logo/

China-TuShu.com 致 力 做 中 国 最 好 的 图 书 搜 索 系 统 !
书名:
 
 

流媒体和视频服务器

所属分类: 首页 - 计算机 - 图形与多媒体 - 视频信号处理
流媒体和视频服务器 书   名:  流媒体和视频服务器
作   者:  钟玉琢 向哲 沈洪 编
出 版 社:  清华大学出版社
ISBN   :   730206580
原    价:  ¥33

有一家网站低于85折正在热销

流媒体和视频服务器 -图书目录:

目      录  第1章    流媒体技术概述               1.  1    流媒体的发展现状               1.  2    流媒体研究面临的挑战       第2章    适应流式应用的多媒体编解码技术               2.  1    MPEG标准               2.  1.  1    MPEG-1               2.  1.  2    MPEG-2               2.  1.  3    MPEG-4               2.  1.  4    MPEG-7               2.  2    传统视频编码在传输中的应用               2.  2.  1    最小传输  minimumtransmission                 2.  2.  2    自适应编码  adaptiveencoding                 2.  2.  3    代码转换               2.  2.  4    码流切换  hitstreamswitching                 2.  2.  5    分层可扩展性编码  1ayeredscalablecoding                 2.  3    适合网络传输的编码方案               2.  3.  1    精细的可扩展性编码  fine  granular  scalable  coding                 2.  3.  2    渐进的精细可扩展性编码  progressive  FGS  coding                 2.  3.  3    精细的空域可扩展性视频编码  fine  granular  spatially  scalable,  FGSS         第3章    流媒体的基础网络协议               3.  1    IPv6协议               3.  1.  1    Internet与TCP/IP协议族               3.  1.  2    Internet现存的问题               3.  1.  3    IPv6的技术规范               3.  1.  4    IPv4向IPv6的过渡               3.  1.  5    IPv6与移动通信技术之间的关系               3.  2    组播               3.  2.  1    单播.  组播和广播               3.  2.  2    IP组播的发展历史               3.  2.  3    IP组播的技术规范               3.  2.  4    IP组播的应用编程               3.  2.  5    IP组播存在的问题与发展       第4章    流媒体的网络传输与控制协议               4.  1    流媒体的网络传输特征               4.  2    RTP/RTCP协议族               4.  2.  1    RTP/RTCP简介               4.  2.  2    RTP协议               4.  2.  3    RTP协议的数据格式               4.  2.  4    RTCP协议               4.  2.  5    RTP/RTCP协议对流媒体的支持               4.  2.  6    基于RTP的MPEG-1媒体流化               4.  2.  7    基于RTP的MPEG-1视频流与音频流封装               4.  3    RSVP协议               4.  3.  1    RSVP的设计目标               4.  3.  2    RSVP的特征               4.  3.  3    RSVP实例               4.  4    RTSP协议       第5章    流媒体的调度技术               5.  1    多媒体流调度算法的研究现状               5.  1.  1    多媒体流的静态调度算法               5.  1.  2    多媒体流的动态调度算法               5.  1.  3    传统流调度算法的问题               5.  2    对补丁算法的理论分析               5.  2.  1    补丁算法               5.  2.  2    单节目情况下的理论分析               5.  2.  3    多节目情况下的理论分析               5.  3    周期补丁算法               5.  3.  1    补丁算法的缺陷               5.  3.  2    周期补丁算法               5.  3.  3    对周期补丁算法的分析               5.  3.  4    周期补丁算法性能               5.  4    选择性周期补丁算法               5.  4.  1    补丁算法与周期补丁算法的统               5.  4.  2    影响系统性能的各种参数               5.  4.  3    选择性周期补丁算法               5.  4.  4    选择性周期补丁算法性能               5.  5    补丁优先算法               5.  5.  1    补丁流优先调度策略  补丁优先                 5.  5.  2    补丁优先性能分析               5.  6    流调度算法的系统模型               5.  6.  1    数学模型               5.  6.  2    算法仿真平台       第6章    多媒体代理服务器及缓存技术               6.  1    多媒体代理服务器研究现状               6.  1.  1    多媒体代理服务器的功能               6.  1.  2    传统Internet代理服务器及缓存               6.  1.  3    Internet多媒体代理服务器               6.  1.  4    无线多媒体代理服务器               6.  2    兼容无线和Internet的多媒体代理服务器体系结构               6.  2.  1    多媒体代理服务器的体系结构               6.  2.  2    计算缓存               6.  2.  3    基于增益模型的缓存替换算法               6.  2.  4    多服务器模型下的服务器选择算法及缓存替换算法               6.  2.  5    实验结果               6.  3    蜂窝无线环境下多媒体代理服务器的协作               6.  3.  1    无线环境下多媒体代理服务器的问题               6.  3.  2    MobileCache系统               6.  3.  3    MobileCache的缓存管理               6.  3.  4    O-CHGA算法  offlineclimbing-hill  genetic  algorithm                 6.  3.  5    MobileCache的系统性能       第7章    流媒体的拥塞控制技术               7.  1    拥塞控制               7.  1.  1    TCP和TCP友好               7.  1.  2    模型化TCP吞吐量               7.  1.  3    TCP友好               7.  2    拥塞控制策略的分类               7.  2.  1    基于窗口vs.  基于速率               7.  2.  2    单播vs.  组播               7.  2.  3    单速率vs.  多速率               7.  2.  4    端到端vs.  路由器支持               7.  3    单播拥塞控制               7.  3.  1    基于速率的方法               7.  3.  2    基于窗口的方法               7.  4    组播拥塞控制协议               7.  4.  1    基于速率的方法               7.  4.  2    基于窗口的方法               7.  5    协议评估       第8章    VoD与视频服务器               8.  1    VoD与视频服务器系统               8.  1.  1    研究背景与系统介绍               8.  1.  2    视频服务器的体系结构               8.  1.  3    典型的视频服务器               8.  1.  4    视频服务器研究的关键问题               8.  2    视频服务器的模型分析               8.  2.  1    点播请求到达时间               8.  2.  2    节目访问频率               8.  2.  3    媒体点播系统的排队模型               8.  3    视频服务器的性能分析               8.  3.  1    视频服务器硬件的瓶颈分析               8.  3.  2    视频服务器的硬盘系统的分类与比较               8.  3.  3    RAID磁盘               8.  3.  4    采用RAID结构的分布式媒体点播系统               8.  3.  5    磁盘访问算法               8.  3.  6    视频泵磁盘子系统性能分析               8.  3.  7    视频泵网络子系统性能分析               8.  3.  8    视频服务器的多任务模型       第9章    视频服务器的存储与调度               9.  1    磁盘缓存策略研究               9.  1.  1    研究背景               9.  1.  2    系统描述               9.  1.  3    定码率  CBR  视频间隔缓存算法               9.  1.  4    变码率  VBR  视频间隔缓存算法               9.  1.  5    系统仿真和结果               9.  2    分组存储策略               9.  2.  1    媒体数据的分组存储               9.  2.  2    媒体流的自相似性               9.  2.  3    I-IPS分组存储算法               9.  2.  4    I-IPS分组存储算法的评价       第10章    分布式层次结构视频服务器的设计与实现               10.  1    分布式媒体点播系统的设计目标               10.  1.  1    性能和效率               10.  1.  2    规模可变能力               10.  1.  3    可维护性               10.  1.  4    安全性               10.  1.  5    可靠性及其测试               10.  2    分布式媒体点播系统的设计约束               10.  2.  1    平台               10.  2.  2    资源竞争               10.  3    分布式系统的分类和比较               10.  3.  1    传统的  两层  客户/服务器模型               10.  3.  2    三层  n层  客户/服务器模型               10.  3.  3.  两层和三层模型的比较               10.  3.  4    设计分布式媒体点播系统               10.  4    中央型视频服务器系统VoD  2000               10.  4.  1    VoD  2000的软件结构               10.  4.  2    VoD  2000的硬件结构               10.  4.  3    VoD  2000的主要算法介绍               10.  4.  4    VoD  2000的主要功能               10.  5    分布式层次结构视频服务器系统TH-VideoServer               10.  5.  1    管理服务器设计               10.  5.  2    媒体服务器设计               10.  5.  3    客户端设计               参考文献

流媒体和视频服务器 -图书简介:
  书详细介绍了流媒体和视频服务器的基本概念、关键技术及其应用。本书共分四部
分,第一部分简单介绍流媒体的定义及发展现状;第二部分由第2章~第4章组成,讲述流媒
体和视频服务器的基础知识,加压缩编码、基础网络协议及流媒体网络传输与控制协议等;
第三部分由第5章~第7章组成,主要讲述流媒体的调度、拥塞控制及代理服务器技术;第四
部分由第8章~第10章组成,主要讲述视频服务器的系统模型、存储和调度以及分布式层次
结构、视频服务器的设计与实现。
本书可作为从事多媒体计算机、多媒体通信、交互式电视技术研制、开发及应用的技术人
员以及大专院校有关专业师生的参考书。


流媒体和视频服务器 -相关最新图书
·秘方集验
·医方捷径指南全书
·中国人常去的50个国家地图册
·语言学论辑.第4辑
·五九炮对屏风马
·Microsoft .NET Web应用程序性能测试
·医学心悟杂症要义
·护身符
·红山古玉藏珍
·经验选秘
·玻璃史话
·高中作文解题题典
·新编社会心理学概论
·跨文化交流与研究__韩国的文化和传播(国际关系学书系)
·分布式算法导论(英文版)
·乡下凤凰:与自然交会的“边边场”
·建筑的故事:图文版
·中国文化
·世界名企展示空间
·新闻广角

 


© 2006 china-tushu 网站地图 全部分类 未分类图书