对象 影片测试 利用“带宽设置”查看传送性能 影片发布 快速输出影片文件 通过“发布设置”命令输出动画 发布图形文件 发布HTML 发布QuickTime Chapter 12 轻松掌握ActionScript ActionScript和交互式网页 什么是ActionScript 利用ActionScript能做些什么 使用动作面板 ActionScript的类型 动作面板 ActionScript的相关术语 事件 常量 变量 表达式 数据类型 类 构造器 函数 关键字 实例 实例名称 ActionScript的运算符 数值运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 相等运算符 位运算符 运算符的优先级 ActionScript基本语法 点语法 斜杠语法 大括号 小括号 注释 Chapter 13 正式开始ActionScript 利用goto,play,stop动作控制影片 动作的相关说明 制作动画控制界面 使用goto配合帧标签完成动画控制 利用getURL动作制作Flash网站 利用getURL跳转到其他网页 利用getURL发送邮件 利用getURL调用JavaScript实现全屏网页及弹出窗口 利用startDrag动作制作拖动效果 利用startDrag制作包含跟踪影片剪辑的光标效果 利用startDrag制作个性化鼠标 制作可以拖动的按钮效果 利用startDrag制作随鼠标事件变化的光标 使用输入和动态文本框 利用文本框制作计算器 使用fscommand制作全屏动画 利用fscommand制作全屏动画 利用fscommand制作退出全屏 利用fscommand制作禁止缩放动画 利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画 制作精确Loading下载动画 动作的相关说明 利用IfFrameLoaded制作Loading动画 制作精确Loading动画 使用duplicateMovieClip,removeMovieClip和setProperty动作 动作的相关说明 制作残影动画 使用if条件语句制作游戏 动作的相关说明 利用if语句制作游戏 使用表达式和操作符制作计算器 动作的相关说明 利用表达式和操作符制作计算器 Chapter 14 对象ActionScript 对象类型的ActionScript 什么是对象? 使用内置对象 对象的属性和方法 对象定义的形式 应用Date日期对象 对象的相关说明 利用日期对象制作Flash时钟 应用Color色彩对象 对象的相关说明 利用色彩对象制作Flash色彩动画 应用Key键盘对象 对象的相关说明 利用键盘对象制作目标的移动 应用MovieClip影片剪辑对象 对象的相关说明 影片剪辑的属性 利用影片剪辑属性对影片剪辑进行控制 影片剪辑的方法 通过LoadMovie和LoadMovieNum来载入影片 影片剪辑的层次结构 利用层级结构制作动画 Chapter 15 加强的ActionScript 事件和事件处理函数方法 什么是事件和事件处理函数方法 按钮事件 影片剪辑事件 应用按钮事件处理函数方法 应用影片剪辑事件处理函数方法 同时应用按钮事件处理函数方法和影片剪辑事件处理函数方法 设计打印动画 关于打印中的函数 制作可打印动画 制作射击游戏 制作射击游戏 制作全景动画 制作全景动画 制作网站导航动画 制作网站导航动画 制作Flash网站 制作Flash网站 Chapter 16 灵活运用多媒体资料 为影片剪辑应用遮罩效果 ActionScript语法格式 使用ActionScript制作遮罩动画 利用载入影片制作电影播放器 LoadMovie的基本概念 loadMovie的语法格式 利用LoadMovie制作电影播放器 使用遮罩制作电影过渡效果 制作高级的影片播放效果 制作高级播放器 以流媒体方式读取声音文件 载入声音文件的语法规则 使用loadSound语句载入声音文件 制作MUSIC BO 轻松利用模板功能制作演示文档 利用模板制作演示文档 巧妙使用组件功能制作照片浏览器 使用组件功能制作照片浏览器 Chapter 17 网络与ActionScript的结合 网络 网络动作介绍 loadVars对象介绍 首页公告栏的制作 在网络上进行数据传送 使用Flash制作邮件发送系统 制作Flash投票调查 组件的概念 组件的添加与管理 为组件设定全局样式 使用组件检查器设置组件参数 制作在线测试动画 Flash其他网络应用 制作Flash密码确认 制作Flash留言簿 制作Flash图书查询系统 制作Flash电子商务购物系统 Chapter 18 Flash综合动画分析与制作 Flash魔方 制作Flash魔方 Flash韩国A3网站导航 制作Flash网站导航 Flash图像效果控制 制作图像效果控制 Flash音乐控制 制作Flash架子鼓 制作Flash笑声生成器 Flash网站 制作Flash网站 Flash游戏 制作Flash记忆匹配游戏 制作Flash挖笑脸游戏 制作Flash星际探险游戏 App附录 ActionScript 2.0语法词典
Flash MX 2004从入门到精通1CD -图书简介: 本书是由韩国顶级闪客与国内Flash动画专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初。中级读者的经典案例教程,是学习FlashMX2004最权威的参考手册。每一章都从最简单的内容入手,慢慢深入,直到制作出高级的动画。将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步进行讲解,采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,直接由新手晋升为高手。相信本书将为您敲开Flash动画制作的大门,引领您迈进Flash的精彩世界。
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