 | 书 名: 巧学巧用Flash制作动画精彩50例:MX 2004版 作 者: 前沿电脑图像工作室 夏东栋 郑曦 编著 出 版 社: 人民邮电出版社 ISBN : 711513154 原 价: ¥34 有一家网站低于85折正在热销 | 巧学巧用Flash制作动画精彩50例:MX 2004版-图书目录:
第1章 绘图初步 1本章主要介绍Flash图形绘制工具的使用,包括工具箱中的直线、椭圆、矩形、铅笔、钢笔、墨水瓶、油漆桶和文字工具等的运用,以及对图形进行相关编辑,如旋转、缩放和对齐等。- 热身练习 1介绍位图、矢量图、笔触和填充等几个概念 实例1 文件夹 3矩形、圆形、直线和颜料桶工具的使用技术要点 3操作步骤 3 实例2 樱桃冰激凌 7铅笔和刷子工具的使用,线性渐变颜色的填充技术要点 7操作步骤 7 实例3 水彩紫荆花 10放射状渐变色的填充技术要点 10操作步骤 10 练习 番茄 12利用放射状渐变色实现立体效果技术要点 12操作步骤 12 实例4 棉花糖一样的白云 15墨水瓶工具的使用,线条转化为填充,柔化填充边缘技术要点 15操作步骤 15 实例5 综合练习 天高云淡 17综合运用前面所学,并初步接触元件的使用技术要点 18操作步骤 18- 本章小结 21第2章 各种静态文字效果 23本章利用绘图工具分别对填充和笔触进行不同的编辑,制作出精美的静态文字特效。 实例6 彩图文字 23外部位图导入到舞台的方法,将文本打散的方法技术要点 23操作步骤 23 实例7 钉子字、补丁字和粉末字 26墨水瓶工具的使用,线型的选择技术要点 27操作步骤 27 实例8 彩虹字和金属字 31线性填充颜色的使用技术要点 31操作步骤 31 练习 蜡染文字 34填充的其他操作方法,刷子工具的使用技术要点 34操作步骤 34 实例9 荧光字 35线条转化为填充,柔化边缘填充技术要点 36操作步骤 36 实例10 立体镜面文字 39元件的"Alpha"项属性设置技术要点 39操作步骤 39
第3章 制作动画 43本章主要介绍Flash基本动画的制作,包括运动动画、形变动画和逐帧动画。 实例11 倒计时条 43认识时间轴、帧、关键帧和帧频技术要点 43操作步骤 43 练习 网页上的搜索条 47添加关键帧技术要点 47操作步骤 47 实例12 飞机的直线飞行 50补间动画的设置技术要点 51操作步骤 51 练习 旋转的飞机 54曲线运动的制作,引导层的使用技术要点 54操作步骤 54 实例13 变色、隐形和亮度飞机 55设置颜色的渐变技术要点 55操作步骤 56 实例14 爱神之箭 57形变动画的制作技术要点 58操作步骤 58 练习 弹性气球跳动 60放缩动画的制作技术要点 61操作步骤 61 实例15 变脸 63形变补间动画的设置技术要点 63操作步骤 64 实例16 蝴蝶变化为蜻蜓 65提示点的添加技术要点 65操作步骤 66 练习 翻书页 68稍复杂的逐帧动画技术要点 68操作步骤 68 实例17 花的盛开 70"洋葱皮"工具的使用技术要点 70操作步骤 70
第4章 元件的运用 75本章主要通过实例介绍元件的基本概念,元件的创建、编辑,以及元件库的运用等,并初步接触电影剪辑的概念和简单电影剪辑动画。 实例18 彩色的树叶 75图形元件的制作、复制和属性的设置技术要点 75操作步骤 75 练习 没点蜡烛的生日蛋糕 79不同图形元件的组织技术要点 79操作步骤 80 实例19 行驶的汽车 82动态元件(影片剪辑)的制作技术要点 83操作步骤 83 练习 蜡烛和点燃生日蛋糕 86层和关键帧的运用技术要点 87操作步骤 87 实例20 滴水涟漪 91静态图形元件和动态影片剪辑的联合应用技术要点 91操作步骤 91 实例21 夕阳飞鸟 95进一步应用补间动画技术要点 95操作步骤 95
第5章 图层的使用 99本章主要介绍图层的运用,包括图层的创建、移动和隐藏等,并介绍引导层、遮罩层制作的特效动画,利用图层文件夹更好的管理图层。 实例22 爱神之箭改进版 99图层的基本概念,以及图层的创建、编辑操作,粗略图层的细化技术要点 99操作步骤 99 练习 注射器 104图层的进一步熟悉技术要点 104操作步骤 104 实例23 适合路径穿越的飞机 108"适合路径"的制作技术要点 109操作步骤 109 实例24 湖边飘落的花朵 112引导层的应用技术要点 112操作步骤 113 实例25 黑客帝国招牌 117"遮罩"的应用技术要点 118操作步骤 118
第6章 动态文字特效 123运用前面所学的知识,制作各种动态效果的文字。 实例26 打字机效果 123gotoAndPlay语句的简单应用技术要点 123操作步骤 123 实例27 风吹的文字 126运动动画技术要点 127操作步骤 127 实例28 电影文字 129任意变形工具的使用技术要点 130操作步骤 130 练习 水漂文字 132"遮罩"的应用,"组合"的应用技术要点 132操作步骤 132 实例29 冲击波文字 135放射型渐变色的填充技术要点 135操作步骤 135 练习 爆破文字 138进一步巩固前面所学技术要点 138操作步骤 138
第7章 按钮的制作与控制 141本章主要介绍按钮的制作,包括按钮的基本制作,4个状态的分别设置,以及对公用库中按钮的调用和改造。 实例30 象棋的热身练习 141介绍按钮的弹起、指针经过、按下和点击4个状态的含义技术要点 141操作步骤 141 练习 互相控制的按钮 144公共库中按钮的调用和改装技术要点 145操作步骤 145 实例31 喷雾泡泡 148按钮制作中影片剪辑的嵌入方法技术要点 148操作步骤 148 练习 会咬人的娃娃头 151多种按钮的综合使用技术要点 152操作步骤 152 实例32 按钮控制动画进程 156使用脚本语言制作按钮控制动画的播放进程技术要点 156操作步骤 157 实例33 输入关键字 159多种UI Components组件的使用技术要点 160操作步骤 160 实例34 雁过留声 164Flash组件的调用技术要点 165操作步骤 165
第8章 影片剪辑 173本章主要介绍电影剪辑的运用,在前面所学基础知识的基础上予以适当深入,包括电影剪辑配合图层、电影剪辑配合按钮和电影剪辑嵌套等。 实例35 电影胶片的滚动 173影片剪辑的基本概念技术要点 173操作步骤 173 实例36 草地上的花 177影片剪辑的嵌套技术要点 178操作步骤 178 练习 草地上的花(层层绽开) 179简单的脚本编码控制影片剪辑的播放技术要点 179操作步骤 180 实例37 湖边飘落的花朵升级版 184引导层嵌套影片剪辑的使用方法技术要点 184操作步骤 184 实例38 洗发水广告 188波浪效果的理论基础,影片剪辑组合的使用技术要点 188操作步骤 188 实例39 电脑视频 190视频文件的导入、编辑和剪切技术要点 190操作步骤 190
第9章 Flash中的声音 195本章介绍Flash的声音,包括声音的导入、编辑。讲解Event和Stream两种不同声音格式的运用,以及脚本语言对音量、声道和进度的控制。 实例40 咬人的娃娃头升级版 195理解事件的音效技术要点 195操作步骤 195 练习 声音的导入和终止 198声音的导入,使用脚本编码实现声音的播放和停止技术要点 198操作步骤 199 实例41 简单播放器 204进一步学习用脚本语言控制声音技术要点 204操作步骤 204 实例42 滑块控制音量 209对声音的综合控制,StartDrag拖拽命令的使用技术要点 209操作步骤 209 实例43 滑块控制声道 213脚本编码控制滑块的拖拽和左右声道技术要点 213操作步骤 213- 本章小结 216
第10章 ActionScript的简单应用 217本章简单介绍Flash的脚本语言,通过几个简单的实例,对脚本语言有初步了解,并掌握各种基本的实用函数和语句。 实例44 雪花飘落 217duplicateMovieClip(复制影片剪辑)、random(随机)函数的使用技术要点 217操作步骤 217 练习 随机激光 221影片剪辑旋转角度的赋值方法技术要点 221操作步骤 221 实例45 拼图游戏 225实现组件的自由拖拽,startDrag语句的应用技术要点 225操作步骤 226 练习 放大镜 228利用脚本代码设置蒙板的位置技术要点 228操作步骤 229 实例46 计算一元二次方程 233基本的数学计算脚本语言技术要点 233操作步骤 233 实例47 简单播放器升级版 238脚本控制滑块的拖拽技术要点 238操作步骤 238
第11章 综合实例 245本章用到了前面章节中学到的知识,作为巩固和复习。 实例48 圣诞节大抢购 245使用脚本代码实现影片剪辑的复制和位置的随机设置技术要点 245操作步骤 245 实例49 鼠标跟随特效 252使用脚本代码返回鼠标位置技术要点 252操作步骤 252 实例50 时钟 257时间函数的调用,旋转角度的设置,编译剪辑的使用技术要点 257操作步骤 258- 本章小结 263
巧学巧用Flash制作动画精彩50例:MX 2004版-图书简介: 本书通过50个精彩实例,详细介绍了利用Macromedia公司的网页动画制作软件Flash制作网页动画的方法与技巧,主要包括静态文字效果、制作动画、元件的运用、图层、动态文字特效、交互按钮、影片剪辑、Flash中的声音的应用,图形的制作及编辑,以及ActionScript简介和综合实例,等等。各章节均注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的层次结构。在讲解时对每个操作过程中的每个步骤都有详细说明,并配有适量的图形,以帮助读者理解。书中改变了传统的章节结尾配习题的方式,而采用紧随相关实例,随"需"而定的方式,方便读者及时巩固学习到的知识与技巧。
本书内容详实、结构清晰、循序渐进,操作步骤简捷实用,既可以作为Flash初学者的入门教材,也适合有一定基础的读者进一步学习和参考,还可以作为各类相关培训班的教材。
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