 | 书 名: 流媒体和视频服务器 作 者: 钟玉琢 向哲 沈洪 编 出 版 社: 清华大学出版社 ISBN : 730206580 原 价: ¥33 有一家网站低于85折正在热销 | 流媒体和视频服务器 -图书目录:
目 录 第1章 流媒体技术概述 1. 1 流媒体的发展现状 1. 2 流媒体研究面临的挑战 第2章 适应流式应用的多媒体编解码技术 2. 1 MPEG标准 2. 1. 1 MPEG-1 2. 1. 2 MPEG-2 2. 1. 3 MPEG-4 2. 1. 4 MPEG-7 2. 2 传统视频编码在传输中的应用 2. 2. 1 最小传输 minimumtransmission 2. 2. 2 自适应编码 adaptiveencoding 2. 2. 3 代码转换 2. 2. 4 码流切换 hitstreamswitching 2. 2. 5 分层可扩展性编码 1ayeredscalablecoding 2. 3 适合网络传输的编码方案 2. 3. 1 精细的可扩展性编码 fine granular scalable coding 2. 3. 2 渐进的精细可扩展性编码 progressive FGS coding 2. 3. 3 精细的空域可扩展性视频编码 fine granular spatially scalable, FGSS 第3章 流媒体的基础网络协议 3. 1 IPv6协议 3. 1. 1 Internet与TCP/IP协议族 3. 1. 2 Internet现存的问题 3. 1. 3 IPv6的技术规范 3. 1. 4 IPv4向IPv6的过渡 3. 1. 5 IPv6与移动通信技术之间的关系 3. 2 组播 3. 2. 1 单播. 组播和广播 3. 2. 2 IP组播的发展历史 3. 2. 3 IP组播的技术规范 3. 2. 4 IP组播的应用编程 3. 2. 5 IP组播存在的问题与发展 第4章 流媒体的网络传输与控制协议 4. 1 流媒体的网络传输特征 4. 2 RTP/RTCP协议族 4. 2. 1 RTP/RTCP简介 4. 2. 2 RTP协议 4. 2. 3 RTP协议的数据格式 4. 2. 4 RTCP协议 4. 2. 5 RTP/RTCP协议对流媒体的支持 4. 2. 6 基于RTP的MPEG-1媒体流化 4. 2. 7 基于RTP的MPEG-1视频流与音频流封装 4. 3 RSVP协议 4. 3. 1 RSVP的设计目标 4. 3. 2 RSVP的特征 4. 3. 3 RSVP实例 4. 4 RTSP协议 第5章 流媒体的调度技术 5. 1 多媒体流调度算法的研究现状 5. 1. 1 多媒体流的静态调度算法 5. 1. 2 多媒体流的动态调度算法 5. 1. 3 传统流调度算法的问题 5. 2 对补丁算法的理论分析 5. 2. 1 补丁算法 5. 2. 2 单节目情况下的理论分析 5. 2. 3 多节目情况下的理论分析 5. 3 周期补丁算法 5. 3. 1 补丁算法的缺陷 5. 3. 2 周期补丁算法 5. 3. 3 对周期补丁算法的分析 5. 3. 4 周期补丁算法性能 5. 4 选择性周期补丁算法 5. 4. 1 补丁算法与周期补丁算法的统 5. 4. 2 影响系统性能的各种参数 5. 4. 3 选择性周期补丁算法 5. 4. 4 选择性周期补丁算法性能 5. 5 补丁优先算法 5. 5. 1 补丁流优先调度策略 补丁优先 5. 5. 2 补丁优先性能分析 5. 6 流调度算法的系统模型 5. 6. 1 数学模型 5. 6. 2 算法仿真平台 第6章 多媒体代理服务器及缓存技术 6. 1 多媒体代理服务器研究现状 6. 1. 1 多媒体代理服务器的功能 6. 1. 2 传统Internet代理服务器及缓存 6. 1. 3 Internet多媒体代理服务器 6. 1. 4 无线多媒体代理服务器 6. 2 兼容无线和Internet的多媒体代理服务器体系结构 6. 2. 1 多媒体代理服务器的体系结构 6. 2. 2 计算缓存 6. 2. 3 基于增益模型的缓存替换算法 6. 2. 4 多服务器模型下的服务器选择算法及缓存替换算法 6. 2. 5 实验结果 6. 3 蜂窝无线环境下多媒体代理服务器的协作 6. 3. 1 无线环境下多媒体代理服务器的问题 6. 3. 2 MobileCache系统 6. 3. 3 MobileCache的缓存管理 6. 3. 4 O-CHGA算法 offlineclimbing-hill genetic algorithm 6. 3. 5 MobileCache的系统性能 第7章 流媒体的拥塞控制技术 7. 1 拥塞控制 7. 1. 1 TCP和TCP友好 7. 1. 2 模型化TCP吞吐量 7. 1. 3 TCP友好 7. 2 拥塞控制策略的分类 7. 2. 1 基于窗口vs. 基于速率 7. 2. 2 单播vs. 组播 7. 2. 3 单速率vs. 多速率 7. 2. 4 端到端vs. 路由器支持 7. 3 单播拥塞控制 7. 3. 1 基于速率的方法 7. 3. 2 基于窗口的方法 7. 4 组播拥塞控制协议 7. 4. 1 基于速率的方法 7. 4. 2 基于窗口的方法 7. 5 协议评估 第8章 VoD与视频服务器 8. 1 VoD与视频服务器系统 8. 1. 1 研究背景与系统介绍 8. 1. 2 视频服务器的体系结构 8. 1. 3 典型的视频服务器 8. 1. 4 视频服务器研究的关键问题 8. 2 视频服务器的模型分析 8. 2. 1 点播请求到达时间 8. 2. 2 节目访问频率 8. 2. 3 媒体点播系统的排队模型 8. 3 视频服务器的性能分析 8. 3. 1 视频服务器硬件的瓶颈分析 8. 3. 2 视频服务器的硬盘系统的分类与比较 8. 3. 3 RAID磁盘 8. 3. 4 采用RAID结构的分布式媒体点播系统 8. 3. 5 磁盘访问算法 8. 3. 6 视频泵磁盘子系统性能分析 8. 3. 7 视频泵网络子系统性能分析 8. 3. 8 视频服务器的多任务模型 第9章 视频服务器的存储与调度 9. 1 磁盘缓存策略研究 9. 1. 1 研究背景 9. 1. 2 系统描述 9. 1. 3 定码率 CBR 视频间隔缓存算法 9. 1. 4 变码率 VBR 视频间隔缓存算法 9. 1. 5 系统仿真和结果 9. 2 分组存储策略 9. 2. 1 媒体数据的分组存储 9. 2. 2 媒体流的自相似性 9. 2. 3 I-IPS分组存储算法 9. 2. 4 I-IPS分组存储算法的评价 第10章 分布式层次结构视频服务器的设计与实现 10. 1 分布式媒体点播系统的设计目标 10. 1. 1 性能和效率 10. 1. 2 规模可变能力 10. 1. 3 可维护性 10. 1. 4 安全性 10. 1. 5 可靠性及其测试 10. 2 分布式媒体点播系统的设计约束 10. 2. 1 平台 10. 2. 2 资源竞争 10. 3 分布式系统的分类和比较 10. 3. 1 传统的 两层 客户/服务器模型 10. 3. 2 三层 n层 客户/服务器模型 10. 3. 3. 两层和三层模型的比较 10. 3. 4 设计分布式媒体点播系统 10. 4 中央型视频服务器系统VoD 2000 10. 4. 1 VoD 2000的软件结构 10. 4. 2 VoD 2000的硬件结构 10. 4. 3 VoD 2000的主要算法介绍 10. 4. 4 VoD 2000的主要功能 10. 5 分布式层次结构视频服务器系统TH-VideoServer 10. 5. 1 管理服务器设计 10. 5. 2 媒体服务器设计 10. 5. 3 客户端设计 参考文献
流媒体和视频服务器 -图书简介: 书详细介绍了流媒体和视频服务器的基本概念、关键技术及其应用。本书共分四部
分,第一部分简单介绍流媒体的定义及发展现状;第二部分由第2章~第4章组成,讲述流媒
体和视频服务器的基础知识,加压缩编码、基础网络协议及流媒体网络传输与控制协议等;
第三部分由第5章~第7章组成,主要讲述流媒体的调度、拥塞控制及代理服务器技术;第四
部分由第8章~第10章组成,主要讲述视频服务器的系统模型、存储和调度以及分布式层次
结构、视频服务器的设计与实现。
本书可作为从事多媒体计算机、多媒体通信、交互式电视技术研制、开发及应用的技术人
员以及大专院校有关专业师生的参考书。
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