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书名:
 
 

3dsmax5Lightscape3.2室内外效果图制作风暴(2CD)CX-4228

所属分类: 首页 - 计算机 - 计算机辅助设计与工程计算 - 计算机建筑
3dsmax5Lightscape3.2室内外效果图制作风暴(2CD)CX-4228 书   名:  3dsmax5Lightscape3.2室内外效果图制作风暴(2CD)CX-4228
作   者:  韦志峰
出 版 社:  北京希望电子出版社
ISBN   :   790010190
原    价:  ¥76

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3dsmax5Lightscape3.2室内外效果图制作风暴(2CD)CX-4228-图书目录:

目      录  第1章    室内外效果图制作概述               1.  1    室内外设计基本原则               1.  1.  1    人体工程学               1.  1.  2    建筑空间               1.  1.  3    建筑的空间构图               1.  1.  4    建筑材料               1.  1.  5    建筑光线               1.  1.  6    建筑色彩               1.  2    工程项目投标               1.  2.  1    设计投标书应具备的基本条件               1.  2.  2    整体工程策划及创意               1.  3    电脑室内外效果图制作流程               1.  3.  1    建模阶段               1.  3.  2    材质阶段               1.  3.  3    灯光设定               1.  3.  4    渲染               1.  3.  5    后期处理       第2章    建模基础篇               2.  1    3ds  max  5界面介绍               2.  1.  1    3ds  max  5系统界面基本布局               2.  1.  2    3ds  max  5的界面改变               2.  2    摆设品               2.  2.  1    创建长桌               2.  2.  2    创建摆设物品               2.  2.  3    小结               2.  3    画框               2.  3.  1    创建画框的剖面图               2.  3.  2    旋转生成画框               2.  3.  3    小结               2.  4    书柜               2.  4.  1    创建书柜               2.  4.  2    创建柜门               2.  4.  3    创建把手柄               2.  4.  4    小结               2.  5    会议桌               2.  5.  1    创建桌面               2.  5.  2    创建其他物体               2.  5.  3    小结               2.  6    空调               2.  6.  1    创建空调               2.  6.  2    小结               2.  7    吧台               2.  7.  1    创建吧台               2.  7.  2    创建吧椅               2.  7.  3    小结               2.  8    洁具               2.  8.  1    创建洁具               2.  8.  2    创建水箱               2.  8.  3    小结               2.  9    门               2.  9.  1    创建门套               2.  9.  2    创建门板               2.  9.  3    小结               2.  10    床               2.  10.  1    创建床单               2.  10.  2    创建床头               2.  10.  3    创建毛毯               2.  10.  4    小结               2.  11    屏风               2.  11.  1    创建骨架               2.  11.  2    小结               2.  12    本章总结       第3章    建模提高篇               3.  1    橱柜               3.  1.  1    创建橱柜               3.  1.  2    创建灶台               3.  1.  3    创建水槽               3.  1.  4    小结               3.  2    大班桌               3.  2.  1    创建班桌               3.  2.  2    弯曲造型               3.  2.  3    小结               3.  3    吊灯               3.  3.  1    创建吊链               3.  3.  2    创建骨架               3.  3.  3    创建石英吊灯               3.  3.  4    小结               3.  4    茶几               3.  4.  1    创建桌面               3.  4.  2    创建桌脚               3.  4.  3    小结               3.  5    旋转楼梯               3.  5.  1    制作楼梯               3.  5.  2    创建栏杆               3.  5.  3    创建扶手               3.  5.  4    小结               3.  6    衣柜               3.  6.  1    创建柜子               3.  6.  2    创建装饰柱               3.  6.  3    小结               3.  7    电视柜               3.  7.  1    创建高柜               3.  7.  2    创建矮柜               3.  7.  3    创建柜脚               3.  7.  4    小结               3.  8    办公椅               3.  8.  1    创建底座               3.  8.  2    创建扶手               3.  8.  3    创建坐垫               3.  8.  4    小结               3.  9    办公桌组合               3.  9.  1    创建转角桌子               3.  9.  2    小结               3.  10    罗马桩               3.  10.  1    创建基座               3.  10.  2    创建柱体               3.  10.  3    创建柱头               3.  10.  4    小结               3.  11    沙发               3.  11.  1    创建坐垫               3.  11.  2    创建靠垫               3.  11.  3    小结               3.  12    凉亭               3.  12.  1    创建凉亭顶               3.  12.  2    创建柱子与亭梁               3.  12.  3    小结               3.  13    本章总结       第4章  3ds  max  5灯光篇               4.  1    3ds  max  5灯光介绍及基本练习               4.  1.  1    3ds  max  5的灯光类型               4.  1.  2    聚光灯光效               4.  2  3ds  max  5室内练习实例               4.  2.  1    标准灯光练习               4.  2.  2    新增灯光练习               4.  3  3ds  max  5室外练习实例               4.  4    本章总结       第5章    Lightscape  3.  2灯光篇               5.  1    Lightscape  3.  2界面简介               5.  2    室内灯光练习--接待室               5.  2.  1    设置光源               5.  2.  2    材质设置               5.  2.  3    求解计算调节阶段               5.  2.  4    渲染输出文件               5.  2.  5    小结               5.  3    模拟自然光--罗马长廊               5.  3.  1    定义材质               5.  3.  2    设置光线               5.  3.  3    求解计算及处理               5.  3.  4    渲染高效的效果图               5.  3.  5    渲染输出文件               5.  3.  6    小结               5.  4      本章总结       第6章    材质篇               6.  1    3ds  max  5材质编辑器简介               6.  1.  1    示例窗口               6.  1.  2    示例窗口控制工具栏               6.  1.  3    材质编辑工具栏               6.  1.  4    参数控制区               6.  1.  5    小结               6.  2  3ds  max  5基本材质介绍及练习               6.  2.  1    材质的基本练习               6.  2.  2    小结               6.  3    3ds  max  5常用材质练习               6.  3.  1    Blend  融合  材质               6.  3.  2    金属材质贴图处理               6.  3.  3    透明贴图处理               6.  3.  4    小结               6.  4    3ds  max  5高级贴图处理               6.  4.  1    置换贴图处理               6.  4.  2    透明光影式贴图               6.  4.  3    小结               6.  5    3ds  max  5综合特殊材质练习               6.  5.  1  给场景赋材质               6.  5.  2  小结               6.  6    本章总结       第7章    综合创作实例--客厅篇               7.  1    在3ds  max  5中建摸               7.  2    在3ds  max  5中赋简单材质               7.  3    输出文件前的准备工作               7.  4    在3ds  max  5中输出文件               7.  5    在Lightscape  3.  2中调整材质               7.  6    检查并调节模型               7.  7    设置光线               7.  8    设置运算参数               7.  9    渲染输出               7.  10    Photoshop后期处理               7.  11    本章总结               7.  12    思考题               7.  13    动手练一练       第8章    综合创作实例--卧室篇               8.  1    在3ds  max  5中建立模型               8.  2    在3ds  max  5中赋予材质               8.  3    在3ds  max  5中加上必要的灯光               8.  4    输出场景到Lightscape  3.  2软件中               8.  5    在Lightscape  3.  2中调整材质               8.  6    在Lightscape  3.  2中调整灯光               8.  7    运算并输出效果图               8.  8    到Photoshop中配景               8.  9    本章总结               8.  10    思考题               8.  11    动手练一练       第9章    综合创作实例--星级餐厅篇               9.  1    在3ds  max  5中建模和赋材质               9.  2    在Lightscape  3.  2中调节材质               9.  3    在Lightscape  3.  2中设置光源               9.  4    求解计算并观察处理               9.  5    渲染输出文件并后期处理               9.  6    本章总结               9.  7    思考题               9.  8    动手练一练       第10章    综合创作实例--豪华大堂               10.  1    在3ds  max  5中建模及赋材质               10.  2    材质调节               10.  3    设置光线               10.  4    渲染并配景               10.  5    本章总结               10.  6    思考题               10.  7    动手练一练       第11章    综合创作实例--会议室篇               11.  1    在3ds  max  5中建模及贴图               11.  2    输出文件前的准备工作               11.  3    输出LP文件               11.  4    在Lightscape  3.  2中设置光源并求解               11.  5    合并LS文件               11.  6    控制家具模型网格               11.  7    在Lightscape  3.  2中调节材质               11.  8    光能传递并输出文件               11.  9    本章总结               11.  10    思考题               11.  11    动手练一练       第12章    综合创作实例--现代商住楼篇               12.  1    现代商住楼建模               12.  2    各部分模型材质的调整               12.  3    灯光及摄像机的设置               12.  4    效果图后期处理               12.  5    本章总结               12.  6    思考题               12.  7    动手练一练       第13章    综合创作实例--欧式建筑篇               13.  1    欧式建筑效果图建模               13.  1.  1    前堂部分建模               13.  1.  2    侧墙部分建模               13.  2    效果图材质的调整               13.  2.  1    地面材质               13.  2.  2    阶梯材质               13.  2.  3    门框材质               13.  2.  4    玻璃材质               13.  2.  5    白色材质               13.  2.  6    黄色材质               13.  2.  7    围栏材质               13.  2.  8    黑色材质               13.  3    摄像机和灯光的设置               13.  3.  1    摄像机设置               13.  3.  2    灯光设置               13.  4    效果图后期处理               13.  5    本章总结               13.  6    思考题               13.  7    动手练一练       第14章    建筑漫游动画篇               14.  1    通过移动目标摄像机制作动画               14.  2    使用自由摄像机制作动画               14.  3    本章总结               14.  4    思考题               14.  5    动手练一练

3dsmax5Lightscape3.2室内外效果图制作风暴(2CD)CX-4228-图书简介:

    3ds  max是全球销量最大、?钍芑队娜砑没г谌!秩尽⒍裙ぷ髦刑峁┤捉饩龇桨浮6?3ds  max  5作为目前的最高版本,其功能更加强大。尤其是新增的动画及全局光照功能,在效果图制作中,大大地提高了最终效果的质量和速度。3ds  max因其强大的三维造型和流畅的界面,已成为当今从事建筑装璜效果图制作人员的一个首选方案。
    如今,人们生活水平不断提高,且庞大的房地产行业也日益升温,使得越来越多的人加入到效果图制作这一行列中。他们希望在尽可能短的时间内完成高水准的建筑装璜效果图作品,实现效果图制作过程中的高效、精美。
    为了满足大家的这种需求,我们推出了这本3ds  max  5与Lightscape  3.2二合一的高级效果图制作图书。二者的结合使3ds  max制作的效果图如虎添翼。
    Lightscape  3.2又名渲染巨匠,是世界上最优秀、最专业的渲染软件之一。主要用于3ds  max、3ds  viz等三维建模软件,建立的三维数字模型定义视角、材质、灯光、配景等,通过计算生成一幅精美的效果图,它广泛应用于建筑装璜设计和照明设计中。
    在此之前,曾经有许多学生问我,用Lightscape  3.2(渲染巨匠)来渲染效果图,觉得速度不如3ds  max  5快,这样能有效率吗?而且两者相比哪个渲染效果更好?总之,个人认为,需要高水准且细腻的效果图效果,还是得到专业的Lightscape  3.2渲染软件中渲染。
    只要在建模软件中能够结合好建模方法并到Lightscape  3.2中调节好参数,其渲染速度也是较快的,若要求在同样效果的前提下,Lightscape  3.2在效率上要占一定优势,如能两者结合运用,效果图的制作就能得到进一步的升华。
    在效果图的制作过程中,不仅能建立复杂和精致的模型,最重要的是灯光与材质的运用,本书根据作者在效果图设计和制作领域多年,以及丰富的教学经验,把3ds  max  5强大的建模等功能与Lightscape  3.2优秀的渲染系统相结合,使读者在学习的过程中既掌握3ds  max  5的各个建模功能,又能运用Lightscape  3.2的图块和灯光处理功能,另外作者还分门别类地把制作效果图所需要的各种造型集中在一起,由浅入深、从简单到复杂的练习,使读者更方便进行效果图制作。
    参与本教程的编写人员还有韦华玲、韦正呈、冼祖清、韦志礼、刘昕、恭芮男、于伟、宁可、周旋、李志刚、怀改平;文字编辑及装帧设计有潘梦莹、曾吉、李慧;韦健业、陈婷提供了部份资料;危江洲先生对本书进行了审校。由于时间伧促,书中难免有不妥之处,敬请批评指正。
韦志锋
2003.4
Autodesk公司的3ds  max  5是享誉世界的三维动画软件。它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画等领域。Lightscape  3.2又名“渲染巨匠”,是最好的、专业的渲染软件。本书主要介绍两者在室内外高级效果图制作中的运用。         这是一本实用、全面、系统、深入、渐进的高级效果图制作图书。从基础到高级,简单到复杂的建模、灯光、材质和创作实战全过程,全面介绍3ds  max  5和Lightscape  3.2在室内外高级效果图制作中的内容。         本书结构清晰,范例典型丰富,图文并茂,通俗易懂,容量超值,包含40余个高级实例,包括22个建模实例,6个灯光实例,4个材质实例,8个效果图创作和漫游动画实例等。几乎囊括了高级效果图制作的各个领域,课时分配有序,使读者在较短的时间内掌握高级效果图制作的全部流程。若学完此书并达到本书的技术要求,可达到两年以上工作经验的效果图制作水平。         本书面向初、中、高级用户。不但是从事建筑设计、装修装璜、照明设计、三维动画等制作人员的重要教材。而且也是美术院校,高等院校相关专业师生实用的自学、教学读物和社会相关领域培训班教材。         本版CD内容:实例模型、贴图文件和最终渲染效果图。



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